在部落衝突中,需要升級的建築太多,包含防禦類型,資源類型,軍隊類型還有陷阱類型,數量繁多。一方面英雄升級需要的資源比較多(尤其是等級高的時候,而且暗黑重油相比較於金幣來說掠奪效率更低),另一方面很多小夥伴還指望着英雄來掠奪資源和打部落戰,不想讓他們睡覺,所以有的玩家防禦都滿了但是英雄等級卻很低。
英雄等級的重要性:

以弓箭女皇為例,滿級的話每秒傷害值為840,生命值為3565,但是一級弓箭女皇秒傷只有160,生命值只有725;滿級的時候技能皇室披風可以升級到16級,傷害增加1480,生命恢復525,可以進入6.6秒的隱身狀態,並且召喚20個弓箭手(等級和自己的兵種等級一致)。相對比可以看出,等級差得越多,英雄的戰鬥能力差距越大。
英雄優先升級的必要性:
其實不用行者多說,只要參加過部落戰的小夥伴都能體會到,英雄對進攻能力的加成是非常大的。以行者自身來說,部落戰使用的兵種是雷龍氣球流(8雷龍12氣球),這個雷龍一字劃的進攻配置黑一星的概率其實是很高的,但是就是因為行者把英雄升級的優先級放在了最前面,有高等級英雄做收尾工作,所以容錯率相當高。

上一次的部落聯賽行者其次全部進攻的是對位,拿到了21顆勝利之星,這基本已經可以說明問題了。日常的部落戰也基本都打的是對位,三星率很高,主要是因為行者的弓箭女皇和大守護者已經升到滿級了,飛盾戰神也升級到了27級(主要靠英雄之書升級),野蠻人之王等級稍微低了一點,只有59級,可以隨時睡覺,影響不大。
英雄升級的優先級:
一共有四個英雄,三個升級需要暗黑重油,一個升級需要聖水。資源有限,除非遊戲時間比較長,才可能滿足所有英雄一起升級的想法,否則還得一個一個來。所以,大守護者肯定是第一優先級,唯一一個需要聖水的沒人和他搶佔升級資源,其他三個黑油英雄除了野蠻人之王稍微比較疲軟之外,其他兩個都很強力,行者建議大本營升到13本之前優先升級弓箭女皇,13本之後再考慮飛盾戰神,根據自己的配兵,優先升級哪個都可以(當然,肯定要先升個五級開啟技能)。
英雄升級期間怎麼打部落戰?

行者建議加入養老部落或者互刷部落,不太要求部落戰,隨便打都可以。但是在部落聯賽期間最好不要升級英雄,好好發揮爭取拿滿獎勵(包括額外獎勵),因為聯賽獲取的獎勵可以在聯賽商店兌換英雄之錘,不需要消耗資源和時間就可以秒升英雄。
這四個英雄大家第一個升滿的是哪一個?歡迎評論區留言討論。
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