c語言魂斗羅終於完成,lol魂斗羅

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C語言到底有些什麼內容?那些語法如何來實現編寫程序?

看你的情況說學完了 c 語言,那我就以你知道 c 語言基本知識為前提回答這個問題。

肯定用過 printf 函數吧?你有沒有想過如果讓你自己寫一個 printf 函數你能不能寫出來呢?

如果讓你用 c 語言寫一個程序存儲一些奇怪的東西,比如一個圖形的結構,不是數字,你怎麼解決呢?

如果有一個問題擺在面前,就是說你有幾千萬甚至幾十億條信息,如果快速的找出來你想要的信息,如何用 c 語言弄好呢?百度,Google不就是做這件事情的么?

其實這就是說

c 語言的語法可能你知道一些,但不是全部,就像那個 printf 的變長參數問題,你能寫一個函數像 printf 一樣接受很多個參數么,而且識別參數的格式?

很多東西不是靠數組和變量之類的東西就能解決的,需要更高級的東西來實現,那就是數據結構。

有些問題可能很簡單,但是如果有一些要求或者問題本事就很難,你怎麼去解決?這就是算法。

其實後面需要學的東西挺多的,編寫一個像魂斗羅之類的可能必須很了解數據結構,算法, 操作系統。簡單一點可能用 sdk 就能寫出一個差不多的程序。

有人說算法+數據結構就是程序,其實就是說學好基礎的吧,花里胡哨的都是騙人的,各種編程方法再牛,也離不開 int,char。我說的都是這些基礎知識,這些學好什麼都不怕,那些什麼 mfc,qt 之類的就是以殼子。內涵不好,殼子再華麗也沒用。

求魂斗羅全版秘籍。

魂斗羅全版秘籍如下:

一、70人秘籍:

在標題畫面,用2P手柄輸入C、B、A、右、左、C、B、A、右、左、C、B、A、右、左,聽到提示音後即表示輸入成功

二、選關秘籍:

在標題畫面,用2P手柄輸入左、右、A、B、C、左、右、A、B、C、左、右、A、B、C,聽到提示音後即表示輸入成功

三、立即獲得四種武器秘籍:

在遊戲中按Start鍵暫停,輸入上、上、下、下、A、上、上、下、下、B、上、上、下、下、C,聽到提示音後即表示輸入成功

故事背景

異形戰爭(即《魂斗羅精神》中的與外星人的戰爭)結束三年後的公元2639年,戰爭後的世界一片瘡痍,本就缺乏的物資掌握在少數人的手裡,人們生活艱難,前次異形戰爭中的英雄巴哈姆特上校在失蹤2年之後的2641年,聯邦軍的機器人部隊突然發生暴動;

地球聯邦軍統合機動部隊特別任務班,通稱“魂斗羅部隊(Hard Corps)”的四人雷、茜娜、生化改造狼人尖牙和機器人布羅尼被派遣前往平息暴動。在任務的同時,地球聯邦實驗室內保存的異形細胞被搶奪。

魂斗羅全集秘籍

FC魂斗羅全集(含模擬器)包括80款經典的FC魂斗羅普通版跟HACK版遊戲。遊戲下載後運行“開始遊戲”即可。

操作說明:運行“開始遊戲”–左上角“文件”–“打開”—找到遊戲目錄下的“FC魂斗羅系列全集”文件夾,然後選擇你想玩的遊戲名即可。

遊戲包括:

魂斗羅1代日版

魂斗羅1代美版

魂斗羅1代歐版

魂斗羅1代日版30人S彈(初始人數30,S彈為默認彈)

魂斗羅1代30人S彈(初始人數30,S彈為默認彈)

魂斗羅1代菜單版1(可選關及初始默認彈,初始人數3,A為M彈,B為F彈,C為S彈,D為L彈)

魂斗羅1代菜單版2(可選關及初始默認彈,初始人數30,A為M彈,B為F彈,C為S彈,D為L彈)

魂斗羅1代漢化版(酷酷小熊漢化,MS漢化組修正)

魂斗羅1代超強無敵版(超強S彈恆定,人數無限,無敵)

魂斗羅1代日版英化1

魂斗羅1代日版英化2

超級魂斗羅日版

超級魂斗羅美版

超級魂斗羅歐版

超級魂斗羅日版漢化(櫻組漢化)

超級魂斗羅美版漢化1(ENTA漢化)

超級魂斗羅美版漢化2(王大可漢化)

超級魂斗羅槍林彈雨版(感謝EZ區的mneeback HACK)

超級魂斗羅加強版(超強S彈恆定,人數無限,無敵)

超級魂斗羅菜單版1(有缺陷)(原遊戲列表不能清除,並且有花版。第二就是超級魂斗羅)

超級魂斗羅菜單版2(可選關及初始默認彈,A為M彈,B為S彈,C為L彈)

怪鴨歷險記二代(超級魂斗羅改版)(把主角改成怪鴨了)

魂斗羅3代

魂斗羅3代標題漢化版(MS漢化組漢化)

魂斗羅3代初始8命版(初始命數為8)

魂斗羅3代高跳版(按A可無限高跳)

魂斗羅3代無限命版(死後命數不減)

魂斗羅3代高跳+無限命版(按A可無限高跳,死後命數不減)

魂斗羅3代加強版(按A可無限高跳,死後命數不減,能量格使用後不變,死後能量格不變,裝備不變)

魂斗羅6代(魂斗羅3代改版,上+START補人數)

93超級魂

93超級魂加強版(超強S彈恆定,人數無限,無敵)

93超級魂修改版(命數不減)

魂斗羅精神1995

魂斗羅精神1995無限命版(死後命不減)

魂斗羅精神1996

魂斗羅精神1996無限命版(死後命不減)

魂斗羅X

魂斗羅X漢化版(孔雀天漢化)

魂斗羅X加強版(死後命不減,子彈不變)

超級戰魂

超級戰魂改標題版(標題改為SUPER CONTRA 8)

超級戰魂加強版1(F彈恆定,初始命數255)

超級戰魂加強版2(L彈恆定,初始命數50,B+START生命數99)

水上魂斗羅日版

水上魂斗羅美版

水上魂斗羅歐版

水上魂斗羅歐版漢化(來福漢化)

水上魂斗羅日版漢化1(來福漢化)

水上魂斗羅日版漢化2(GXB漢化)

水上魂斗羅SELECT鍵加血版(按SELECT鍵加血,由dragon2snow HACK)

水上魂斗羅加強版1(命不減,武器恆定最強,初始暗器數99)

水上魂斗羅加強版2(在加強版1的基礎上增加無敵)

星際魂斗羅日版

星際魂斗羅美版

星際魂斗羅日版完美版(增加選關功能,由dragon2snow HACK)

星際魂斗羅漢化版(櫻組漢化,MS漢化組修正)

星際魂斗羅加強版1(SELECT加血,上加START全武器,由dragon2snow HACK)

星際魂斗羅加強版2(槍齊全,子彈無限,生命數死後不減,初始命特長)

快打魂斗羅(模擬器用FCEU或Nestopia)

快打魂斗羅加強版(時間不減,彈藥不減(用剩某一數值時不減,比喻用到100時就會在100~102之間不減),生命不減,一拿槍就變槍MAX,模擬器用FCEU或Nestopia)

空中魂斗羅日版

空中魂斗羅美版

空中魂斗羅歐版

空中魂斗羅日版漢化(金明漢化)

空中魂斗羅中文無限命版(在日版漢化的基礎上增加命數不減)

空中魂斗羅歐版漢化(maoweimam漢化)

空中魂斗羅超強BUG版(P1消滅一個敵人獎一個,BUG紀念版)

空中魂斗羅無敵版(生命不減,受傷後槍不變,速度不變)

宇宙戰機

宇宙戰機加強版(生命數不減,導彈數不減)

重級作戰日版

重級作戰美版

重級作戰加強版(生命,彈數,鑰匙,槍不減,一拿大槍武器變超強槍)

重級作戰改版(松鼠大作戰3代)

孤獨戰士-惑星戒嚴令日版

孤獨戰士-惑星戒嚴令美版

孤獨戰士-惑星戒嚴令歐版

孤獨戰士-惑星戒嚴令加強版(生命,人數,槍,雷數不減,武器級別最高)

下載地址:

WinKawaks 魂斗羅之鐵血兵團ROM 給一個連接

WinKawaks完全使用教學

系統要求:

CPU:P166以上處理器(推薦PIII500以上)

操作系統:Win9x/Me/NT/2000/WinXp

內存:32M以上(推薦128M以上)

聲卡:無強烈要求,一般的AC’97就行了

顯卡:AGP顯卡以上,最好顯存大於16M(主要針對一些像KOF系列那樣的大遊戲)

1.WinKawaks模擬器簡介

最好的街機模擬器之一,與Nebula和MAME齊名,支持的遊戲的有CAPCOM公司的CPS1,CPS2所有遊戲,如三國志,恐龍新世紀,名將,

街霸,圓桌騎士,龍與地下城等 和SNK公司的NEOGEO(MVS)大部分遊戲如拳皇,合金彈頭,彩京1945,侍魂,餓狼,月華等(相信大家

都在街機上玩過吧),支持多重畫面顯示處理特效,運行遊戲的速度在這三個模擬器是最快的,而且系統要求極低,所以一直深受着廣

大街機模擬愛好者的喜愛.到目前為此一共支持348個遊戲,WinKawaks是一個完全免費軟件,在各大模擬網站都可以下到,官方網站是

,可以在這裡得到最新版,想當年筆者不知道花了多少錢去買硬幣,到現在好了,不用花一分錢就能玩到

這麼多的街機遊戲是多少愉快的事啊.

2.WinKawaks模擬器完全使用方法.

這裡以WinKawaks最新版1.44a中文合成包為例,詳細的下載地址最後再說,先給大家詳細介紹一下其使用方法,

在安裝WinKawaks後很少人不知道各個目錄是幹什麼的,其實每一個目錄都有他的用途的,所以你只有知道了這些

目錄的作用才可以更好的了解和使用到WinKawaks的每種功能和操作技巧.

WinKawaks中一共有11個目錄,各種目錄的具體作用如下表:

BLEND 用來存放透明表文件,擴展名為.bld,可以使你的遊戲具有半透明效果,你在”視頻”菜單中選擇”啟用活動塊透明效果”,如果你有這個透明表文件的話,效果就可以看出了,很爽的哦,可以一試.

CAPTURE 在WinKawaks中抓的圖都有裡面啦.運行遊戲後,非過濾抓圖用Ctrl+P 雙線過濾抓圖用Ctrl+Alt+P,圖片格式全部為PNG格式,用雙線過濾抓圖效果很好的啦,試試吧

CHEATS 很容易理解,當然是作弊(金手指),放作弊文件的地方,運行遊戲後,在”遊戲”菜單中選擇”修改作弊”就可以了作弊了,前提是你必須有這個遊戲的作弊文件,WinKawaks144a中文合成包里的作弊文件很全的,所以你不必到處找了,相信是大家都會喜歡這個的東東吧,^-^

EEPROM 運行遊戲後的一些記錄,用處不大,一般很少用到。

INI 在運行遊戲的時候自動生成的.在”遊戲”菜單中選擇”保存當前設定到配置文件”,保存的設置都會在這個目錄中.還有配置名和你的遊戲文件名相同,你可以用記事本打開它,在裡面設定控制鍵和宏命令,再在”遊戲”菜單中選擇”從配置文件重新載入設定”,這樣你的設定就生效了.

LANG 菜單”雜項”中的”選擇語言包”的語言包都在這個目錄里了,你可以用記事本打開看看,還可以進行修改呢,修改成你喜歡的翻譯,然後保存,再運行Kawaks看看,全是你的翻譯了.哈哈.

RECINPUT 用來存放錄像文件,擴展名為.rc0,通過”文件”菜單中的”紀錄遊戲輸入”和”回放遊戲輸入”進行紀錄和回放錄像.是用Kawaks製作GIF的必經過程.

ROMS 這可是個重要的目錄啊,用來存放模擬器遊戲(Roms)的地方,你下載的模擬器遊戲(Roms)就放在這裡,記 住roms不要解壓啦,否則就不能玩了,這也是一些模擬器初學者常犯的錯誤.

SAVES 你保存的遊戲進度(存檔)全在這了,你可以打開忘該目錄看看,看一下你存了哪些遊戲,以便以後接着玩.先運行你保存過的遊戲,再選擇”文件”菜單中的“載入遊戲進度”就可以了

SSHOTS 用來存放你的遊戲預覽圖片,其圖像格式必須是BMP格式,因為抓的圖是PNG格式,所以需要用工具轉換一下,如ACDSEE,在WinKawaks遊戲列表中你只要選中遊戲名,就可看到這個遊戲的預覽抓圖,其實筆者的Kawaks144a中文合成包都有了,而且KOF系列的圖全都是用的是ROMs封面或遊戲海報,很不錯的.可以試試

TRACKLST 音軌列表,這個目錄是記錄音樂相關的,不用管它,沒什麼用處.

接下來再介紹WinKawaks根目錄下的幾個文件:

defaultkeysCPS.ini 默認的CPS遊戲控制設定,通過記事本打開,進行設定後,你的CPS所有遊戲都會默認為該設置,也可以在運行遊戲後,

修改控制設定,再通過”遊戲”菜單中的”保存當前鍵位設定為默認值”來修改它

defaultkeysMVS.ini 默認的NEOGEO(MVS)遊戲的控制設定,其它的同上.

DefaultWinKawaksINI.zip 備份的默認文件,如果WinKawaks.ini損壞了,通過它來恢復吧,把它解壓到WinKawaks的根目錄就行了.

faq.txt 模擬器常見問題的解答,很詳細的哦,可以仔細看看,避免不必要的錯誤.

kailleraclient.dll 這個文件可是個重要的文件,Kawaks的聯機遊戲就是調用該程序。如果該文件被刪掉了或者改了名就不能夠聯機了.

ROMCHANGES.txt 這個是說明ROMs變動的情況,上一版本WinKawaks能玩的ROMs這一版不一定能玩,最好用RomCenter整理一下,看看差哪些文件

,然後再到相關站點去下載.如果不懂RomCenter,就看看相關教程,學會使用這些軟件可是模擬菜鳥向老鳥過渡的必經之路啊.

sample_ini_files.zip 幾個樣本的INI,沒什麼用,不管它

whatsnew.txt WinKawaks的新版更新情況.也沒什麼用,不用管。

WinKawaks.exe WinKawaks的主程序,通過運行它來玩遊戲。

WinKawaks.ini WinKawaks的配置文件,比如你選擇的分辨率、視頻內存分配方式、選擇視頻雙線過濾模式…等等設置全保存在裡面了

同樣可以通過記事本進行修改。

WinKawaks.rom ROMs的信息全保存在這了,一共多少遊戲,缺哪些,有哪些等信息…

再接下來介紹怎麼設置WinKawaks.

第一次運行Winkawaks,如果你是Win98用戶,一般會提示找不到msvcp60.dll文件,下載地址:

下載完成後,把它放到c:\windows\system\中就可以了,注意:WinKawaks1.44a中文合成包里已經有msvcp60.zip了,在安裝時會自動複製到

c:\windows\system\中,所以也不需要另外下載;Win98以上的用戶就不用擔心了,因為系統中已經有這個文件了.一般情況第一運行都會檢查

你的機器的視頻內存分配方式,自動選擇一種最好的視頻內存分配方式,但是自動選擇不一定是正確的,比如筆者的機器,檢測說顯存比

內存快,但是實際內存比顯存快很多.所以還是自己都選擇一下看看,看哪一種快就選那一種。

選擇方法:在”視頻”菜單中的”視頻內存分配方式”中進行選擇.注意:Kawaks144a中文合成包運行過,所以不會有自動選擇視頻內存分

配方式的過程,需自行設定.

運行WinKawaks144a中文合成包畫面如下:

如果你看不慣這個模擬器啟用畫面,可以自已換一個,找一張你喜歡的BMP圖片,命名為skin.bmp

放到WinKawaks根目錄就可以了.如下圖所示.

這張還不錯吧.^-^

現在我們來設置一下視頻,以便讓遊戲更好的運行.

選中”視頻”菜單中的”三倍緩衝”,因為這樣運行遊戲會更快.

還有你如果不”進行選擇視頻雙線過濾模式…”設置,一般在運行遊戲後會看到很多橫杠,這時你也不要擔心,

以為是什麼大毛病.這裡我們來設置一下就可以了

一般在”視頻”菜單的”Kreed 雙線過濾方式 (僅 MMX 和 16位色深)… Shift+4″

裡面的選項的處理的畫面特效都不錯

有如下選擇

平滑掃描 (Sai-平滑描繪)

增強型的2倍平滑掃描

邊緣抗鋸齒(個人認為效果最好)

隔行掃描75%再進行平滑處理

你都選一下試試,比較一下就知道”增強型的2倍平滑掃描(Super2xSai)”和”邊緣抗鋸齒(SuperEagle)”是最好的了

個人認為還是邊緣抗鋸齒(SuperEagle)最好.你試試看吧。

還有”視頻”菜單中的”視頻幀插入混和”,如果你的電腦配置不好,就不要選取,很影響速度的

最後再把”視頻”菜單中的”校正全屏幕模式的高寬比的”拉伸到整個屏幕”選中就完美了.

還有在“遊戲”菜單中“NeoGeo 設定…”進行設定,一般選用家用機,因為在電腦上玩,

而且選家用機比街機內容要多,如下圖所示:

看到了吧,如果你選街機就沒有這個選擇菜單了,就直接進入第一種模式了注意:並不是所有的NeoGeo遊戲都有這個選擇

菜單,KOF系列和合金彈頭系列是有的,其它的就不一定的,可以自己試試. 最後再選上”免費遊戲”,這樣你就可以盡情的玩了,

不怕沒有幣還不能繼續遊戲了。

還有在退出遊戲時必須先按一下回車,再退出,不然他會提示如下圖

Pause Emulation Before Quitting 就是讓你先暫停遊戲,然後退出,暫停遊戲是

Enter鍵,也就是回車鍵。

最後如果你對默認的控制設定不滿意,可以自行設定,設定方法如下:

在”遊戲”菜單中的”重新定義鍵位設定”進行相應設定,手柄鍵盤都行,最多支持四個玩家.

還有一個技巧,有人用RomCenter和ClrMAMEPro等Rom整理工具時,總覺得的數據庫太舊,

其實WinKawaks有生成數據庫文件的功能,你看一下”工具”菜單就知道了,直接點擊生成該

數據庫文件就行了.

下面再來介紹一下模擬新手玩不了遊戲的原因及其解決方法

首先我們來設置一下路徑,如圖所示:

相信大家一看就知道吧,畢竟都是中文的。各個目錄的具體作用上面已經說了,這裡就不多說了,

如果你的遊戲Roms都放在WinKawaks根目錄中的ROMS目錄中,這裡就不需要設置了,設置完成後確定.

然後打開”文件”菜單中的”載入遊戲”,如下圖所示:

你選擇”現有遊戲”單選鈕,然後單擊”重新掃描所有遊戲”按鈕看看你有多少遊戲可以玩,如果你還沒有遊戲Roms,到各大模擬站去下吧,

具體網址最後介紹.下載完成後把它放到WinKawaks根目錄的ROMS目錄中,如果沒有這個目錄,新建一個吧。

模擬新手在玩NEOGEO遊戲時,經常會出玩找不到Neo-Geo.rom,ng-lo.rom,ng-sfix.rom等文件,是什麼原因呢

原來還沒有NEOGEO的BIOS文件,去各大模擬站下一個吧,下載完後把NEOGEO.ZIP放到ROMS中就可以了,注意不要解壓,否則就等於沒有這個文件

Kawaks是不會識別的。

所有的NEOGEO遊戲都共用這一個BIOS文件,如果你有了NEOGEO的BIOS文件和相應的ROMS還不能玩,還是提示差什麼文件的話,就是ROMs的問題

了,估計不完整,因為NeoRagex和Kawaks所支持的NeoGeo遊戲roms大部分不能通用,但是現在一般網站都有提供的是NeoRagex專版的遊戲Roms下

載,很少找的到有WinKawaks通用版的遊戲ROMS下載,筆者以前就下了很多NeoGeo遊戲,把貓都累壞了,因為NeoGeo遊戲普遍較大,用貓下一個

KOF一般需要5、6個小時,到最後不能玩,是多痛苦的事啊,所以要找一個有Kawaks專版NeoGeo遊戲rom下載站,據筆者所知,目前只有

和有下載,差不多有所有WinKawaks專用的NeoGeo遊戲roms下載,都通過RomCenter整理驗證過的,

保證質量.

因為CPS遊戲幾乎都是通用版,一般不會提示找不到遊戲的情況,而且也不需要BIOS文件,所以你不用擔心,CPS遊戲下載站最後給出.

下面介紹一下WinKawaks的宏的定義方法:

有人會問宏是幹什麼的呢,說簡單一點,就是一個鍵完成一系列操作,比如說,在KOF中,你只要把相應的超必殺設定為宏,你按一個鍵就可以發

出極其複雜的超必殺.

宏定義的具體符號表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓

的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。

看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.

先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的

在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這裡就可以寫宏命令了

K’DASH

連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存

(注意:下面的Macro1B…J都是可以改的,一共支持十條宏命令)

運行kof99nd,看一下在“遊戲”菜單中的”重新定義鍵位設定”中的”重新定義玩家1的鍵位設定 …”

看到了吧,那個d,df,f,df,d,db,b3就是筆者剛才定義的宏,前面是一個1,就證明按數字1鍵就可以發出

K’DASH的連鎖驅動的超必殺了,那個1就可以改變的,任何鍵都可以,只要不跟上面的控制設定衝突就行了

再給幾個宏給大家參考,對照一下上面的”宏定義的具體符號表示方法”就懂了.

K’DASH

熱動:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

終結阿根廷攻擊:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓節:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最後都寫到Kof99nd.ini中,此相關圖片如下:

看到了吧,剛才定義的6條宏命令全在裡面了。

就介紹這麼多吧。Good Luck

最後介紹一下WinKawaks聯機對戰吧

相信大家在本地機玩遊戲時間長了,總覺得沒什麼意思了,想到internet上跟一些高手一較高下吧

用WinKawaks就可以滿足你的願望。但是WinKawaks144a中文合成包的遊戲名就中文的,聯網時不能識別

中文遊戲名,所以還是到WinKawaks官方網站下一個英文版的,解壓後

把英文版的WinKawaks.exe主程序重命為NetKawaks.exe(任意都行,只要不是WinKawaks.exe,因為中文合成包已經有了這個文件了)

放到WinKawaks144a中文合成包就行了,運行NetKawaks.exe,單擊”文件”菜單中的”開始聯機遊戲”,如果在這時發生錯誤,一般都是

WinKawaks.ini引起的,刪除它就行了,再次運行WinKawaks後會重建這個文件的。

開始聯機遊戲後如下圖,這個是Kaillera Client V0.90中文版的.WinKawaks144a中文合成包中附帶的.

提示正在尋找服務器….

(12/147) 表示,一共有147個聯機服務器在線,找到12,繼續中..,最終找完147個在線聯機服務器

如上圖你可以看到服務器名稱,服務器所在位置,指令[Ping](反映你與服務器之間延遲狀況的數值)、版本(服務器版本)、用戶數(服務

器當前在線人數/最大允許的總人數),遊戲(當前正在進行的遊戲數).

還有最近的,是指最近訪問過的聯機服務器,我的收藏,就是你收藏的聯機服務器,收藏方法:選擇你想收藏的服務器,

單擊右鍵-添加我的收藏就行了,等待中的遊戲就是你可以加入的遊戲,選項一些常用設置,比如退出服務器後的信息,

都自己自行設定.

在用戶名中鍵入你的名字,英文中文都可以.連接類型中根據自己的網絡狀況選取一個合適的連接方式.

一般默認的就行了,經過測試,發現作用不大。

尋找服務器完閉後,選擇最前面的,因為指令數越少越好,也可以直接輸入IP地址或服務器名稱.

建議初學者用尋找服務器的方法選擇最前面的服務器,筆者想初學者也不可能知道那麼多服務器名稱IP地址吧

筆者的電腦最終找到流行前線 最快,為102毫秒,因為筆者是ISDN,所以比較慢,如果是ADSL就不正常了

雙擊該聯機服務器,提示連接中。。,然後就進入了.如圖所示..

裡面好熱鬧,這麼多人,在昵稱中看看自己的指令數多少,如果是自己建立服務器指令數就為0毫秒,因為這個是別人的服務器

所以是0不可能的了,一般ADSL都在25毫秒左右,ISDN在135毫秒左右,撥號就在325毫秒以上。

0毫秒 無跳幀現象,和本地機一樣的速度。60毫秒以下玩遊戲一般沒有明顯的跳幀現象,什麼遊戲都可以玩,如KOF系列等大型遊戲,

60毫秒以上就有跳幀現象了,可以玩CPS遊戲和小型NeoGeo遊戲,200毫秒以上有明顯的跳幀現象,只能玩一些較小的遊戲,如名將等

當然你用200毫秒以上玩KOF也可以,只不過跳幀極其明顯,速度很慢,打不出那種快感。

中間的聊天輸入框用來輸入文字聊天用的,信息會顯示在左上方的對話框中。

最下面的是玩家已經建立的遊戲列表,你可以看到遊戲名稱,模擬器版本,主機是誰,也是就誰建立的遊戲,目前狀態,遊戲中..

當前人數/最多允許的玩家數. 注意,你與對方的模擬器版本是否一致,最好一致,這樣運行遊戲會更流暢,以及遊戲的名稱是否相同。

如果你看見你喜歡的遊戲了,而且狀態為等待中的,你就可以加入了,最下面有一個加入按鈕,看到了吧,點一下就可以加入進行游

戲了,剩下的就是等待對方開始遊戲與你一起聯機玩了.

在聯機遊戲之前,設置一下控制鍵,設置方法:找開Kawaks,運行該遊戲,再在”遊戲”菜單中的”重新定義鍵位設定”中進行設定,設定完閉後

退出Kawaks,再重新打開Kawaks,在”文件”菜單中選擇”開始聯機遊戲”就行了,如果你之前沒有設定,在聯機時是不能設定的,到玩的時候連

自己是什麼鍵都不知道。

我們一起來建立一個遊戲吧,點擊建立新遊戲,選擇一個你想聯機的遊戲,如下圖

這裡我們選擇The King of Fighters 2000 (fully decrypted),確定後等侍玩友的加入,如下圖:

已經有一個玩友加入了,下面有一個輸入框用來聊天的,輸入後點發送就可以了,如果這時又有人加入,但是這個遊戲你只想

兩個人玩或者這個遊戲本來只能兩個人玩,你就選擇那個人的昵稱,點踢出按鈕就行了,哈哈,然後點擊開始遊戲,

有時會彈出等待的的對話框,這是由於網速太慢的原因,等下就可以了,如果一切都順利的話就可以聯機玩了,如下圖:

用Backspace鍵就可以輸入文字與對方談話,輸入完後按Enter鍵,如上圖所示 i win

注意:這裡只能輸入英文或數字,是不能輸入中文的

另外當在聯機的時候如果不想玩了,想退出遊戲,按ESC鍵就行了

《魂斗羅》終於搞懂外星生物的進化鏈,所有怪物都是同一源頭

不知道大家當年玩到《魂斗羅》的時候,有沒有將其中的怪物和電影中的異形聯繫在一起呢?

《魂斗羅》的發行時間雖然是在八十年代末期,但中國的玩家接觸到已經是在90年代了,而看到異形的相關電影則是在九十年代中期甚至之後。

也正是如此,我們在玩魂斗羅的時候,會覺得裡面的怪物很新奇。也是在很多年之後才發現和《異形》有很多相似之處。

電影《異形》中的異形,擁有一條完美的進化鏈,在沒有動物可以寄宿的時候就一直隱藏在異形蛋之中,一旦有活物靠近抓臉蟲(抱臉蟲)就會破蛋而出,鑽進活物的體內,最終破體而出。

異形的戰鬥力以及進化之後的形態,和宿主有直接的關係。

在《魂斗羅》中,我們會發現很多致敬《異形》的地方。一些經典場景中甚至再現了電影場景。

比如第八關,整個戰鬥過程是在天王龍神鬼的肚子中展開的,而整個房間都被異形蛋包圍着。我們能看到天王鬼龍神的頭顱,以及它的心臟。

這個場景其實就是致敬《異形2》中異形皇后生產的場面。

皇后在生產過程中是最虛弱的,而且屁股無法移開。主角們直接拿起噴火器將所有的蛋蛋燒掉之後逃走,遭遇異形皇后瘋狂報復。

另外,在《超級魂斗羅》第七關中再次重現了這個經典的場面,無法移動的陰獣魔神像,下體已經生產了大量的異形蛋,只能通過噴射毒液和毒蟲進行攻擊。

這個BOSS基本上沒有什麼難度,要是使用F彈的話兩三槍就可以解決。

陰獣魔神像:

那麼,歷代《魂斗羅》系列中出現的異形蛋,到底是誰下的呢?

在《魂斗羅》系列中異形蛋的官方名字是:妖卵工,在很多場景中都是可以見到的,一般越靠近BOSS越有可能出現,它們不會移動,但是會無限吐出“把妖蟲”,也是就是抱臉蟲

雖然 遊戲 中的怪物都是對電影《異形》致敬,但是 遊戲 中的異形蛋(妖卵工)卻並非是天王鬼所生,也非陰獣魔神像所生。

正是《超級魂斗羅》最終BOSS:“ 陰獸 ”

就是這一切的根源,異形蛋(妖卵工)的生產者。

陰獸是“陰獣魔神像”生產出來的怪物,我們面對的絕大部分陰獸都是雄性的,無法生產異形蛋,而且戰鬥力一般般,體型也並不是很大。

陰獸可以實現變態進化,雌性和雄性進行切換,但是雌性卻非常罕見。

雄性陰獸:

在《超級魂斗羅2》中出現了一隻非常罕見的雌性陰獸,體型巨大,在吸收了大量人類的養分之後,已經進化出了人類的臉部。這裡可以非常清晰地看到一位女性的面部。

陰獸下面那根管子,不僅僅可以生產異形蛋,而且還能發射出致命的毒蟲。

雌性陰獸:

在 遊戲 中,我們根本無法看出陰獸的完整形態,畢竟早年 遊戲 的畫質都是比較低的。

多年後《魂斗羅》雖然仍然有新版本,但早已沒有了大家熟悉的陰獸形象。不過在同人作品中,我們可以清晰地看到陰獸完整的形態。

看到這個畫面,是不是覺得比較面熟呢?

海洋中的魚類全都跑上了陸地,人類一旦被細菌感染就會被魚身上的“腳”所佔領,成為一種奇怪的爬行動物。整個動畫電影非常壓抑,甚至包括男主都成為了怪物中的一員。

這個姿勢和形態,和我們在《魂斗羅》中看到的陰獸非常相似。不知道是不是 伊藤潤二也喜歡玩魂斗羅呢?要不然就是創意撞車了吧!

異形蛋中可以無限生產“ 把妖蟲 ”,這自然是致敬“抱臉蟲”。不過在 遊戲 中它們一直在趕路,不知道要通往何方,也不糾纏玩家,無論有沒有撞到玩家都會選擇離開。

把妖蟲:

在初代《魂斗羅》中並沒有出現異形蛋,因此我們一直以為是“天王創魔心”生產的。也是在玩到了《超級魂斗羅2》第七關後才知道,把妖蟲是從蛋蛋裡面飛出來的。

把妖蟲的原畫設計:

看上去和抱臉蟲還是非常相似的,只是當年FC平台的畫質無法將這隻怪物的形象完全刻畫出來。

GB平台的《Operation C》專門給這隻怪物做了一個封面,一隻看上去非常巨大的蠍子

在這款 遊戲 中,在天王鬼已經被消滅的情況下,把妖蟲是被人工繁殖出來的。因此外型和我們看到的稍微有些不同。

早MD《鐵血兵團》中出現了把妖蟲的高清形象

我的圖文主要專註於街機 遊戲 和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/196098.html

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