一、背景介紹
Android是一種基於Linux的開源操作系統,而Linux是支持多任務的操作系統,因此Android平台上的應用程序也是多任務的。Android系統允許多個應用程序同時運行,這些應用程序也就存在着進程間通信的需求。Android Binder機制就是實現Android平台上進程間通信的核心技術。
Binder機制是Google對Linux做了一些擴展,使用了一個用戶空間與內核空間之間進行通訊的IPC機制,以解決越來越多Android應用需要不同進程間通訊的問題。通過Binder機制,系統進程與普通應用程序都可以使用同樣的進程間通信方式,Android Binder機制大大拓展了Android應用的功能和性能。
二、Binder機制的實現原理
Binder機制最基礎的實現原理是一個服務對象通過一個唯一的標識符(ServiceManager)註冊到系統中,然後應用程序需要這個服務的時候通過標識符將服務對象取回。具體實現過程可以分為以下三個步驟:
第一步,服務註冊:
//通過ServiceManager向系統註冊服務
defaultServiceManager()->addService(String16(SERVICE_NAME), mHelloWorldService);
第二步,服務查詢:
//客戶端通過getService函數獲取服務指針
sp<IBinder> binder = defaultServiceManager()->getService(String16(SERVICE_NAME));
sp<IHelloWorld> helloWorld = interface_cast<IHelloWorld>(binder);
第三步,服務調用:
//調用服務接口
helloWorld->helloWorld();
三、Binder機制的優勢
Binder機制有如下優點:
1、更快速的數據傳輸:Binder機制採用緩衝區技術,數據在進程間的傳輸不需要拷貝,因此比較快。
2、應用程序之間交互更方便:通過Binder,Android應用程序之間可以共享服務,從而實現相互交互。
3、跨進程並發訪問數據更安全:Android系統是基於Linux內核構建的,通過Binder機制可以通過權限控制來保證進程間的數據安全。
四、Binder機制的應用
Binder機制可以應用在許多地方,下面介紹一些常見的應用場景:
1、跨進程Service通信:Service是Android中的四大組件之一,常用的Service通信方式是通過Binder機制實現的。通過Binder機制,Service可以直接和應用程序進行交互。
2、AIDL接口實現:Android接口定義語言(AIDL)是一種定義系統服務接口的語言,通過Binder機制實現跨進程通信。應用程序可以通過AIDL接口定義服務接口。
3、遠程對象:Binder機制還可以實現遠程對象調用。應用程序可以將一個遠程對象定義為服務接口,然後通過Binder機制來調用接口。
五、總結
Android Binder機制是Android系統架構中的重要組成部分,實現了進程間的通信,拓展了Android應用的功能和性能。通過Binder機制,Android應用程序之間的數據共享安全性得到了保障,應用程序之間交互更加方便,廣泛應用於Android平台的各個領域。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/189092.html