本文目錄一覽:
- 1、我寫了個java代碼,編譯沒有問題,但是執行的時候就出了一堆亂七八糟的代碼,這是怎麼回事?
- 2、java 運行時異常和受控異常
- 3、運行時實現Java的多態性
- 4、java運行時異常有哪些
- 5、Java程序運行時,沒有賦值的基本類型變量會在內存中分配空間嗎?
我寫了個java代碼,編譯沒有問題,但是執行的時候就出了一堆亂七八糟的代碼,這是怎麼回事?
原因是你編譯使用的javac,把代碼編譯成版本61的class,而你的運行環境java,是一個老版本,能執行的上限是52版本。
解決方法有兩個:
1,安裝和JDK相同版本的Java運行時(JRE),並正確設置PATH變量。驗證方法是:
在黑窗口裡分別輸入java -version和javac -version,兩個版本要一致,或者java的版本更高。
相關命令截圖如下:
2,編譯的時候指定運行時的版本:使用–release參數指定版本。
例如,你通過 java -version查看到版本=8,那麼就按如圖的命令編譯
java 運行時異常和受控異常
樓上兩位兄弟都有些錯誤,下面是我的見解,好久沒手打這麼多,好累啊
受控異常就是checked Exception ,這些異常在你寫代碼時候必須用try{}catch語句抓住,或者throw拋出,不然代碼編譯時候就通不過。比如IOException ,SqlException,FileNotFoundExcption等等,
而運行時異常是你寫代碼的時候不需要catch,或者throw就可以通過編譯的異常,一般由於程序員的錯誤引起的,比如NullPointException異常,數組越界異常,這些都是沒法在 try catch中恢復的,異常需要程序員細心檢查出錯誤。
而error是繼承throwable接口,但和異常是不同的概念,error基本上就是jvm運行時內存耗盡,系統崩潰等等重大的錯誤,級別高於Exception,而且沒法恢復
運行時實現Java的多態性
運行時多態性是面向對象程序設計代碼重用的一個最強大機制,動態性的概念也可以被說成“一個接口,多個方法”。Java實現運行時多態性的基礎是動態方法調度,它是一種在運行時而不是在編譯期調用重載方法的機制,下面就繼承和接口實現兩方面談談java運行時多態性的實現。
一、通過繼承中超類對象引用變量引用子類對象來實現
舉例說明:
//定義超類superA
class
superA
{
int
i
=
100;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
superA”);
}
}
//定義superA的子類subB
class
subB
extends
superA
{
int
m
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
subB”);
}
}
//定義superA的子類subC
class
subC
extends
superA
{
int
n
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(“This
is
subC”);
}
}
class
Test
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
superA
a;
subB
b
=
new
subB();
subC
c
=
new
subC();
a=b;
a.fun();
(1)
a=c;
a.fun();
(2)
}
}
運行結果為:
This
is
subB
This
is
subC
上述代碼中subB和subC是超類superA的子類,我們在類Test中聲明了3個引用變量a,
b,
c,通過將子類對象引用賦值給超類對象引用變量來實現動態方法調用。也許有人會問:“為什麼(1)和(2)不輸出:This
is
superA”。java
的這種機制遵循一個原則:當超類對象引用變量引用子類對象時,被引用對象的類型而不是引用變量的類型決定了調用誰的成員方法,但是這個被調用的方法必須是在超類中定義過的,也就是說被子類覆蓋的方法。
所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,雖然寫成a.fun(),但是由於(1)中的a被b賦值,指向了子類subB的一個實例,因而(1)所調用的fun()實際上是子類subB的成員方法fun(),它覆蓋了超類superA的成員方法fun();同樣(2)調用的是子類subC的成員方法fun()。
另外,如果子類繼承的超類是一個抽象類,雖然抽象類不能通過new操作符實例化,但是可以創建抽象類的對象引用指向子類對象,以實現運行時多態性。具體的實現方法同上例。
不過,抽象類的子類必須覆蓋實現超類中的所有的抽象方法,否則子類必須被abstract修飾符修飾,當然也就不能被實例化了。
java運行時異常有哪些
常見的五種異常:
1、ClassCastException(類轉換異常)
2、IndexOutOfBoundsException(數組越界)
3、NullPointerException(空指針)
4、ArrayStoreException(數據存儲異常,操作數組時類型不一致)
5、還有IO操作的BufferOverflowException異常
Java程序運行時,沒有賦值的基本類型變量會在內存中分配空間嗎?
基本類型的變量如果是臨時變量,只要定義了,就會分配內存空間,不管是否被賦值;如果是作為對象的屬性出現,只要該對象不實例化,就不會分配內存空間。
一個完整的Java程序運行過程會涉及以下內存區域:
1、寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
2、 棧:保存局部變量的值,包括:
1)用來保存基本數據類型的值;
2)保存類的實例,即堆區對象的引用(指針)
3)也可以用來保存加載方法時的幀
3、堆:用來存放動態產生的數據,比如new出來的對象。注意創建出來的對象只包含屬於各自的成員變量,並不包括成員方法。因為同一個類的對象擁有各自的成員變量,存儲在各自的堆中,但是他們共享該類的方法,並不是每創建一個對象就把成員方法複製一次。
4、常量池:JVM為每個已加載的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其他類型、方法、字段的符號引用(1)。池中的數據和數組一樣通過索引訪問。由於常量池包含了一個類型所有的對其他類型、方法、字段的符號引用,所以常量池在Java的動態鏈接中起了核心作用。常量池存在於堆中。
5、代碼段:用來存放從硬盤上讀取的源程序代碼。
6、數據段:用來存放static定義的靜態成員。
注意:
1.一個Java文件,只要有main入口方法,我們就認為這是一個Java程序,可以單獨編譯運行。
2.無論是普通類型的變量還是引用類型的變量(俗稱實例),都可以作為局部變量,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變量在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變量保存的是一個指向堆區的指針,通過這個指針,就可以找到這個實例在堆區對應的對象。因此,普通類型變量只在棧區佔用一塊內存,而引用類型變量要在棧區和堆區各佔一塊內存。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/200344.html