c語言課程設計的課程意義,c語言課程設計是什麼

本文目錄一覽:

課程設計的目的和意義是什麼?

課程設計的意義:1、有利於基礎知識的理解通過《初中信息技術》必修部分的學習,學生掌握了一些信息時代生存與發展必需的信息技術基礎知識和基本技能,具備了在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本能力。但是,學生對於程序、病毒的內涵,程序與文檔、數據的區別,計算機運行的機理等知識內容的理解比較膚淺。學生如果接觸了程度設計,就能真正理解,從而進一步打破計算機的神秘感。2、有利於邏輯思維的鍛煉在許多常規學科的日常教學中,我們不難發現這樣一個現象,不少學生的思維常常處於混亂的狀態。寫起作文來前言不搭後語,解起數學題來步驟混亂,這些都是缺乏思維訓練的結果。程序設計是公認的、最能直接有效地訓練學生的創新思維,培養分析問題、解決問題能力的學科之一。即使一個簡單的程序,從任務分析、確定算法、界面布局、編寫代碼到調試運行,整個過程學生都需要有條理地構思,這中間有猜測設想、判斷推理的抽象思維訓練,也有分析問題、解決問題、預測目標等能力的培養。3、有利於與其他學科的整合在程序設計中,我們可以解決其它學科有關問題,也利用其它課程的有關知識來解決信息技術中比較抽象很難理解的知識。在信息技術課中整合其它學科的知識,發揮信息技術的優勢。例如,在編寫“一元二次方程求解”程序時,就複習了數學的相關知識。而在講解邏輯運算的知識時,我們又可以利用物理中的電路知識進行講解,起到意想不到的效果。4、有利於治學態度的培養。程序設計中,語句的語法和常量變量的定義都有嚴格的要求,有時輸了一個中文標點、打錯了一個字母,編譯就不通過,程序無法正常運行。因此,程序設計初學階段,學生經常會犯這樣的錯誤,可能要通過幾次乃至十多次的反覆修改、調試,才能成功,但這種現象會隨着學習的深入而慢慢改觀。這當中就有一個嚴謹治學、一絲不苟的科學精神的培養,又有一個不怕失敗、百折不撓品格的鍛煉

c程序設計有什麼作用

閱讀完下面的文章就知道了

(一)“項目驅動”式教學

目前最著名、最有影響、應用最廣泛的windows、linux和UNIX三個操作系統都是用C語言編寫的。0S是計算機系統(由軟硬件兩個子系統構成)的核心和靈魂,它是軟件中最龐大最複雜的系統軟件。既然如此龐大複雜的0S都可以用c語言編寫,從狹義而言,還有什麼系統軟件和應用軟件不能用c語言編寫呢?由此可以肯定的說,c語言是一門十分優秀而又重要的語言。

c語言程序設計是過程性程序設計語言,它的發展貫穿了計算機發展的歷程,它蘊含了程序設計的基本思想,囊括了程序設計的基本概念,所以它是理工科高等院校的一門基礎課程。

高等院校開設c語言程序設計的目的是讓學生對程序設計有個入門,有個直觀的理解,同時為其他後續課程作鋪墊。但是如果教學僅僅以此為目的,那麼教學本身就效果而言是個大大的失敗。

大家知道,在商業上講究唯利是圖,“利”是商業追求的目標,離開了“利”經商,則商無動力,其結果是必敗無疑。在c語言程序設計教學當中,教師應該把“唯用是圖”作為教學的首要目標。如果拋開了實際應用進行程序設計教學,就是紙上談兵,就是“說明書”式的教學。印度的程序設計課程採用“事件驅動式”教學,我認為在中國的c語言程序設計教學中應該採用“項目驅動式”教學。“項目驅動式”教學就是以項目為目的,以c語言理論教學為過程,最終能用c語言設計項目,實現項目的要求。“項目驅動式”教學的關鍵在於培養學生“如何做什麼”和“可以幹什麼”。一個項目就是一個工程,在“項目驅動式”教學中,首先應該讓學生簡單了解什麼是軟件工程思想,其次在c語言理論教學過程中,讓學生懂得面向對象的程序設計的風格,最後引導他們來設計項目。

(二)“項目驅動”式教學應注意的問題

1.c語言程序設計教學要幫助學生樹立面向工程的觀點

在計算機行業中,軟件是通過人們的智力活動、把知識與技術轉化成信息的一種產品。軟件的設計已經用工程的觀念來進行管理。軟件設計工作被當作一項系統工程來對待。軟件的的生存周期一般可分為以下階段:問題定義、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、運行與維護。我們不難看出軟件工程的複雜程度是很大的。理工科高等院校把c語言作為一門基礎課程,也是為了給社會培養信息技術人才。眾所周知,養成一個好的習慣是非常重要的,所以c語言程序設計作為大多數工科院校學生接觸的第一門程序設計語言(有的院校講pascal),就應該讓學生樹立正確的觀點。那麼當前的程序設計教學也必須以切合將來軟件工程開發的實際需要為第一目標,使學生在學習程序設計的初級階段就樹立正確的軟件工程觀點。這樣做不僅可以為學生將來從事計算機應用設計打下良好的基礎,而且有利於培養學生分析問題的完備性,以及統籌全局,協調關係的基本素質。

2.理論教學應從單一的“結構化程序設計”向“結構化與面向對象並舉”轉變

“結構化程序設計”方法是程序設計的基礎,必須讓學生掌握得堅實可靠。結構化程序設計的過程是培養學生思維能力的過程,在教學中經常發現有些學生的思維混亂。這些都是缺乏思維訓練的結果。結構化程序設計的訓練不僅可以讓學生養成良好的程序設計習慣,而且可以有效地培養學生思維的條理性和邏輯性。所以在授課過程中要注意講解結構化程序設計的思想時應突出兩點:(1)程序的質量首先取決於它的結構。(2)程序設計的基本方法是自頂向下地逐步求精和模塊化。

在c程序教學過程中,越到後面的章節,學生越會產生設計程序逐漸變難的感覺,這是不符合邏輯的一種怪現象。按照常理,C語言學的越多,說明你的程序設計知識越多,設計起程序來應該更加得心應手,那麼出現這種現象的原因何在呢?當然該問題的出現的原因是多方面的,但是其中最重要的一點就是長期以來程序設計的觀念不是以如何處理好對象為出發點,而是以如何使用好語言為基本點。受這種思想的影響,我們的程序設計教學大多數不是以如何解決好問題為重點,而是以講解語法規則和語句格式為重點,是“說明書”式的教學。這樣做造成的結果就是見到一個程序後學生首先想到是該用哪條語句,而不是思考怎樣合理的解析。要切實解決這個問題,首先應該改變程序設計的觀念。“面向對象程序設計”思想是目前最為流行、極為實用的一種程序設計方法,但是讓學生直接接觸“面向對象程序設計”,肯定不能對程序設計打下牢固的基礎。“結構化與面向對象並舉”是現代計算機程序設計的發展趨勢,應該認真探索研究,讓學生有一個較為輕鬆的學習過程。程序設計的實質就是編寫處理對象的過程,所以將c與c++有機的融為一體的教材應該是首選教材,在教學過程中,我們應該從社會發展的角度進行探索研究,將目前最為流行又極為實用“面向對象程序設計”思想融合到c語言教學中。

3.c語言教學應培養學生良好的程序設計風格

具有良好的設計風格應該是程序員所具備的基本素質,在實際的項目中程序員往往都有自己的一些編程風格。目前95%以上的程序設計書籍不注重程序設計風格問題,這導致了很多學生沒有良好的程序設計風格,在他們剛剛畢業踏入社會時,如果周圍的同事沒有良好的編程風格,那麼很難通過環境來使自己提高這方面的素質,即使有提高也不容易比較全面的提高。因此在學生接觸的第一門程序設計語言教學中,就應該培養學生良好的程序設計風格,使他們一進工作環境就具備這個素質。

Pascal設計者N.Writh教授十分重視程序設計風格的養成,他堅信“教給學生們以表達他們思維的語言會深深地影響他們思維和創造發明的習慣,而正是這些語言本身的混亂直接影響着學生們的程序設計的風格”,他這裡所指的“這些運用”是當時那些主要用於程序設計教學的計算機語言。對學生來講,一開始就強調程序設計風格很有必要,良好的程序設計風格不僅有助於提高程序的可靠性、可理解性、可測試性、可維護性和可重用性,而且也能夠促進技術的交流,改善軟件的質量。所以培養良好的程序設計風格對於初學者來說非常重要。

c語言課程的總結

1.先學習C語言的基礎知識。現在正在學C語言的在校學生可以直接進入第2步學習。

2.按照《C語言程序設計入門學習六步曲》進行上機練習。

3.在上機練習時要養成良好的編程風格。點擊查看C語言的編程風格

4.積极參加C、C++興趣小組,養成和老師與同學交流習慣,從而相互收益。有時別人不經意的一句話可能使你茅塞頓開–“一句話點醒夢中人”。

5.及時總結自己的學習經驗,養成寫C語言日記的習慣。軟件有編程日記功能。

6.從網上或教材上找一個自己感興趣的題目(選題時根據自己的能力,可先易後難,培養自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累還是感覺C語言學習是一件快樂的事,同學們喜歡打遊戲,經常通宵達旦地玩遊戲也樂而不疲就是這個道理)進行實戰訓練,提高自己的C語言綜合應用能力。

7. 由於C語言靈活、強大,初學者要全面地掌握它是不可能的,因此在學習C語言的過程中,不要在細枝末節上浪費精力(比如++、–用於表達式的計算,實際上是沒有意義的),但一定要熟練掌握C語言的流程控制語句、數組、函數、指針等基礎知識的應用,為學習面向對象程序設計打下堅實的基礎。如果這些知識你學不好,要後續學習好C++、可視化的程序設計Visual C++或C++Builder就像空中樓閣,是不現實的。

C語言程序設計入門學習六步曲

筆者在從事教學的過程中,聽到同學抱怨最多的一句話是:老師,上課我也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因有三個:

一、所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟件是要根據要解決問題的實際需要控制程序的流程,如果你沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程),你怎麼會編寫程序解決這些實際問題呢?

二、用C語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是C語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使C語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

三、C語言程序設計是一門實踐性很強的課程,“紙上談兵”式的光學不練是學不好C語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出現問題原因清楚了,那麼如何學習呢?請你看【C語言學習六步曲】

在程序開發的過程中,上機調試程序是一個不可缺少的重要環節。“三分編程七分調試”,說明程序調試的工作量要比編程大得多。這裡以如何上機調試C程序來說明C語言的學習方法。

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟件的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。

初學者最容易犯的錯誤是:

1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變量未定義的錯誤。另一個易錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括號()雙引號””輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括號(),雙引號“”造成非法字符錯誤。

2、C語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變量、標示符(變量、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉“;”、“{”與“}”、“(”與“)”不匹、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未C聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

3、修改C語言語法錯誤時要注意以下兩點:

(1)、由於C語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤並修改之。

(2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改後,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。

第二步、照葫蘆畫瓢

在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現“輸入”加深知識的記憶,“修改”加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

例如:將最簡單的Hello World!程序

#include “stdio.h”

int main()

{

printf(“Hello World!\n”);

return 0;

}

中的

printf(“Hello World!\n”);

中的Hello World!改成你的姓名,運行一下程序,看有什麼變化?

再如求1+2+3…+100的和的程序

#include stdio.h

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i=100;i++)

{

sum=sum+i;

}

printf(“sum=%d\n”,sum);

}

第1次將for(i=1;i=100;i++)中的100改成50,運行一下程序,看有什麼變化?

第2次將for(i=1;i=100;i++)中的i++改成i=i+2,運行一下程序,看有什麼變化?

找出程序結果變化的原因,就加深了對C語句的理解。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反覆修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!!!!

注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!!!!。

例如,將Hello World程序中語句

printf(“Hello World!\n”);

中的;改成中文的分號;

運行一下程序,看有什麼結果?

調試程序是一種實踐性很強的事,光紙上談兵是是沒用的,就像游泳運動員只聽教練講解示範,而不親自下水練習,是永遠學不會游泳的。

即使在優秀的程序員編寫程序也會犯錯誤的,可能事最低級的語法錯誤,但他能快速發現錯誤並改正錯誤,而我們C語言初學者面對錯誤提示,不知道發生了什麼錯誤,如何改正,這就事差別。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

C語言初學者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因是:所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程)。

計算機是按照人的指令(編寫的程序)去執行的,如果不知道這些C語句在計算機中是如何執行的,你怎麼回靈活運用這些知識去解決實際問題呢?

解決問題的方法是要先理解C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後研讀現成C語言經典程序,看懂別人事如何解決問題的,以提高自己的程序設計能力。

第六步、研究課程設計源成序,提高C語言的綜合應用能力.

C語言課程設計報告要求

一 、 設計題目

萬年曆的設計

二 、設計要求

1、能夠顯示星期;

2、能夠顯示年月日;

3、能夠修改;

4、當系統時間變動時,能自動跳到相應的時間。

三 、 設計目的

1. 通過本項課程設計,可以培養獨立思考、 綜合運用所學有關相應知識的能力,能更好的鞏固《C語言程序設計》課程學習的內容,掌握 工程軟件設計的基本方法,強化上機動手編程能力,闖過理論與實踐相結合的難關!更加了解了c語言的好處和其可用性!同時增加了同學之間的團隊合作精神!更加也體會到以後在工作中團隊合作的重要性和必要性!

2. 通過C語言課程設計,使學生了解高級程序設計語言的結構,掌握基本的程序設計過程和技巧,掌握基本的分析問題和利用計算機求解問題的能力,具備初步的高級語言程序設計能力。為後續各門計算機課程的學習和畢業設計打下堅實基礎。

四 、設計思想及過程

【一】由於萬年曆具有以下特點:

1。平年365天(52周+1天),閏年366天(52周+2天)。平年2月28天,閏年2月29天。

由於公元1月1日設為星期六,故3月1日為星期三。 ——注意這個“三”

為使算法達到最簡,故本算法以“星期”為計算單位。且選3月1日為基月。

2。每400年整一閏,或每4年且不為百年的一閏。(原因:地球繞太陽一周的時間是365天5小時46秒,為了使一年的天數為整數,將一年的天數定為365天,餘下的時間積累起來,四年就是23小時15分4秒,將近一天,把這一天加在某年的二月而成29天,該年稱為閏年,其它年稱為平年。但四年加一天又多用了44分56秒,這個數積滿400年為三天。因此400年中只能有97個閏年,所以凡能被400整除,或不能被100整除但能被4整除的年份為閏年。)

所以百年%4=0閏或(年%4=0並且年0)閏。

3。每 4年(3個平年+1個閏年)共208周+5天 ——注意這個“5天”

每百年共100*(208周+5天)-1天=5217周+5天 ——注意這個“5天”(整百年暫設為平年)

每400年共4*(5217周+5天)+1天(整400年閏)=20871周+0天——注意這個“0天”和

“1天”(4個整百年只有一個閏年)

即400年一輪迴!(原來萬年曆400年前是一家)

【二】根據萬年曆以上特點進行編寫:

首先對萬年曆年、月、日進行編寫,編寫程序先定義每月的天數為28天,如月份為1、3、5、7、8、10、12就定義天數為31天反之如果月份為4、6、9、11就輸出天數為30天,由上可見2月份為28天但是如果為閏年就有29天就要定義另一個函數#define Year(x) (x%4==0x%100!=0||x%400==0) ? 1:0當為閏年時可得1加上該程序便可得到每月的天數。 具體程序見(五、萬年曆程序)

再對其中的星期進行編寫:由於公元1月1日設為星期六,故3月1日為星期三,可以用萬年3月1日星期算法(特別是那個三)

由於其公式為:

某年3月1日星期幾=(3天+百年%4*5天+年/4*5天+年%4+月星期表+日-1天)%7

某年3月1日星期幾=(百年%4*5天+年/4*5天+年%4+月星期表+日+2天)%7

或 某年3月1日星期幾=(百年%4*5天+年+年/4+月星期表+日+2天)%7

閏4百年3月1日星期算法(百年%4=0)

其公式為:

某年3月1日星期幾=(年+年/4+月星期表+日+2天)%7

例:0000年3月1日星期幾=(0+0/4+0+1+2)%7=3%7=星期三

1600年3月1日星期幾=(0+0/4+0+1+2)%7=3%7=星期三

2000年3月1日星期幾=(0+0/4+0+1+2)%7=3%7=星期三

2001年3月1日星期幾=(1+1/4+0+1+2)%7=4%7=星期四

2004年3月1日星期幾=(4+4/4+0+1+2)%7=8%7=星期一

2008年3月1日星期幾=(8+8/4+0+1+2)%7=13%7=星期六

2042年3月1日星期幾=(42+42/4+0+1+2)%7=55%7=星期六

平4百年3月1日星期算法(百年%40)

其公式為:

某年3月1日星期幾=(百年%4*5天+年+年/4+月星期表+日+2天)%7

例:1700年3月1日星期幾=(17%4*5+0+0/4+0+1+2)%7=8%7=星期一(注意:1700年是平年)

1800年3月1日星期幾=(18%4*5+0+0/4+0+1+2)%7=13%7=星期六(注意:1800年是平年)

1900年3月1日星期幾=(19%4*5+0+0/4+0+1+2)%7=18%7=星期四(注意:1900年是平年)

1901年3月1日星期幾=(19%4*5+1+1/3+0+1+2)%7=19%7=星期五

1918年3月1日星期幾=(19%4*5+18+18/4+0+1+2)%7=(15+22+3)%7=40%7=星期五

1958年3月1日星期幾=(19%4*5+58/4*5+58%4+3)%7=(15+70+2+3)%7=90%7=星期六

1988年3月1日星期幾=(19%4*5+88/4*5+88%4+3)%7=(15+110+0+3)%7=128%7=星期二

1999年3月1日星期幾=(19%4*5+99/4*5+99%4+3)%7=(15+120+3+3)%7=141%7=星期一

2100年3月1日星期幾=(21%4*5+0/4*5+0%4+3)%7=(5+0+0+3)%7=8%7=星期一(注意:2100年是平年)

2101年3月1日星期幾=(21%4*5+1/4*5+1%4+3)%7=(5+0+1+3)%7=9%7=星期二

2102年3月1日星期幾=(21%4*5+2/4*5+2%4+3)%7=(5+0+2+3)%7=10%7=星期三

2103年3月1日星期幾=(21%4*5+3/4*5+3%4+3)%7=(5+0+3+3)%7=11%7=星期四

2104年3月1日星期幾=(21%4*5+4/4*5+4%4+3)%7=(5+1+0+3)%7=9%7=星期二(注意:2104年是閏年)

9999年3月1日星期幾=(99%4*5+99/4*5+99%4+3)%7=(120+15+3+3)%7=141%7=星期一

註:按400年一輪迴!(400年前是一家)的說法

1600年,2000年是一樣的;

1700年,2100年是一樣的;

1800年,2200年是一樣的;

1900年,2300年是一樣的。

其中萬年某日星期算法

其公式為:

某日星期幾=(百年%4*5天+年+年/4+月星期表+日+2天)%7

通同星期偏差表

閏年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

天數 31 29 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31

星期 3 6 0 3 5 1 3 6 2 4 0 2

平年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

天數 31 28 31 30 31 30 31 31 30 31 30 31

星期 4 0 0 3 5 1 3 6 2 4 0 2

為對以上的萬年曆星期的算法是正確的對其進行了以下的計算:

⒈對於二十世紀任意日期可以用公式某日星期幾=(百年%4*5天+年+年/4+平年月星期表+日+2天)%7=(19%4*5天+年+年/4+平年月星期表+日+2天)%7=(15天+年+年/4+平年月星期表+日+2天)%7以下就是根據上面對其進行的計算:

1900年元旦 1日=(0/4*5+0%4+1+3)%7=(0+0+4)%7=4

1月表=4(平年) 故 4+4=1 即1900年元旦是星期一

1949年國慶 1日=(49/4*5+49%4+1+3)%7=(60+1+4)%7=2

10月表=4(平年) 故 4+2=6 即1949年國慶是星期六

1999年12月31日 31日=(99/4*5+99%4+31+3)%7=(120+3+34)%7=3

12月表=2(平年) 故 2+3=5 即1999年12月31日是星期五

⒉對於二十一世紀新前年蟲算法(20%4*5=0)可以用公式:某日星期幾=(百年%4*5天+年+年/4+閏年月星期表+日+2天)%7 =(20%4*5天+年+年/4+閏年月星期表+日+2天)%7以下就是根據上面對其進行的計算:

2000年元旦 1日=(0+0/4+1+2)%7=(0+0+1+2)%7=3

1月表=3(閏年) 故 3+3-6 即2027年元旦是星期六

2018年春節 16日=(18+18/4+16+2)%7=(18+4+16+2)%7=5

2月表=0(平年) 故 0+5=5 即2018年春節是星期五

2099年12月31日 31日=(99/4*5+99%4+31+2)%7=(120+3+33)%7=2

12月表=2(平年) 故 2+2=4 即2099年12月31日是星期四

對於上面的分析以及公式的推論和計算證明可以對萬年曆中的星期進行了編寫具體編寫程序見(五 、萬年曆程序)中。

五 、萬年曆源程序

#include”stdio.h”

#include”dos.h”

#include”conio.h”

#include”stdlib.h”

#define Year(x) (x%4==0x%100!=0||x%400==0) ? 1:0 /*判斷閏年*/

int numofMonth(int y,int m){

int day,t=28;

if(m==1||m==3||m==5||m==7||m==8||m==10||m==12)

day=31; /*定義以上月份為31天*/

else if(m==4||m==6||m==9||m==11)

day=30; /*定義以上月份為30天*/

else{t+=Year(y);

day=t;} /*閏年二月29天,平年28天*/

return day;}

int numofYear(int y){

int t=365; /*平年365天*/

t+=Year(y);/*閏年366天*/

return t;}

int numofbeforeDays(int y,int m,int d){

int sum=d,i;

for(i=1;im;i++)

sum+=numofMonth(y,i);

return sum;}

int numofafterDays(int y,int m,int d){

int sum=0,i;

for(i=m;i=12;i++)

sum+=numofMonth(y,i);

sum-=d;

return sum;}

int isDay(int y,int m,int d){

int year=1900,month=1,week=1,i; /*定義萬年曆是從1900年開始*/

long sum=0;

for(i=year;iy;i++)

sum+=numofYear(i);

for(i=1;im;i++)

sum+=numofMonth(y,i);

/* ++sum;*/

i=sum%7;

week=(week+i)%7;

return week;}

void empty(int n){

int i;

for(i=0;in;i++)

printf(“%*c”,6,’ ‘);}

void OutPutCalender(int y,int m,int d)/*計算x年x月x是星期幾*/{

int week,i,num,t;

week=isDay(y,m,1);

printf(“%6d/%02d/%02d\n”,y,m,d);

printf(“%6s%6s%6s%6s%6s%6s%6s\n”,”Sun”,”Mon”,”Tue”,”Wed”,”Thu”,”Fri”,”Sat”);

empty(week);

num=numofMonth(y,m);

for(i=1;i=num;i++){

printf(“%6d”,i);

t=(week+i)%7;

if(t==0)

printf(“\n”);} /*光標移到下一行*/

printf(“\n”);}

long numBTDays(int y1,int m1,int d1,int y2,int m2,int d2)/*定義兩個不同日期*/{

int i;

long sum=0;

for(i=y1+1;iy2;i++)

sum+=numofYear(i);

if(y1==y2){ sum-=d1;

for(i=m1;im2;i++)

sum+=numofMonth(y1,i);

sum+=d2;}

else{sum+=numofafterDays(y1,m1,d1);

sum+=numofbeforeDays(y2,m2,d2);}

return sum;}

int Select_mean(){

int sm;

printf(“1. OutPut Calender\n”); /*輸出當前月份的日曆*/

printf(“2. Help\n”); /*幫助*/

printf(“0. Quit\n”); /*退出*/

printf(“Please enter choose(0–2):”); /*從0-2中選擇*/

do

scanf(“%d”,sm); /*輸入sm*/

while(sm0||sm3);

return sm;}

void Help()/*輸出幫助欄的內容*/{

printf(” 1. OutPut Calender\n”);

printf(” 2. System Help\n”);

printf(” 0. Quit\n”);

printf(“Page Up: Up year\n”); /*上一年*/

printf(“Page Down: next year\n”); /*下一年*/

printf(” — : next month\n”); /*上一月*/

printf(” — : Up month\n”);/*下一月*/}

main(){

int year=2006,year1=2006,month,day,y1,m1,d1,y2,m2,d2,c,t; /*定義運行後的日期是2006年*/

int inkeySCAN,inkey; /*輸入鍵盤操作信息*/

union REGS inregs,outregs;

inregs.h.ah=0x2a;

intdos(inregs,outregs);

/* year=outregs.xcx; */

month=outregs.h.dh;

day=outregs.h.dl;

year1=year;

printf(“%d/%02d/%02d\n”,year,month,day);

while(1)/*當選擇為1時,執行以下語句*/{

switch(Select_mean()){

case 1:

OutPutCalender(year,month,day);

while(1){

inkey=bioskey(0);

inkeySCAN=(inkey0xFF00)8;

if(inkeySCAN==77){

if(month==12){month=1;year1++;

OutPutCalender(year1,month,day);/*輸出日曆*/}

else{month++;

OutPutCalender(year1,month,day);

}}

if(inkeySCAN==75){

if(month==1){month=12;year1–;

OutPutCalender(year1,month,day);}

else{month–;OutPutCalender(year1,month,day);}}

if(inkeySCAN==73){

if(year1==1900) year1=year;

else{year1–;OutPutCalender(year1,month,day);}}

if(inkeySCAN==81){

year1++;OutPutCalender(year1,month,day);}

if(inkeySCAN==28)break;}

break; /*終止循環*/

case 2:

Help();

break;

case 0:

exit(0);

default:

printf(“Enter ERROR!\n”);

break;} }

}

六 運行過程

1.雙擊TC

1. 當對上面的程序進行了調試後運行會出現下面所示:

第一行所顯示的就是系統時間!滿足了第一條要求“顯示年、月、日”。

而當改變系統時間後!再運行該程序上面的日期也隨系統時間改變,所以滿足第四條“當系統時間變動時,能自動跳到相應的時間。”

2. 在光標處按下“1”後回車,將會顯示:

以上的顯示也證明了條件的第2條可以“顯示星期!”

3. 在光標處按下“2”後回車,將會顯示:

按着幫助所講進行了運行可知:按“ Page Up ”鍵其下面接着會顯示上一年該月的萬年曆,按“ Page Down ”鍵其下面會接着顯示下一年該月的萬年曆;按“ ← ”鍵下面將會接着顯示當年上一個月的萬年曆,按“ → ”鍵將會接着在下面顯示去下一個月的萬年曆。

4.

由上所顯示鍵入“0”後將會退去該程序。

由以上運行的結果可知該c語言所設計的萬年曆滿足設計要求!

七、在C語言編程中常見錯誤

C語言的最大特點是:功能強、使用方便靈活。C編譯的程序對語法檢查並不象其它高級語言那麼嚴格,這就給我們留下“靈活的餘地”,但還是由於這個靈活給程序的調試帶來了許多不便,尤其對我們這些初學C語言的人來說,經常會出一些連自己都不知道錯在哪裡的錯誤。看着有錯的程序,不知該如何改起,我通過這次編程,也積累了一些C編程時常犯的錯誤:

1. 書寫標識符時,忽略了大小寫字母的區別。

編譯程序把a和A認為是兩個不同的變量名,而顯示出錯信息。C語言認為大寫字母和小寫字母是兩個不同的字符。習慣上,符號常量名用大寫,變量名用小寫表示,以增加可讀性。

2.忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。

%是求余運算,得到a/b的整餘數。整型變量a和b可以進行求余運算,而實型變量則不允許進行“求余”運算。

3.將字符常量與字符串常量混淆。

混淆了字符常量與字符串常量,字符常量是由一對單引號括起來的單個字符,字符串常量是一對雙引號括起來的字符序列。C規定以“\”作字符串結束標誌,它是由系統自動加上的,所以字符串“a”實際上包含兩個字符:‘a’和‘\’,而把它賦給一個字符變量是不行的。

4.忽略了“=”與“==”的區別。

在C語言中,“=”是賦值運算符,“==”是關係運算符。如:

if (a==3) a=b;

前者是進行比較,a是否和3相等,後者表示如果a和3相等,把b值賦給a。由於習慣問題,初學者往往會犯這樣的錯誤。

5.忘記加分號。

分號是C語句中不可缺少的一部分,語句末尾必須有分號。

a=1 b=2

編譯時,編譯程序在“a=1”後面沒發現分號,就把下一行“b=2”也作為上一行語句的一部分,這就會出現語法錯誤。改錯時,有時在被指出有錯的一行中未發現錯誤,就需要看一下上一行是否漏掉了分號。

{ z=x+y;

t=z/100;

printf(“%f”,t);

}

對於複合語句來說,最後一個語句中最後的分號不能忽略不寫(這是和PASCAL不同的)。

6.多加分號。

對於一個複合語句,如:

{ z=x+y;

t=z/100;

printf(“%f”,t);

};

複合語句的花括號後不應再加分號,否則將會畫蛇添足。

又如:

if (a%3==0);

I++;

本是如果3整除a,則I加1。但由於if (a%3==0)後多加了分號,則if語句到此結束,程序將執行I++語句,不論3是否整除a,I都將自動加1。

再如:

for (I=0;I5;I++);

{scanf(“%d”,x);

printf(“%d”,x);}

本意是先後輸入5個數,每輸入一個數後再將它輸出。由於for()後多加了一個分號,使循環體變為空語句,此時只能輸入一個數並輸出它。

7.輸入變量時忘記加地址運算符“”。

int a,b;

scanf(“%d%d”,a,b);

這是不合法的。Scanf函數的作用是:按照a、b在內存的地址將a、b的值存進去。“a”指a在內存中的地址。

8.輸入數據的方式與要求不符。scanf(“%d%d”,a,b);輸入時,不能用逗號作兩個數據間的分隔符,如下面輸入不合法:

3,4

輸入數據時,在兩個數據之間以一個或多個空格間隔,也可用回車鍵,跳格鍵tab。

scanf(“%d,%d”,a,b);C規定:如果在“格式控制”字符串中除了格式說明以外還有其它字符,則在輸入數據時應輸入與這些字符相同的字符。下面輸入是合法的:

3,4

此時不用逗號而用空格或其它字符是不對的。

3 4 3:4

又如:

scanf(“a=%d,b=%d”,a,b);

輸入應如以下形式:

a=3,b=4

9.輸入字符的格式與要求不一致。

在用“%c”格式輸入字符時,“空格字符”和“轉義字符”都作為有效字符輸入。

scanf(“%c%c%c”,c1,c2,c3);

如輸入a b c

字符“a”送給c1,字符“ ”送給c2,字符“b”送給c3,因為%c只要求讀入一個字符,後面不需要用空格作為兩個字符的間隔。

10.輸入輸出的數據類型與所用格式說明符不一致。

例如,a已定義為整型,b定義為實型

a=3;b=4.5;

printf(“%f%d\n”,a,b);

語法錯

邏輯錯 運行錯

0.忘記定義變量:

main()

{x=3;y=6;

printf(“%d\n”,x+y);

11.C語言的變量一定要先定義才能使用;

12.輸入輸出的數據的類型與所用格式說明符不一致

int a=3;float b=4.5;printf(“%f%d\n”,a,b);

它們並不是按照賦值的規則進行轉換(如把4.5轉換為4),而是將數據在存儲單元中的形式按格式符的要求組織輸出(如b佔4個字節,只把最後兩個字節的數據按%d,作為整數輸出)

13.未注意int型數據的數值範圍

int型數據的數值範圍(-32768~32768)

int num=89101;

printf(“%d”,num);

會將超過低16位的數截去從而得到23563

注意:定義了long型,而在輸出時仍用”%d”說明符,仍會出現以上錯誤

14.輸入變量時忘記使用地址符

scanf(“%d%d”,a,b);

15.輸入時數據的組織與要求不符

對scanf函數中格式字符串中除了格式說明符外,對其他字符必須按原樣輸入

16.誤把”=“作為”等於”比較符

“=“為附值運算符

“==“為比較運算符

17.語句後面漏分號

{

t=a;

a=b;

b=t

}

它是pascal的語法

18.不該加分號的地方加了分號

if(ab);

printf(“a is larger than b\n”);

for(i=0;i10;i++);

{

scanf(“%d”,x);

printf(“%d\n”,x*x);

}

19.對應該有花括弧的複合語句,忘記加花括弧

sum=0;

i=1;

while(i=100)

sum=sum+1;

i++;

20.括弧不配對

while((c=getchar()!=‘#’)

putchar(c);

11.在用標識時,忘記了大寫字母和小寫字母的區別

{

int a,b,c;

a=2;

b=3;

C=A+B;

printf(“%d+%d=%D”,A,B,C);

}

12.引用數組元素時誤用發圓括弧

{

int i,a(10);

for(i=0;i10;i++)

scanf(“%d”,a(i));

}

13.在定義數組時,將定義的”元素個數”誤認為是”可使用的最大下標值

{

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int i;

for(i=1;i=10;i++)

printf(“%d”,a[i]);

}

14.對二維或多維數組的定義和引用的方法不對

{

int a[5,4];

printf(“%d”,a[1+2,2+2]);

}

15.誤以為數組名代表數組中全部元素

{int a[4]={1,2,3,4};

printf(“%d%d%d%d”,a);

}

16.混淆字符數組與字符指針的區別

main()

{

char str[40];

str=“Computer and c”;

printf(“%s\n”,str);

}

17.在引用指針變量之前沒有對它賦予確定的值

{

char *p;

scanf(“%s”,p);

}

{

char *p,c[20];

p=c;

scanf(“%s”,p);

}

18.switch語句的各分支中漏寫 break語句

混淆字符和字符串的表示形式

char sex;

sex=“M”;

19.使用自加(++)和自減(–)運算符時出的錯誤

{

int *p,a[5]={1,3,5,7,9};

p=a;

printf(“%d”,*p++);

}

注意於*(++p)的區別;

20.所調用的函數在調用語句之後才定義,而又在調用前未加說明

main()

{float x,y,z;

x=3.5;y=-7.6;

z=max(x,y);

printf(“%f”,z);

}

編譯時不給出出錯信息,但運行結果將與原意不符。這種錯誤尤其需要注意。

八、心得體會

1. 目前流行的計算機日曆程序,比較典型的是Windows各版本中的日曆程序以及基礎於該程序所開發的各種應用程序中的日曆程序。然而,這些程序都千篇一律的局限在一個很短的時間範圍內。(Windows各個版本一般都局限在1980年至2099年這一範圍內),但是,在很多情況下,特別是在眾多的科學研究領域中,一個時間跨度較大的日曆程序是很有參考價值的。C程序設計語言充分發揮了其自身無與倫比的優越性,用極短的程序文本填補了這一領域的空白,同時用鐵的事實強有力的告訴世人:C程序設計語言作為計算機語言家族的新生事物,其發展前景是極為廣闊的。

2. 經過上一個學期對《C程序設計》的學習,我們學習了理論知識,了解了C語言程序設計的思想,這些知識都為我們的下一步學習打下了堅實的基礎。通過課程設計,一方面是為了檢查我們一個學期來我們學習的成果,另一方面也是為了讓我們進一步的掌握和運用它,同時也讓我們認清自己的不足之處和薄弱環節,加以彌補和加強。

3. 通過對c語言萬年曆的設計進一步的鞏固了用c語言編寫程序,並且有利於更好的掌握c語言!

4. 在萬年曆的編寫過程中也體會到了做事情一頂要細心、認真。更加知道了要掌握好基礎知識。還有體會到了成功的感覺!在萬年曆的設計過程中更加體會到了團隊合作的重要性,“一個諸葛亮比不上三個臭皮匠。”知道了只有團隊合作才會更好的完成設計!也體會到以後在工作中團隊合作的必要性和重要性!

5. 通過本項課程設計也培養了我獨立思考、 綜合運用所學有關相應知識的能力,掌握 工程軟件設計的基本方法,強化上機動手編程能力,闖過理論與實踐相結合的難關!

6. 由於C語言是近年在國內外得到迅速推廣應用的一種語言。C語言功能豐富,表達能力強,使用靈活方便,應用面廣,目標程序效率高,可移植性好,既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點。通過這次的c語言程序設計更加了解了c語言的好處和其可用性!

7. 在這次課程設計中也知道了自己的動手能力不強有待進一部的提高!在設計過程中不能夠把書本上的知識與實踐相結合,這也就增加了設計不好該程序的想法!在設計過程中的一次次設計錯誤增加了我放棄的想法!不過經過大家的努力終於完成了課程設計!完成該程序後想起自己以前的每一次對自己失去信心,就覺得並不是在知識掌握上打敗了,而是自己對自己缺乏信心!只要自己對自己不失去信心相信就可以完成那些以前認為完成不了的事情!也讓我懂得了要想成功首先就必須有很強的自信心!懂得了自己以後要在做任何事情時都要自信!當自己都不相信自己能夠成功時還可能會獲得成功嗎?

8. 在C語言程序設計的過程中也知道了自己在以前的學習中有很大的不足導致在設計過程中出現了很多的問題,有些地方看不懂也不知道怎麼去設計,但是在設計過程中也學習了很多,掌握了自己以前沒有學好的知識,雖然一時可以掌握完以前沒有學好的知識,不過也給自己敲響了警鐘,在學習中不可以伏於表面,要想學好每一門課程都要踏踏實實,做什麼都不是給別人看的!都是要更好的掌握該門知識,提高自己的自身的修養,提高自己的能力!為以後的工作打下良好的知識基礎和技能基礎!

九、參考文獻

⒈譚浩強編著.C程序設計第二版〔M〕.北京:清華大學出版社,1999

⒉陳朔鷹,陳英編著.C語言趣味程序百例精解〔M〕.北京:北京理工大學出版社,1994

⒊電腦知識與技術學術交流版〔J〕2005.2 (備註:來自網絡資源)

⒋Herbert Schildit著. 戴健鵬譯. C語言大全 (第二版)〔M〕.北京:電子工業出版社,1994

⒌譚浩強,張基溫,唐永炎編著. C語言程序設計教程.〔M〕北京: 高等教育出版社,1992

⒍秦友淑,曹化工編著. C語言程序設計教程. 〔M〕武漢:華中理工大學出版社,1996

⒎曹衍龍,林瑞仲,徐慧 編著.C語言實例解析精粹 〔M〕北京:人民郵電出版社,2005.3

⒏黃明等編著.21世紀進階輔導C語言程序設計. 〔M〕大連理工大學出版

請問C語言課程設計報告摘要怎麼寫,是指什麼啊,舉個例子吧

摘要:又稱概要、內容提要。摘要是以提供文獻內容梗概為目的,不加評論和補充解釋,簡明、確切地記述文獻重要內容的短文。其基本要素包括研究目的、方法、結果和結論。具體地講就是研究工作的主要對象和範圍,採用的手段和方法,得出的結果和重要的結論,有時也包括具有情報價值的其它重要的信息。

C語言課程設計,應該主要根據你的設計內容,簡要地提煉出設計的背景,功能,意義等。最後給出關鍵字。下面是正文。

例如:

        摘要(標題居中)

近年來隨着計算機在社會領域的不斷發展,程序設計 。。。。。C語言。。。。(這裡講你做的東西的背景。)

本課程設計完成了什麼。。。。(功能)

其意義是。。。。(意義)

關鍵詞: C語言,其他

參考資料:

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/190089.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-11-29 13:54
下一篇 2024-11-29 13:54

相關推薦

  • AES加密解密算法的C語言實現

    AES(Advanced Encryption Standard)是一種對稱加密算法,可用於對數據進行加密和解密。在本篇文章中,我們將介紹C語言中如何實現AES算法,並對實現過程進…

    編程 2025-04-29
  • 學習Python對學習C語言有幫助嗎?

    Python和C語言是兩種非常受歡迎的編程語言,在程序開發中都扮演着非常重要的角色。那麼,學習Python對學習C語言有幫助嗎?答案是肯定的。在本文中,我們將從多個角度探討Pyth…

    編程 2025-04-29
  • Python數據處理課程設計

    本文將從多個方面對Python數據處理課程設計進行詳細闡述,包括數據讀取、數據清洗、數據分析和數據可視化四個方面。通過本文的學習,讀者將能夠了解使用Python進行數據處理的基本知…

    編程 2025-04-29
  • Python被稱為膠水語言

    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • OpenJudge答案1.6的C語言實現

    本文將從多個方面詳細闡述OpenJudge答案1.6在C語言中的實現方法,幫助初學者更好地學習和理解。 一、需求概述 OpenJudge答案1.6的要求是,輸入兩個整數a和b,輸出…

    編程 2025-04-29
  • Python按位運算符和C語言

    本文將從多個方面詳細闡述Python按位運算符和C語言的相關內容,並給出相應的代碼示例。 一、概述 Python是一種動態的、面向對象的編程語言,其按位運算符是用於按位操作的運算符…

    編程 2025-04-29
  • Python股票量化投資課程 百度網盤

    本文將從以下幾個方面對Python股票量化投資課程 百度網盤做詳細闡述。 一、量化投資的意義 量化投資是指利用數學模型和計算機技術,對市場進行數據挖掘、統計分析,採用科學的方法制定…

    編程 2025-04-29
  • Python語言由荷蘭人為中心的全能編程開發工程師

    Python語言是一種高級語言,很多編程開發工程師都喜歡使用Python語言進行開發。Python語言的創始人是荷蘭人Guido van Rossum,他在1989年聖誕節期間開始…

    編程 2025-04-28
  • Python語言設計基礎第2版PDF

    Python語言設計基礎第2版PDF是一本介紹Python編程語言的經典教材。本篇文章將從多個方面對該教材進行詳細的闡述和介紹。 一、基礎知識 本教材中介紹了Python編程語言的…

    編程 2025-04-28
  • Python語言實現人名最多數統計

    本文將從幾個方面詳細介紹Python語言實現人名最多數統計的方法和應用。 一、Python實現人名最多數統計的基礎 1、首先,我們需要了解Python語言的一些基礎知識,如列表、字…

    編程 2025-04-28

發表回復

登錄後才能評論