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3DMAX渲染出來怎麼全黑的呢
3dmax渲染出來是黑色的原因:
1、燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI。
在效果圖渲染過程中,V-Ray全局開關裡面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數”,勾選“顯示計算相位”。
2、攝像機問題,攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方。
3、模型不兼容問題,Max不支持所使用的模型材質。
材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不兼容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球在線性掃描渲染器和mr渲染器下是無法兼容的。如果出現材質不能兼容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質就能解決3dmax渲染出來是黑色的問題了。
為什麼3DMAX一渲染物體就變成黑色?
3DMAX一渲染物體就變成黑色的原因為模型添加材質貼圖以及燈光特效不對,正確的渲染步驟如下:
1、打開3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作界面。
2、在該界面捏按下快捷鍵Ctrl+O鍵,在彈出的對話框內找到我們的場景文件。
3、打開場景文件後,在菜單區里找到渲染設置選項。
4、點擊渲染設置選項,在彈出的對話框內找到公用選項,在公用選項內找到指定渲染器選項。
5、在指定渲染器選項內找到渲染器選擇框。
5、點渲染器選擇框,在彈出的對話框內選擇mental ray選項。
6、再找到輸出大小選項,在其內設置寬度和高度。
7、再找到高級照明選項,將高級照明勾選。
8、再在渲染設置里找到反射和折射選項,並設置參數。
9、再在渲染設置里找到陰影與置換選項,在其內勾選啟用陰影選項。
10、設置好以後,點擊渲染,彈出渲染對話框,即渲染完畢,可以渲染後的圖片效果。
3dmax渲染出來是黑色的怎麼辦
3dmax渲染出來是黑色的原因一、燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI。
解決方法:在效果圖渲染過程中,V-Ray全局開關裡面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為“指數”,勾選“顯示計算相位”。
3dmax渲染出來是黑色的原因二、攝像機問題,攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方。
解決方法:這個問題其實不是技術問題,是個人粗心問題,只要檢查一下就OK,查看相機是否設置正確,有沒有打在牆體外。最笨的方法,一樣樣排除試試來解決3dmax渲染出來是黑色的問題。
3dmax渲染出來是黑色的原因三、模型不兼容問題,Max不支持所使用的模型材質。解決方法:材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不兼容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球在線性掃描渲染器和mr渲染器下是無法兼容的。如果出現材質不能兼容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質就能解決3dmax渲染出來是黑色的問題了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/197199.html