如何統一換臉後的膚色

換臉技術在人工智能領域中是一個熱門話題,近年來也得到了廣泛的關注和使用。在電影製作、遊戲開發、安防監控等方面都有廣泛的應用。然而,由於人的膚色差異很大,換臉後的膚色不統一會極大地影響圖像的真實性和可信度。

一、顏色空間

在對換臉技術進行處理時,先了解一下顏色空間是非常重要的。在RGB和YUV兩種顏色空間中,RGB是人的識別能力比較接近的顏色表示方法,而YUV則是攝像機和電視廣播系統中常用的顏色表示方法。

在RGB顏色空間中,每個像素由紅、綠、藍三個分量的數值定義。在YUV顏色空間中,每個像素由亮度(Y)和色度(U和V)三個分量的數值定義。顏色的調整從理論上主要在YUV這個顏色空間中完成。因此,在代碼實現上,需要使用YUV顏色空間進行處理。

二、膚色檢測

在進行膚色檢測時,需要進行顏色空間的轉換。YUV顏色空間中,人類的膚色具有一定的範圍,而非所有的顏色都可以包含在膚色範圍之內。因此,膚色檢測的第一步就是要明確膚色的範圍。

#define Y_MIN 0
#define Y_MAX 255
#define U_MIN 0
#define U_MAX 127
#define V_MIN 0
#define V_MAX 255

bool isSkinColor(byte y, byte u, byte v) {
    if(y >= Y_MIN && y = U_MIN && u = V_MIN && v <= V_MAX) {
        return true;
    }
    return false;
}

在上面的代碼中,我們定義了膚色的顏色範圍。由於膚色的檢測算法主要會涉及到這三個顏色通道,因此在對圖像進行處理時需要根據這三個通道的取值判斷當前像素是否為膚色像素。

三、顏色調整

經過膚色像素的檢測之後,需要對膚色像素進行顏色調整。顏色調整可以基於多種方式來實現,如直方圖均衡化、人工種子、兩張圖像的顏色差等。

在顏色調整的過程中,為了保證圖像的真實性,需要考慮色調、飽和度、亮度等多個方面。在本文中,我們簡單介紹將兩張圖像的顏色差最小的方法來進行顏色調整。

Mat seamlessClone(Mat &dst, Mat &src, Rect &roi) {
    Mat result;
    Point center = Point(roi.x + roi.width / 2, roi.y + roi.height / 2);
    seamlessClone(dst, src, result, center, NORMAL_CLONE);
    return result;
}

void colorAdjustment(Mat &dst, Mat &src, Rect &roi) {
    Size size = roi.size();
    Mat profile = Mat::zeros(size, CV_8UC3);
    int count = 0;

    for(int i = roi.y; i < roi.y + roi.height; i++) {
        for(int j = roi.x; j < roi.x + roi.width; j++) {
            if(isSkinColor(src.at(i, j)[0], src.at(i, j)[1], src.at(i, j)[2])) {
                Vec3b color = src.at(i, j);
                int x = i - roi.y, y = j - roi.x;
                profile.at(y, x) = color;
                count++;
            }
        }
    }

    if(count == 0) {
        return;
    }

    Mat result = seamlessClone(dst, profile, roi);
    double diff = colorDifference(result, dst, roi);

    for(int i = 1; i <= 10; i++) {
        Mat newResult = seamlessClone(dst, profile, roi, (double)i);
        double newDiff = colorDifference(newResult, dst, roi);
        if(newDiff < diff) {
            result = newResult;
            diff = newDiff;
        }
    }

    result.copyTo(dst(roi));
}

double colorDifference(Mat &image1, Mat &image2, Rect &roi) {
    double diff = 0.0f, tmp = 0.0f;
    int count = 0;

    for(int i = roi.y; i < roi.y + roi.height; i++) {
        for(int j = roi.x; j < roi.x + roi.width; j++) {
            count++;
            tmp += pow((double)image1.at(i - roi.y, j - roi.x)[0] - (double)image2.at(i, j)[0], 2.0f) +
                pow((double)image1.at(i - roi.y, j - roi.x)[1] - (double)image2.at(i, j)[1], 2.0f) +
                pow((double)image1.at(i - roi.y, j - roi.x)[2] - (double)image2.at(i, j)[2], 2.0f);
        }
    }

    diff = sqrt(tmp) / (3.0f * (double)count);

    return diff;
}

在上面的代碼中,我們定義了膚色調整的處理方法。首先,我們對膚色像素創建一個感興趣區域(ROI),並將這些像素顏色值存入一個Mat對象中。利用膚色像素和非膚色像素的圖像進行seamlessClone函數的調用,生成一張最終的合成圖像。通過調用colorDifference函數來計算兩張圖像的顏色差,並進行成像效果的評估。最終,我們通過循環向合成圖像中添加多次膚色像素,來尋找最終成像結果。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/193303.html

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