本文目錄一覽:
- 1、C語言clock代碼例程
- 2、C語言窮舉法典型示例:湖泊大小問題
- 3、C語言中有哪些實用的編程技巧
- 4、C語言最簡單程序
- 5、C語言例程是什麼
- 6、最簡單的C語言代碼
C語言clock代碼例程
#includereg51.h
#includevar.h
void sysinit(void);
void key(void);
void disp(void);
void time_inc(void);
void main(void)
{
sysinit(); //
while(1)
{
time_inc();
disp();
key();
}
}
void sysinit(void)
{
hour = 12;
min = 0;
sec = 0;
}
void time_inc(void)
{
static unsigned char cnt = 0;
if(++cnt 200)
{
return;
}
cnt = 0;
if(++sec = 60)
{
sec = 0;
if(++min = 60)
{
min = 0;
if(++hour = 24)
{
hour = 0;
}
}
}
disp_buf[0] = sec % 10;
disp_buf[1] = sec / 10;
disp_buf[2] = min % 10;
disp_buf[3] = min / 10;
disp_buf[4] = hour % 10;
disp_buf[5] = hour / 10;
}
void disp(void)
{
unsigned char code bit_code[6] = {7,6,5,4,3,2};
unsigned char code table[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
unsigned char i,j;
for(i = 0; i 6; i++)
{
P2 = bit_code[i];
P0 = table[disp_buf[i]];
for(j = 0; j 250; j++);
}
}
void key(void)
{
}
C語言窮舉法典型示例:湖泊大小問題
a,b,c,d得到的是邏輯運算結果0、1相加的結果。
a*b*c*d==1,實現:至少有一個說的是正確的。
C語言中有哪些實用的編程技巧
這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下
引言:
編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。
第1招:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字符串的賦值。
方法A,通常的辦法:
代碼如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,“This is a example!!”);
方法B:
代碼如下:
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的時候可以直接用指針來操作。)
從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字符函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字符串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字符串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。
該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U (bw ## __bf)) – 1) (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U (bw ## __bf)) – 1) (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) (bs ## __bf)) (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些彙編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。
第2招:數學方法解決問題
現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
代碼如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代碼如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
第3招:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用“位運算”來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:
方法G
代碼如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 3;
J = 456 – (456 4 4);
在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的彙編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多彙編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的彙編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關彙編代碼就不在這裡列舉了。
運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
第4招:彙編嵌入
高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入彙編。
“在熟悉彙編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾”。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。彙編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠着它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入彙編,混合編程。
舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一字節都相符。
代碼如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代碼如下:
int I;
for (I =0 ;I1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代碼如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入彙編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這裡有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的字節,這樣的話,標準庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 例程典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入彙編,可以大大提高程序執行的效率。
雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入彙編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。
C語言最簡單程序
簡單易操作的程序如下:
輸入幾月幾日,計算是2018年的第幾天。
#include stdio.h
int main(int argc ,char * argv[]){
int month,day,days=0;
printf(“輸入月”);
scanf(“%d”,month);
printf(“輸入日”);
scanf(“%d”,day);
switch(month-1){
case 11:days+=30;
case 10:days+=31;
case 9:days+=30;
case 8:days+=31;
case 7:days+=31;
case 6:days+=30;
case 5:days+=31;
case 4:days+=30;
case 3:days+=31;
case 2:days+=29;
case 1:days+=31;
default:days+=day;break;
}
printf(“這一天是2018年的第%d天\n”,days);
return 0;
C的數據類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
拓展資料:
C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。
當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,對此合理進行分類,找出它們與數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
C語言例程是什麼
例程的作用類似於函數,但含義更為豐富一些。例程是某個系統對外提供的功能接口或服務的集合。比如操作系統的API、服務等就是例程;Delphi或C++Builder提供的標準函數和庫函數等也是例程。我們編寫一個DLL的時候,裡面的輸出函數就是這個DLL的例程。 可以這麼簡單地來理解:把一段相對獨立的代碼寫成單獨的一個模塊就是函數的概念。我們可以在自己的程序中編寫很多個函數,從而實現模塊化編程。但這些模塊或者說函數並不一定向外輸出(即提供給別的程序使用),只用於當前這個程序裡面。此時這些函數就僅僅具有獨立函數的意義,但不是例程。
轉百度百科
最簡單的C語言代碼
最簡單的C語言代就是輸出“helloWord”,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:
#include stdio.h
int main(){
printf(“Hello, World! \n”);
return 0;
}
擴展資料:
1、程序的第一行#include stdio.h是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函數,程序從這裡開始執行。
3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。
參考資料來源:百度百科-c語言
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/198233.html