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很多圈內人經常吐槽烘焙貼圖的時候總是容易出現各種問題。
今天,小編找到一款非常適合新手的烘焙軟件,簡直就是模型師的一款神器,Xnormal,一款簡單容易上手的烘焙軟件,極大地提高工作效率和製作質量,為我們的工作添磚加瓦。
Xnormal軟件
1、烘焙貼圖前,我們需要按照材質的區分導出高模,再導出我們拓撲好的低模。(需要是OBJ文件)
高模
低模
2、進入高模模塊,單擊右鍵添加高模到指定位置,修改參數。


3、進入低模模塊,單擊右鍵添加低模到指定位置,勾選使用封套。


4、進入烘焙模塊,設置好相關參數(②文件存放位置;③貼圖大小;④邊緣填充;⑤像素尺寸;⑥消除鋸齒),點擊“Generate Maps”開始烘焙。

5、通常情況下,我們常用貼圖就是AO貼圖(Ambient occlusion)、法線貼圖(Noemal map)、ID貼圖(Bake base texture)。

6、之後就能烘焙出來想要的貼圖啦,如果對這款軟件感興趣的同學還可以繼續探索這款軟件的其他用處。(這裡只展示三種常用貼圖)

今天的烘焙教程到這裡就結束了,這款強大軟件還有好多未知的功能沒有講到,小編也將繼續帶着好奇心去探索這款軟件更深入的知識,後續將為大家帶來更多的小技巧。
你努力的樣子一定很帥/很美!!!

原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/208075.html
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