Android應用生命周期詳解

Android應用程序是由Android系統活動(Activity)的堆棧所管理的。生命周期方法是在不同的時間點被調用的一些方法。當Android系統啟動一個應用程序或者用戶操作一個應用程序時,都會在Activity執行一些操作來響應這個事件。

一、生命周期方法有哪些

生命周期方法在開發中非常重要,了解其調用順序可以更好地管理Activity,在此先介紹幾個基本的生命周期方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }

}

二、生命周期方法的詳解

1. onCreate()

創建Activity時首先被調用這個方法,一般用於初始化操作,加載布局等。必須在Activity的整個生命周期中只調用一次。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    //初始化
    initView();
    initData();
    initListener();

}

2. onStart()

當Activity在屏幕上可見時,此方法將被調用。這個方法被調用後,Activity變成VISIBLE狀態,並處於前台,但此時並不是用戶和Activity進行交互的時間點。

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    //邏輯操作
    startPlay();
}

3. onResume()

Activity處於resumed狀態時,此方法將被調用。這意味着Activity在前台,並與用戶進行交互。如果Activity暫停(如來電或橫幅通知等情況),則此方法不會被調用。

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();

    //邏輯操作
    resumePlay();
}

4. onPause()

在Activity失去焦點進入Pause狀態時,此方法將被調用。此時,Activity不可見,但依然部分活躍狀態,因為用戶有可能返回當前Activity。例如,當用戶進入另一個Activity或設備進入保持活躍狀態的模式(如用戶按下電源鍵)時,將調用此方法。

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();

    //邏輯操作
    pausePlay();
}

5. onStop()

當Activity被完全遮蓋或另一個Activity打開(並完全遮蓋)當前Activity時,此方法將被調用。需要注意的一點是,當系統自動銷毀Activity時不會調用此方法。

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();

    //邏輯操作
    stopPlay();
}

6. onDestroy()

當Activity結束並即將銷毀時,此方法將被調用,並在當前Activity結束之前執行一些需要完成的資源釋放操作,如保存某些數據,釋放一些資源等等。

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();

    //邏輯操作
    releasePlay();
}

三、生命周期實例

以一個簡單的計數器應用程序為例,演示Activity在不同生命周期方法中的行為

1. MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private int count = 0;
    private TextView mCountTv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //獲取TextView組件
        mCountTv = findViewById(R.id.count_tv);
        mCountTv.setText(String.valueOf(count));

        Toast.makeText(this, "onCreate", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();

        Toast.makeText(this, "onStart", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        Toast.makeText(this, "onResume", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

        Toast.makeText(this, "onPause", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();

        Toast.makeText(this, "onStop", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        Toast.makeText(this, "onDestroy", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    //增加計數
    public void onCountBtnClick(View view) {
        count++;
        mCountTv.setText(String.valueOf(count));
    }

    //重置計數
    public void onResetBtnClick(View view) {
        count = 0;
        mCountTv.setText(String.valueOf(count));
    }
}

2. activity_main.xml




    

    

四、總結

通過本文的介紹和實例,我們掌握了生命周期的基本概念、生命周期方法的調用時機及生命周期的實現等相關知識。合理地管理Activity的生命周期可以讓我們的應用程序更加高效、穩定,更好地滿足用戶的需求。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/204261.html

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