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SU裡面怎麼快速切完初始視角
工具欄—樣式菜單—單色顯示,右鍵選擇反的面,進行翻轉即可。
1、首先第一步就是要選擇SU中處理正反面,工具欄—樣式菜單—單色顯示,右鍵選擇反的面,進行翻轉即可。2、然後就是要在重面在SU及Mars中都會造成閃爍,注意的是可將重面拉高一個高度,或拉出一個厚度,或直接將重面刪除。3、接着就是要在SU中提前做好材質區分,注意的是這時候模型導入Mars之後才可以有所區別地替換材質,否則所有材質都是一致的。4、然後就是要使用純色表示材質,在導入Mars之後,注意的是難以調節材質的紋理大小,而使用材質貼圖可以便於Mars中的材質調節。所以最好避免使用純色。5、接着就是SU模型導入Mars中,是默認與(0,0,0)的坐標原點進行匹配的,這時候注意的是若在SU中修改坐標原點位置,此時再將模型導入Mars,將可能找不到模型。6、然後就是要導出fbx格式,注意的是選項勾選“僅導出當前選擇的內容”導出紋理映射”、“切換YZ坐標(Y向上)”、單位選擇“厘米。注意的是命名盡量選擇英文和數字組合,避免導入Mars之後可能會造成的貼圖丟失。7、最後一步就是再次打開sketchup模型,這時候就可以看到sketchup模型放到原點處了。
草圖大師單色查看在哪裡,就是我貼了材質,那個只顯示單色的在哪裡
如圖選中狀態的那一個!如果找不到圖片中的顯示欄,那就到查看 –》工具欄 —》然後把風格打鉤就可以了
su模型以正反面顏色進行顯示的模式是什麼
單色顯示。根據查詢相關公開信息顯示,只顯示正反面的顏色,將上表面刪除,可以看到模型顯示的顏色為正反面設定的顏色。SU模型是用Sketchup創建的模型,需要用到草圖大師(應用於建築領域的全新三維設計軟件),提供了全新的三維設計方式。
如何將SU 的模型導入3D後進行渲染?
工具:華碩電腦
1、首先在SketchUp模型中找到單色顯示,渲染空間內所有灰色反轉平面為白色,如下圖所示。
2、然後接着選擇導出,如何選擇三維模型,如下圖所示。
3、接着打開3Dmax 導入,找到剛才SketchUp導出3ds文件,如下圖所示。
4、接下來就是貼材質和調燈光,然後渲染,如下圖所示。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/199924.html