本文目錄一覽:
- 1、怎麼用3D給玻璃杯上貼貼圖
- 2、3dmax的印花玻璃材質怎麼做
- 3、3D中怎麼在那做好的物體上增加圖案啊,還有玻璃上~ 高手幫忙啊!就是具體的操作 ,最好是中文的按鍵啊 ~
- 4、怎麼用3DMAX來上玻璃材質和貼圖?
- 5、在3dmax中刻花和噴砂玻璃材質如何製作
- 6、3dmax中玻璃材質怎麼做,要種外面看的到裡面裡面看不到外面的
怎麼用3D給玻璃杯上貼貼圖
貼圖(黑白的)要貼在折射通道裡面,調節好UV,就可以渲染出有紋路的透明玻璃杯了。
3dmax的印花玻璃材質怎麼做
用混合材質。第一個設置為玻璃,第二個貼花;
是兩種材質 前面一層印花的材質 是用不透明通道調的 調之前要先把花紋PS成黑白色 黑色透明 白色顯示 後面就再調一層玻璃的材質就OK了
3D中怎麼在那做好的物體上增加圖案啊,還有玻璃上~ 高手幫忙啊!就是具體的操作 ,最好是中文的按鍵啊 ~
在做好的物體上增加圖案,還有玻璃上。
這種效果最好用材質調。
1、輸入“M”命令,打開材質編輯器。
找到“過渡色”一項,點後面的按鈕,出現材質瀏覽器,在裡面找到“位
圖”一項,點擊打開查找圖片對話框,找到你想要的圖案,點打開,即可。
然後你點擊“賦與”按鈕,就可以了。
2、如果你覺得方法1麻煩,有個更快的辦法。
你直接找到圖案圖片,直接用鼠標拖拽到視圖中的物體上也可以。
3、對於玻璃上有圖案吧,一、降低“不透明度”。二、在“材質編輯
器”里找到“貼圖”下面有個“凸凹”選項,你在後面按鈕上放個圖片,
即可。
怎麼用3DMAX來上玻璃材質和貼圖?
1.打開材質編輯器,類型選擇光線跟蹤
2.將透明度顏色設置成白色
3.將材質賦予模型,添加地面並在透視圖中渲染
在3dmax中刻花和噴砂玻璃材質如何製作
3dmax中刻花和噴砂玻璃材質製作:
噴砂玻璃的做法:
兩種做法,一種呢,是通過更改Refract(折射)參數下的那個Glossiness來實現,
還有一種呢就是借毛玻璃的做法,付凹凸貼圖。
在清玻璃的基礎上,在MAPS(貼圖)菜單中打開Bump(凹凸)欄,用默認的強度:30.0。加入Noise(燥波)貼圖。在Noise貼圖參數中,其中Size(尺寸大小)這一參數最重要,太小太小就看不出磨砂效果,所以針對場景玻璃物體大小的不同,要有所改變。
刻花玻璃的做法:
1.在Bump中加入一張貼圖呢就會得到花紋玻璃的效果
2.在Bump中加入Marble(大理石)貼圖,這可是程序貼圖啊。就得到了如下的水紋玻璃。
3dmax中玻璃材質怎麼做,要種外面看的到裡面裡面看不到外面的
vray
各種材質參數一
玻璃方法一
:
標準材質
漫射:玻璃的顏色
高光
120
光澤度
90
反射
20
none
換成
vr
貼圖;
折射
100
none
換成
vr
貼圖
;把反射換成折射
玻璃方法二
:
vr
材質;
漫射玻璃的顏色(水玻璃就調純白)
反射適當;(也可以加個衰減
fall
off,
然後選擇非聶耳反射)
光澤度
0.98
;
細分
5
;
折射純白;(
100%
透明)
細分
50
折射率
1.517{1.5-1.6
之間
}
影響陰影勾選
霧色調玻璃顏色
霧的倍增
0.1
(適當調解)
磨沙玻璃的調法
一
在玻璃
方法一
調法上把發射後面vr貼圖裡光折度打勾“
參數改為300
細分10
磨沙玻璃的調法
二
在玻璃調法2里
光澤度調為0.85
細分3
木頭、木紋地板:
普通光亮的地板:
vr
材質;
漫射加木紋貼圖;
反射
v
值
40-50
;(也可以加衰減
falloff,
讓反射更真實,有個真實的反射過度
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
bump—
木的貼圖
磨沙地板:
光澤度是0.9-0.85`
出圖細分15
白陶瓷:
vr
材質:
漫射接近白色;
反射
45
;
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
光滑塑料
:
vr
材質;
調顏色
“
;
反射
45
;
光澤度
0.95
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
12
)
不光滑塑料
:
vr
材質
`
;
調顏色;
反射
45
;
光澤度
0.85
;
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
15
)
乳膠漆
“vr
材質
`
近白
“
不鏽鋼方法一:
標準材質
慢射:接近於白色
高光
120
光澤度
90
反射
100
none
換成
vr
貼圖
“`
不鏽鋼方法二:
vr材質;
漫射
`
白灰色;
反射
60-80
;
光澤
0.95
;
磨沙
0.85
細分(草渲的時候
8`
正式出圖
15
);
地磚、瓷磚:
vr材質;
漫射導入貼圖;
反射40-50
;
光澤度0.95;
磨沙效果光澤度0.9-0.85;
細分(草渲的時候8`
正式出圖12)
布、畫
之類的:
vr材質
調貼圖`就ok“
其他的都不動“`
特殊要求的除外
比如地毯調出質換效果`
絨布床單:
標準材質
blinn
換成布料
自發光找遮罩
mask—falloff—
非聶耳
—falloff—shadow|light
bump–
布料的貼圖
水:
漫射藍顏色(有時調黑色)
反射顏色調整純白(代表
100%
的反射);細分
3
;
折射顏色調整純白(代表
100%
的透明);細分
50
;
折射率
1.33
影響陰影勾選
霧色調淺藍
霧的倍增
0.1
(適當調解)
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/193601.html