關於java和c是同個線程嗎的信息

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關於使用JAVA和C實現多線程的問題

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java的線程是在虛擬機的進程內的線程,和普通的C程序相差不大,但是,如果和系統交互過多,性能就明顯不如C,要不然就是資源消耗很大。

Java和C的區別

Java和C都是指令式語言(Imperative Language),不同的是Java有面向對象(OO)成分在裡面,而C是完全面向過程的,C的高級版本C++、C#支持面向對象。

另外一個不同是,Java跨平台,既不同的操作系統都可以通過JVM來解釋Java程序,而C、C++、C#則是與平台相關的,有些指令只在某些操作系統中才能執行。具體原因是,Java是解釋型語言,所有代碼都會翻譯成統一的、與系統無關的bytecode,然後放到JVM上運行;而C是編譯式語言,代碼要先通過編譯器轉換成與系統相關的中間代碼,然後才能運行。

再一個不同是,Java不支持系統調用,既無法與操作系統進行交互,這是由它跨平台的特點決定的,而C則可以調用系統中的指令,如fork()。這也就是為什麼Java中只有線程(Thread)概念而沒有進程(Process)概念,而C兩者均有。

再者,Java無法對內存進行控制,而C則可以通過指針對內存進行人為分配。

還有一點,Java有Gabbage Collection機制,可以自動回收不再使用的空間,而C則要用free()函數釋放空間。

C/C++是否也有多線程?如果有的話,它同java的多線程用法是否一樣

有的,都差不多。不過控制起來java的簡單一點。

創建線程:

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 線程安全屬性

DWORD dwStackSize, // 堆棧大小

LPTHREAD_START_ROUTINE threadFunc, // 線程函數

LPVOID lpParameter, //線程參數

DWORD dwCreationFlags, // 線程創建屬性

LPDWORD lpThreadId // 線程ID

);

定義線程服務函數:

DWORD WINAPI threadFunc(LPVOID threadNum)

{

}

關閉線程:

CloseHandle(HANDLE);

線程同步:

用事件、信號量或者互斥對象。

線程等待函數:

WaitForSingleObject WaitForMultipleObjects

Java和C + +有什麼區別?

對於基礎的掌握的話,兩者相對來說差不多。因為都是面向對象的語言,大部分語法都類似。不過,相對來說JAVA更易用,因為JAVA沒有指針概念,都是通過java虛擬機完成了內存回收,因此對於編程者來說這個更易用。而C++需要編程人員自己掌握內存的申請和釋放,如果掌握不好,就容易出現程序崩潰等問題。JAVA語言和C++語言要想學的比較好,那麼第三方類庫是必不可少的,像JAVA的swing等,C++的ACE等等都是很不錯的類庫,必須掌握這些技能。從語言排行來看,這兩者都是前3名的。JAVA略佔優勢。就業前景兩者都有發展,不過先學習JAVA再轉C++相對有些困難,而C++向JAVA轉型相對來說較容易。個人的認識如上,自學的話建議學習java吧,總體來說相對C++會容易一些。 區別:—————— JAVA和C++都是面向對象語言。也就是說,它們都能夠實現面向對象思想(封裝,繼承,多態)。而由於c++為了照顧大量的C語言使用者, 而兼容了C,使得自身僅僅成為了帶類的C語言,多多少少影響了其面向對象的徹底性!JAVA則是完全的面向對象語言,它句法更清晰,規模更小,更易學。它是在對多種程序設計語言進行了深入細緻研究的基礎上,據棄了其他語言的不足之處,從根本上解決了c++的固有缺陷。 Java和c++的相似之處多於不同之處,但兩種語言問幾處主要的不同使得Java更容易學習,並且編程環境更為簡單。我在這裡不能完全列出不同之處,僅列出比較顯著的區別: 1.指針 JAVA語言讓編程者無法找到指針來直接訪問內存無指針,並且增添了自動的內存管理功能,從而有效地防止了c/c++語言中指針操作失誤,如野指針所造成的系統崩潰。但也不是說JAVA沒有指針,虛擬機內部還是使用了指針,只是外人不得使用而已。這有利於Java程序的安全。 2.多重繼承 c++支持多重繼承,這是c++的一個特徵,它允許多父類派生一個類。儘管多重繼承功能很強,但使用複雜,而且會引起許多麻煩,編譯程序實現它也很不容易。Java不支持多重繼承,但允許一個類繼承多個接口(extends+implement),實現了c++多重繼承的功能,又避免了c++中的多重繼承實現方式帶來的諸多不便。 3.數據類型及類 Java是完全面向對象的語言,所有函數和變量部必須是類的一部分。除了基本數據類型之外,其餘的都作為類對象,包括數組。對象將數據和方法結合起來,把它們封裝在類中,這樣每個對象都可實現自己的特點和行為。而c++允許將函數和變量定義為全局的。此外,Java中取消了c/c++中的結構和聯合,消除了不必要的麻煩。 4.自動內存管理 Java程序中所有的對象都是用new操作符建立在內存堆棧上,這個操作符類似於c++的new操作符。下面的語句由一個建立了一個類Read的對象,然後調用該對象的work方法: Read r=new Read(); r.work();語句Read r=new Read();在堆棧結構上建立了一個Read的實例。Java自動進行無用內存回收操作,不需要程序員進行刪除。而c十十中必須由程序貝釋放內存資源,增加了程序設計者的負扔。Java中當一個對象不被再用到時,無用內存回收器將給它加上標籤以示刪除。JAVA里無用內存回收程序是以線程方式在後台運行的,利用空閑時間工作。 5.操作符重載 Java不支持操作符重載。操作符重載被認為是c十十的突出特徵,在Java中雖然類大體上可以實現這樣的功能,但操作符重載的方便性仍然丟失了不少。Java語言不支持操作符重載是為了保持Java語言儘可能簡單。 6.預處理功能 Java不支持預處理功能。c/c十十在編譯過程中都有一個預編譯階段,即眾所周知的預處理器。預處理器為開發人員提供了方便,但增加丁編譯的複雜性。JAVA虛擬機沒有預處理器,但它提供的引入語句(import)與c十十預處理器的功能類似。 7. Java不支持缺省函數參數,而c十十支持 在c中,代碼組織在函數中,函數可以訪問程序的全局變量。c十十增加了類,提供了類算法,該算法是與類相連的函數,c十十類方法與Java類方法十分相似,然而,由於c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十開發人員使用函數,結果函數和方法混合使用使得程序比較混亂。 Java沒有函數,作為一個比c十十更純的面向對象的語言,Java強迫開發人員把所有例行程序包括在類中,事實上,用方法實現例行程序可激勵開發人員更好地組織編碼。 8 字符串 c和c十十不支持字符串變量,在c和c十十程序中使用Null終止符代表字符串的結束,在Java中字符串是用類對象(String和StringBuffer)來實現的,這些類對象是Java語言的核心,用類對象實現字符串有以下幾個優點: (1)在整個系統中建立字符串和訪問字符串元素的方法是一致的; (2)字符串類是作為Java語言的一部分定義的,而不是作為外加的延伸部分; (3)Java字符串執行運行時檢空,可幫助排除一些運行時發生的錯誤; (4)可對字符串用“十”進行連接操作。 9.“goto“語句 “可怕”的goto語句是c和c++的“遺物”,它是該語言技術上的合法部分,引用goto語句引起了程序結構的混亂,不易理解,goto語句子要用於無條件轉移子程序和多結構分支技術。鑒於以廣理由,Java不提供goto語句,它雖然指定goto作為關鍵字,但不支持它的使用,使程序簡潔易讀。 l0.類型轉換 在c和c十十中有時出現數據類型的隱含轉換,這就涉及了自動強制類轉換問題。例如,在c十十中可將一浮點值賦予整型變量,並去掉其尾數。Java不支持c十十中的自動強制類型轉換,如果需要,必須由程序顯式進行強制類型轉換。 11.異常 JAVA中的異常機制用於捕獲例外事件,增強系統容錯能力 try{//可能產生例外的代碼 }catch(exceptionType name){ //處理 } 其中exceptionType表示異常類型。而C++則沒有如此方便的機制。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/191980.html

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