privatefinal的詳細闡述

一、privatefinal怎麼用

privatefinal是Java中的訪問修飾符,可以用來修飾成員變量或方法。privatefinal的作用在於,將被修飾的成員變量或方法的訪問權限限制為只能在本類中被訪問或調用,並且在運行時不允許修改其值或覆蓋其方法體。

下面是一個示例代碼,演示了如何使用privatefinal修飾成員變量:

public class MyClass {
   privatefinal int myNumber = 42; // 這是一個不可修改的成員變量

   public int getMyNumber() {
      return myNumber; // 外部只能讀取該變量,無法修改
   }
}

在上面的示例中,myNumber被定義為私有final變量,因此只能在MyClass內部被訪問。它的值在賦值後無法再次被修改。

二、privatefinalStringZTE=”zte”

privatefinal除了可以修飾普通類型的變量,還可以修飾引用類型的變量。下面這個示例演示了使用privatefinal修飾String類型的變量:

public class MyClass {
   privatefinal String myString = "Hello, World!"; // 這是一個不可修改的字符串

   public String getMyString() {
      return myString; // 外部只能讀取該變量,無法修改
   }
}

同樣地,上面的示例中,myString被定義為私有final變量,只能在MyClass內部被訪問。它的值在賦值後無法再次被修改。

實際上,privatefinal還可以修飾其他引用類型的變量,比如數組、集合等等。使用privatefinal修飾這些變量可以提高程序的安全性和穩定性。

三、final與static的配合使用

除了可以單獨使用,privatefinal還可以與其他修飾符一起使用。其中,最常見的是final與static的結合使用。

在Java中,使用privatefinalstatic修飾的常量,也被稱為“全局常量”,因為它們可以在程序的任何地方被訪問和使用。

public class MyClass {
   privatefinalstatic String ZTE = "zte"; // 這是一個不可修改的全局常量

   public String getZTE() {
      return ZTE; // 外部可以直接調用該常量,無法修改
   }
}

在上面的示例中,ZTE被定義為私有靜態常量,並且不能被修改。在MyClass類中,任何方法都可以直接調用該常量。

四、final方法

除了可以修飾成員變量之外,privatefinal也可以修飾方法。使用privatefinal修飾的方法,不能被子類重寫。

public class MyClass {
   privatefinal void myMethod() {
      // 這是一個不能被重寫的方法
   }
}

在上面的示例中,myMethod被定義為私有final方法,因此不能被子類重寫。這種機制可以在避免繼承出現問題的同時,提高程序的執行效率。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/197056.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-03 13:27
下一篇 2024-12-03 13:27

相關推薦

  • index.html怎麼打開 – 詳細解析

    一、index.html怎麼打開看 1、如果你已經擁有了index.html文件,那麼你可以直接使用任何一個現代瀏覽器打開index.html文件,比如Google Chrome、…

    編程 2025-04-25
  • Resetful API的詳細闡述

    一、Resetful API簡介 Resetful(REpresentational State Transfer)是一種基於HTTP協議的Web API設計風格,它是一種輕量級的…

    編程 2025-04-25
  • 關鍵路徑的詳細闡述

    關鍵路徑是項目管理中非常重要的一個概念,它通常指的是項目中最長的一條路徑,它決定了整個項目的完成時間。在這篇文章中,我們將從多個方面對關鍵路徑做詳細的闡述。 一、概念 關鍵路徑是指…

    編程 2025-04-25
  • neo4j菜鳥教程詳細闡述

    一、neo4j介紹 neo4j是一種圖形數據庫,以實現高效的圖操作為設計目標。neo4j使用圖形模型來存儲數據,數據的表述方式類似於實際世界中的網絡。neo4j具有高效的讀和寫操作…

    編程 2025-04-25
  • AXI DMA的詳細闡述

    一、AXI DMA概述 AXI DMA是指Advanced eXtensible Interface Direct Memory Access,是Xilinx公司提供的基於AMBA…

    編程 2025-04-25
  • c++ explicit的詳細闡述

    一、explicit的作用 在C++中,explicit關鍵字可以在構造函數聲明前加上,防止編譯器進行自動類型轉換,強制要求調用者必須強制類型轉換才能調用該函數,避免了將一個參數類…

    編程 2025-04-25
  • HTMLButton屬性及其詳細闡述

    一、button屬性介紹 button屬性是HTML5新增的屬性,表示指定文本框擁有可供點擊的按鈕。該屬性包括以下幾個取值: 按鈕文本 提交 重置 其中,type屬性表示按鈕類型,…

    編程 2025-04-25
  • Vim使用教程詳細指南

    一、Vim使用教程 Vim是一個高度可定製的文本編輯器,可以在Linux,Mac和Windows等不同的平台上運行。它具有快速移動,複製,粘貼,查找和替換等強大功能,尤其在面對大型…

    編程 2025-04-25
  • crontab測試的詳細闡述

    一、crontab的概念 1、crontab是什麼:crontab是linux操作系統中實現定時任務的程序,它能夠定時執行與系統預設時間相符的指定任務。 2、crontab的使用場…

    編程 2025-04-25
  • forof遍歷對象的詳細闡述

    forof是一種ES6的語法糖,用於遍歷可迭代對象。相較於傳統的for循環和forEach方法,forof更加簡潔、易讀,並且可以遍歷各種類型的數據。 一、基本語法 forof的基…

    編程 2025-04-25

發表回復

登錄後才能評論