C#文件是否存在詳解

一、判斷文件是否存在

在C#中,判斷文件是否存在可以使用File類的Exists方法來實現,該方法返回一個布爾值,指示指定的文件是否存在。下面是判斷文件是否存在的示例代碼:

if (File.Exists("C:/test.txt"))
{
    Console.WriteLine("文件存在");
}
else
{
    Console.WriteLine("文件不存在");
}

代碼解析:

首先使用File類的Exists方法,傳入文件的路徑作為參數,判斷該文件是否存在,如果存在則輸出“文件存在”,否則輸出“文件不存在”。

二、實現自動創建文件

在使用文件時,有時候可能會遇到文件不存在的情況,此時可以使用File類的Create方法來自動創建一個新的文件。Create方法會返回一個FileStream對象,該對象可以用來寫入文件數據。下面是自動創建文件的示例代碼:

if (!File.Exists("C:/test.txt"))
{
    FileStream fs = File.Create("C:/test.txt");
    Console.WriteLine("文件已創建");
    fs.Close();
}
else
{
    Console.WriteLine("文件已存在");
}

代碼解析:

首先使用File類的Exists方法判斷文件是否存在,如果不存在則調用File類的Create方法創建一個新的文件,並返回一個FileStream對象用來寫入文件數據,然後輸出“文件已創建”,最後關閉FileStream對象。如果文件已經存在,則輸出“文件已存在”。

三、刪除文件

有時候需要刪除一個文件,可以使用File類的Delete方法來實現。下面是刪除文件的示例代碼:

if (File.Exists("C:/test.txt"))
{
    File.Delete("C:/test.txt");
    Console.WriteLine("文件已刪除");
}
else
{
    Console.WriteLine("文件不存在");
}

代碼解析:

首先使用File類的Exists方法判斷文件是否存在,如果存在則調用File類的Delete方法刪除該文件,然後輸出“文件已刪除”。如果文件不存在,則輸出“文件不存在”。

四、獲取文件的屬性

在C#中,可以使用FileInfo類來獲取文件的所有屬性,包括文件名、文件路徑、創建時間、修改時間、訪問時間、文件大小等。下面是獲取文件屬性的示例代碼:

FileInfo file = new FileInfo("C:/test.txt");
Console.WriteLine("文件名:" + file.Name);
Console.WriteLine("文件路徑:" + file.FullName);
Console.WriteLine("創建時間:" + file.CreationTime);
Console.WriteLine("修改時間:" + file.LastWriteTime);
Console.WriteLine("訪問時間:" + file.LastAccessTime);
Console.WriteLine("文件大小:" + file.Length);

代碼解析:

首先創建一個FileInfo對象,傳入文件的路徑作為參數,然後可以通過該對象的屬性來獲取文件的各種屬性信息,包括文件名、文件路徑、創建時間、修改時間、訪問時間、文件大小等。

五、使用文件流讀寫文件

在C#中,可以使用文件流來讀寫文件的數據。使用FileStream類可以向文件寫入數據或從文件讀取數據,並且可以指定讀寫的位置和大小。下面是使用文件流讀寫文件的示例代碼:

FileStream fs = new FileStream("C:/test.txt", FileMode.OpenOrCreate);
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World!");
fs.Write(data, 0, data.Length);
fs.Close();

fs = new FileStream("C:/test.txt", FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);
Console.WriteLine(str);
fs.Close();

代碼解析:

首先使用FileStream類創建一個新的文件流對象,指定文件路徑和文件打開方式,這裡指定了文件打開方式為OpenOrCreate,如果文件不存在則創建一個新文件,否則打開已有文件。然後將要寫入文件的數據轉換為字節數組,使用FileStream對象的Write方法將數據寫入文件。最後關閉FileStream對象。

然後使用FileStream類創建一個新的文件流對象,指定文件路徑和文件打開方式為Open,這裡的Open方式表示打開已有文件。然後創建一個字節數組作為緩衝區,使用FileStream對象的Read方法將文件的內容讀取到緩衝區中,並使用Encoding.UTF8.GetString方法將字節數組轉換為字符串輸出。最後關閉FileStream對象。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/198662.html

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