本文目錄一覽:
- 1、PHP類的靜態(static)方法和靜態(static)變量使用介紹
- 2、php中static 靜態變量和普通變量的區別
- 3、php static和const
- 4、php中的靜態變量和動態變量的區別
- 5、php中怎麼調用方法中的靜態變量?
PHP類的靜態(static)方法和靜態(static)變量使用介紹
在php中,訪問類的方法/變量有兩種方法:
1.
創建對象$object
=
new
Class(),然後使用”-”調用:$object-attribute/function,前提是該變量/方法可訪問。
2.
直接調用類方法/變量:class::attribute/function,無論是靜態/非靜態都可以。但是有前提條件:
A.
如果是變量,需要該變量可訪問。
B.
如果是方法,除了該方法可訪問外,還需要滿足:
b1)
如果是靜態方法,沒有特殊條件;
b2)
如果是非靜態方法,需要改方法中沒有使用$this,即沒有調用非靜態的變量/方法,當然,調用靜態的變量/方法沒有問題。
然後我們再看一下使用$object-…
和使用class::…
都有什麼區別:
1.
使用$object-…
,需要執行構造函數創建對象;
2.
使用class::…
調用靜態方法/變量,不需要執行構造函數創建對象;
3.
使用class::…
調用非靜態方法/變量,也不需要執行構造函數創建對象。
然後奇怪的地方就出來了,既然2和3都一樣,那靜態方法/變量存在還有什麼意義呢?
差異還是顯然存在的,如下:
1.
靜態變量
靜態成員只保留一個變量值,而這個變量值對所有的實例都是有效,也就是說,所有的實例共享這個成員。
2.
靜態方法
靜態方法可以直接使用class::…
來調用,而非靜態方法需要滿足一定限制條件才能使用class::..
的方法調用,如之前所述
php中static 靜態變量和普通變量的區別
static變量和普通變量的區別:
static全局變量與普通全局變量區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝。
具體的可以看下這篇文章,希望對你有幫助
php static和const
靜態的常量字符指針。
一個靜態的、值不能被改變的整型常量。靜態變量與全局變量差不多,就是函數執行完畢之後,這個變量的值仍然保留,下次調用該函數時,這個變量的值仍然存在。
const 是常量,即從程序運算開始到結束,數值不變的量。
static 用於變量,聲明這個變量的存儲單元靜態分配,從程序運算開始到結束這個變量的存儲單元不變化。static常用於全局量,一是存在裡面的值始終有效,不因進退出子程序數值消失,另外static的變量運算速度比非靜態分配的快。
常量是不出現在等號左邊的。例如輸出輸入格式里的字符串就是常量,程序里直接寫入的數據也是常量。
y = a * x + 300.0; 300.0 是常量. 常量在電腦里也被分配存放單元的,但值不可變。
百度貼吧里有好些吧是有關編程的。貼吧就是論壇–Forum 啊。
php中的靜態變量和動態變量的區別
動態變量和靜態變量的區別:
1、存儲位置
動態變量:存儲在內存出棧數據區
靜態變量:存儲在全局數據區(靜態數據區)
2、生命期
動態變量:根據你定義的位置確定,比如你在一個函數中定義的,那麼超出該函數範圍變量將失效
靜態變量:程序結束時才釋放
3、作用域
動態變量:同樣的要根據你定義的位置才能確定,和第二點的一樣
靜態變量:當前文件中有效
堆和棧的區分:
堆(Heap)棧(Stack)
1、內存分配方面:
堆:一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式是類似於鏈表。可能用到的關鍵字如下:new、malloc、delete、free等等。
棧:由編譯器(Compiler)自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、申請方式方面:
堆:需要程序員自己申請,並指明大小。在c中malloc函數如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new運算符,但是注意p1、p2本身是在棧中的。因為他們還是可以認為是局部變量。
棧:由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b;系統自動在棧中為b開闢空間。
3、系統響應方面:
堆:操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
棧:在Windows下, 棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是固定的(是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
6、存放內容方面:
堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
棧:在函數調用時第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧,然後是函數中的局部變量。 注意: 靜態變量是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = “Hellow Word”;是在編譯時就確定的;
棧:char s1[] = “Hellow Word”; 是在運行時賦值的;用數組比用指針速度要快一些,因為指針在底層彙編中需要用edx寄存器中轉一下,而數組在棧上直接讀取。
php中怎麼調用方法中的靜態變量?
static
變量是php中的變量作用範圍的一個重要特性
靜態變量僅在局部函數域中存在且只被初始化一次,當程序執行離開此作用域時,其值不會消失,會使用上次執行的結果
一個普通的變量,如
$message
在它所在的函數執行完之後就被釋放了
即第二個function執行10次,每次執行完後,$message變量被釋放,所以每次都是1
變量前加了static後,該變量在它所在的函數執行完後不會被釋放
即第一個function每次被執行後,static
$message沒有被釋放,它將被繼續累加
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/193623.html