一、時間片輪轉法例題
時間片輪轉法是一種動態分配CPU的算法,通常在多道程序並發執行的操作系統中使用。下面我們來看一個時間片輪轉法的例子:
進程名 到達時間 需要時間 P1 0 20 P2 0 25 P3 0 15 時間片長度為5
上面的表格表示三個進程在0時刻到達系統,並且需要的執行時間分別為20、25、15。時間片長度為5,下面我們開始進行時間片輪轉:
時刻 進程 運行時間 剩餘時間 狀態 0 P1 5 15 運行 5 P2 5 20 就緒 10 P3 5 10 就緒 15 P1 5 10 就緒 20 P2 5 15 就緒 25 P1 5 5 就緒 30 P2 5 10 就緒 35 P1 5 0 結束 40 P2 5 5 就緒 45 P2 5 0 結束 50 P3 5 5 就緒 55 P3 5 0 結束
上面的表格表示每個時間片的運行狀態,直到所有進程都執行完。
二、時間片輪轉的計算公式
時間片輪轉法是按照一定的公式進行計算,下面是時間片輪轉的計算公式:
進程數n 平均等待時間WT = Σ (Pi結束時刻 - Pi需要時間 - Pi到達時刻) / n 平均周轉時間TAT = Σ (Pi結束時刻 - Pi到達時刻) / n
其中,Pi表示第i個進程。
三、時間片輪轉法主要是用於
時間片輪轉法是用於在多進程並發執行的操作系統中,通過動態分配CPU時間片,實現進程之間的平衡運行,提高系統的並發處理能力。
四、時間片輪轉法時間片怎麼設置
時間片的長度需要根據實際情況進行設定。如果時間片長度太短,會導致進程頻繁切換,降低進程並發執行的效率;如果時間片長度太長,會導致執行時間較長的進程佔用CPU時間過多,其他進程無法得到執行。
五、時間片輪轉法代碼
#include #include struct pcb{ int id; //進程名字 int start_time; //到達時間 int run_time; //所需執行時間 int resid_time; //剩餘執行時間 int status; //狀態(0:等待,1:運行,2:結束) }p[10]; int num; //進程數目 int rr_time; //時間片長度 int inputPcb(struct pcb *p); //輸入進程信息 void runRr(struct pcb *p, int n, int t); //運行RR算法 int main(){ int i; inputPcb(p); runRr(p,num,rr_time); printf("進程名 到達時間 需要時間 周轉時間 等待時間\n"); for(i = 0; i < num; i++){ printf(" P%d %d %d %d %d\n", p[i].id,p[i].start_time,p[i].run_time,p[i].run_time+p[i].start_time-p[i].resid_time-p[i].start_time-p[i].run_time, p[i].run_time+p[i].start_time-p[i].resid_time-p[i].start_time); } } int inputPcb(struct pcb *p){ int i; printf("請輸入進程數:"); scanf("%d",&num); printf("請輸入時間片長度:"); scanf("%d",&rr_time); printf("請輸入進程信息:\n"); for(i = 0;i < num;i++){ printf("進程編號:"); scanf("%d",&p[i].id); printf("到達時間:"); scanf("%d",&p[i].start_time); printf("需要時間:"); scanf("%d",&p[i].run_time); p[i].resid_time = p[i].run_time; //剩餘執行時間初始值等於總執行時間 p[i].status = 0; //初始情況為等待狀態 } return 0; } void runRr(struct pcb *p, int n, int t){ int k = 0; int i; int sum = 0; int cnt = 0; for(i = 1; i < n; i++){ if(p[i].start_time < p[k].start_time){ k = i; } } sum = p[k].start_time; //初始化為第一個進程到達時間 while(cnt t){ //若剩餘執行時間大於時間片,則運行一次時間片 p[k].resid_time-= t; sum+=t; } else{ //若剩餘時間小於等於時間片,則運行至結束 sum+=p[k].resid_time; p[k].resid_time = 0; p[k].status = 2; //結束狀態 cnt++; //計數器加一 } for(i = 1; i < n; i++){ //循環遍歷所有進程,如果有進程正在等待,則將其狀態置為就緒態 if(p[i].start_time 0){ //如果進程仍未執行完,則將其狀態置為就緒態,等待下一次運行 p[k].status = 1; //就緒狀態 } for(i = (k + 1) % n; i != k; i = (i + 1) % n){ if(p[i].status == 1){ //就緒狀態輪轉 k = i; break; } } } }
六、時間片輪轉法是什麼系統
時間片輪轉法是一種操作系統的進程調度算法,主要用於多道程序並發執行的場景中。
七、時間片輪轉法實驗心得
通過時間片輪轉法的實驗,我深刻理解了進程的調度算法,對於多道程序並發執行的原理和實現有了更深入的了解。在實現過程中,需要注意時間片長度的設置,過大會導致長進程佔用CPU時間,過小會影響進程並發執行的效率。
八、時間片輪轉法周轉時間
周轉時間是指進程從開始到結束的時間間隔。在時間片輪轉法中,根據進程的到達時間和執行時間,利用計算公式可以求出每個進程的周轉時間,從而比較不同進程的執行效率。
九、時間片輪轉法進行進程的調度
時間片輪轉法通過動態分配CPU時間片,實現進程之間的平衡運行,避免長進程佔用CPU時間過多而導致其他進程無法得到運行的情況。進程調度是操作系統的核心內容之一,時間片輪轉法是一種有效的進程調度算法。
十、時間片輪轉法的好處
時間片輪轉法是一種有效的進程調度算法,可以在多道程序並發執行的場景中提高操作系統的並發處理能力。通過動態分配CPU時間片,時間片輪轉法可以實現各個進程之間的平衡運行,避免長進程佔用CPU時間過多而導致其他進程無法得到運行的情況。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/200855.html