一、Cesium中文教程
Cesium中文教程是初學者入門的重要資料。教程的主要內容是Cesium三維地球平台的介紹、安裝和基礎使用方法。其中以Hello World程序為例,演示了如何使用Cesium構建一個簡單的三維地球平台。
下面是Hello World程序的示例代碼:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
二、Cesium中文手冊
Cesium中文手冊是Cesium開發者必備的參考書。手冊涵蓋了Cesium中各個模塊的使用方法、屬性和方法。其中地球和攝像機相關的模塊在手冊中介紹最多。
下面是Cesium的地球模型創建示例代碼:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
三、Cesium中文詳細介紹
Cesium中文詳細介紹是對Cesium中各個模塊、API進行的詳細解釋。其中包括對屬性、方法和事件的詳細說明,以及對一些常用的用法進行的舉例說明。
下面是對Cesium的Camera模塊的示例代碼和說明:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var camera = viewer.camera; camera.setView({ destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 20000.0) });
這段代碼通過設置相機的視角和位置,使得三維地球上的位置定位到緯度為40.02804946899414,經度為-75.62898254394531的位置,並讓相機的高度為20000.0m。
四、Cesium API文檔
Cesium API文檔提供了Cesium中各個模塊、API的完整列表和說明。開發者可以根據文檔找到自己需要的方法、屬性和事件等,從而快速地開發所需功能。
下面是對Cesium的Cartesian3模塊中的各個方法的說明和示例代碼:
// 創建一個Cartesian3對象 var cartesian = new Cesium.Cartesian3(1, 2, 3); // 返回兩個Cartesian3對象的距離 var distance = Cesium.Cartesian3.distance(cartesian1, cartesian2); // 計算兩個Cartesian3對象的點積 var dotProduct = Cesium.Cartesian3.dot(cartesian1, cartesian2);
五、Cesium中文網
Cesium中文網為Cesium開發者提供了各種教程、文檔、示例等資源。在這裡,開發者可以找到自己需要的學習資料和解決問題的方法。
下面是Cesium中文網中的示例代碼:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.RectangleGeometry({ rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.0, 28.0, -67.0, 29.75), vertexFormat : Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT }), attributes : { color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED) } }), appearance : new Cesium.PerInstanceColorAppearance({ translucent : false }) }); viewer.scene.primitives.add(primitive);
六、Cesium中文文檔
Cesium中文文檔為Cesium開發者提供了各種文檔和參考資料。開發者可以從文檔中找到自己需要的API、屬性、方法等信息。
下面是對Cesium中的Ellipsoid模塊的示例代碼和說明:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid; // 計算兩個Cartesian3點之間的距離 var distance = Cesium.Cartesian3.distance(cartesian1, cartesian2); // 判斷一個Cartesian3點是否在橢球體上 var isOnEllipsoid = ellipsoid.containsPoint(cartesian);
七、Cesium中文離線文檔
Cesium中文離線文檔為Cesium開發者提供了一份完整的離線文檔。使用離線文檔,開發者可以在沒有網絡連接的情況下查看Cesium中各個模塊、API的使用方法和詳細說明。
八、Cesium官網
Cesium官網為Cesium開發者提供了最新最全面的Cesium資訊,包括新聞、博客、論壇等。開發者可以在官網上與其他開發者交流Cesium相關的問題和經驗。
九、Cesium框架
Cesium框架是一個基於Cesium開發的框架。開發者可以使用框架輕鬆構建自己的三維地球應用程序,並且可以繼承Cesium的各種功能和模塊。
下面是使用Cesium框架創建三維地球平台的示例代碼:
import {Viewer, Cesium3DTileset} from 'cesium/Source/Cesium.js'; const viewer = new Viewer('cesiumContainer', { shouldAnimate: true }); const tileset = new Cesium3DTileset({ url: 'path_to_tileset' }); viewer.scene.primitives.add(tileset);
十、Cesium屬性查詢選取
Cesium屬性查詢選取用於查詢和選取三維地球上的各種物體、建築等。開發者可以使用屬性查詢選取獲取目標的信息、屬性等,並且可以對目標進行選取操作。
下面是使用Cesium屬性查詢選取獲取建築高度的示例代碼:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var scene = viewer.scene; var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function(movement) { var pickedObject = scene.pick(movement.endPosition); if (Cesium.defined(pickedObject) && Cesium.defined(pickedObject.primitive)) { var position = pickedObject.position; var height = scene.globe.getHeight(position); console.log(height); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/196262.html