前言
今天來和小夥伴們分享下設計模式中的工廠模式啦

一、工廠模式
我們都知道,設計模式有23種,按照功能和使用場景可以分為三大類:
- 創建型模式
- 結構型模式
- 行為型模式
工廠設計模式(Factory Pattern)呢,就是一種很常見的設計模式,屬於創建型模式的,主要作用就是來創建對象的~
原理圖

先來看一個小栗子
二、簡單工廠模式(非23種)
原理圖

例子的話,感覺也挺多的 比如各種品牌的電腦呀,手機呀,傢具呀……
比如筆記本電腦的例子
抽取公共接口
這裡就只提供一個返回品牌的接口
public interface ILaptop {
String brand();
}1.2.3.
接口實現類
這裡就舉兩個例子~
public class HuaWeiLaptop implements ILaptop{
@Override
public String brand() {
return "HuaWei";
}
}
public class MacLaptop implements ILaptop {
@Override
public String brand() {
return "Mac";
}
}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.
工廠類
最主要的就是這個工廠類了,我們把創建對象的能力將給它~
public class LaptopFactory {
public static ILaptop createLaptop(String brand){
switch (brand){
case "HuaWei":
return new HuaWeiLaptop();
case "Mac":
return new MacLaptop();
default:
return null;
}
}
}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.
測試
就這樣,我們就簡單的完成了一個工廠模式的應用了~ ,以後創建對象就直接調用工廠的方法就可以了
public class LaptopMain {
public static void main(String[] args) {
ILaptop hw = LaptopFactory.createLaptop("HuaWei");
String brand = hw.brand();
System.out.println(brand);
}
}1.2.3.4.5.6.7.
當然,這個是最簡單的工廠模式例子了,也叫做 簡單工廠模式
當然這個也有很明顯的弊端,所以我們再來看看這個 工廠方法模式
三、工廠方法模式
原理圖

想想簡單工廠的寫法,將創建對象的所有操作都封裝在一個工廠里,是不合理的,所以我們要進一步解耦
抽取工廠公共接口
public interface ILaptopFactory {
ILaptop createLaptop();
}1.2.3.
工廠實現類
public class HuaweiLaptopFactory implements ILaptopFactory{
@Override
public ILaptop createLaptop() {
return new HuaWeiLaptop();
}
}1.2.3.4.5.6.
測試
簡單改動上面測試案例的前兩句代碼即可
HuaweiLaptopFactory huaweiLaptopFactory = new HuaweiLaptopFactory();
ILaptop mac = huaweiLaptopFactory.createLaptop();1.2.
是不是很簡單的就完成了這個工廠模式了
四、抽象工廠模式
原理圖

那麼工廠嘛,肯定不止一條生產線,它肯定有其他的業務,比如手機呀,其他電器啥的。
所以我們再重複上面筆記本產品的例子,再建一些其他類,然後也通過工廠類去創建它即可。
抽象工廠
先定義一個抽象工廠
public abstract class AbstractFactory {
public abstract IPhone createPhone();
public abstract ILaptop createLaptop();
}1.2.3.4.
工廠實現類
也就多了一個而已呀~
public class HuaweiFactory extends AbstractFactory{
@Override
public IPhone createPhone() {
return new HuaWeiPhone();
}
@Override
public ILaptop createLaptop() {
return new HuaWeiLaptop();
}
}1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.
五、小結
在使用工廠模式時,我們可以發現從 簡單工廠(非23種) ——》 工廠方法 ——》抽象工廠
這是一個不斷擴展,解耦的過程,我們可以在項目種根據需要進行選擇~
比如 產品多的話就選抽象工廠,單一的話就直接用工廠或者簡單工廠就可以了
至此,我們了解到工廠模式是屬於23中設計模式中的創建型模式,主要用途就是創建對象,同時方便程序解耦。
接着,我們再來想想 Spring 中和工廠模式有關的
說到這裡,你想到什麼了呢?
不知道的話,就默念 Factory,Factory,Factory,哈哈哈~
是不是腦海中一下子浮現出來了這兩貨
- BeanFactory
- FactoryBean
從名字就可以看出這兩貨和工廠有關 (分別通過 getBean 和 getObject 獲取對象)
那麼我們先來介紹下他們叭
六、BeanFactory
源碼的第一句話
The root interface for accessing a Spring bean container. (IOC的根接口)
可以發現它是非常核心的組件。
遵循嚴格的生命周期

可以發現,通過 BeanFactory 創建一個 Bean 要經過非常嚴格的流程處理,很繁瑣。
方法

方法有很多,比如 獲取別名呀,類型呀,是否是單例,原型等
通過 getBean 去獲取對象
主要作用
根據 BeanDefinition 生成相應的 Bean 對象。

七、FactoryBean
源碼
可以發現就這麼三個方法,一個小工廠

通過 getObject 方法來返回一個對象
獲取對象時:
- 如果 beanName 沒有加 & 號,則獲取的是泛型T 的對象。
- 如果添加了 & 號,獲取的是實現了 FactoryBean 接口本身的對象,如 EhCacheFactoryBean
而正因為它的小巧,它也被廣泛的應用在Spring內部,以及Spring與第三方框架或組件的整合過程中。
八、BeanFactory 和 FactoryBean 的區別是什麼?
- BeanFactory 是一個大工廠,是IOC容器的根基,有繁瑣的 bean 生命周期處理過程,可以生成出各種各樣的 Bean
- FactoryBean 是一個小工廠,它自己也是一個 Bean ,但是可以生成其他 Bean
最後一個問題
九、Spring中工廠模式的使用
既然都和工廠有關,那麼我們就挑個軟柿子捏一下
FactoryBean工廠模式圖

可以發現和我們上面介紹的工廠方法模式一樣,公共接口和不同的實現類,通過具體的工廠獲取對象。
BeanFactory 也是類似的,就不畫啦
十、總結
畫個圖總結下啦

最後
Spring相關資料:

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