java播放器,java播放器製作

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怎樣通過java打開音樂播放器

java中打開音樂播放器的方式是使用audioclip類來播放音樂,實例如下:

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.net.*;

import javax.swing.*;

import java.io.File;

class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener {

boolean looping = false; 

File file1 = new File(“music\\明天會更好.wav”);

AudioClip sound1;

AudioClip chosenClip;

JButton playButton = new JButton(“播放”); 

JButton loopButton = new JButton(“循環播放”); 

JButton stopButton = new JButton(“停止”); 

JLabel status = new JLabel(“選擇播放文件”); 

JPanel controlPanel = new JPanel(); 

Container container = getContentPane(); 

public AudioPlayDemo() { 

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError e){

System.out.println(“內存溢出”);

e.printStackTrace();

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

playButton.addActionListener(this);

loopButton.addActionListener(this);

stopButton.addActionListener(this);

stopButton.setEnabled(false); 

controlPanel.add(playButton);

controlPanel.add(loopButton);

controlPanel.add(stopButton);

container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);

container.add(status, BorderLayout.SOUTH);

setSize(300, 130); 

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //關閉窗口時退出程序

}

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

if (chosenClip == null) {

status.setText(“聲音未載入”);

return; 

}

Object source = event.getSource(); //獲取用戶洗滌激活的按鈕

if (source == playButton) {

stopButton.setEnabled(true); 

loopButton.setEnabled(true); 

chosenClip.play(); 

status.setText(“正在播放”);

}

if (source == loopButton) {

looping = true;

chosenClip.loop(); 

loopButton.setEnabled(false); 

stopButton.setEnabled(true); 

status.setText(“正在循環播放”); 

}

if (source == stopButton) {

if (looping) {

looping = false;

chosenClip.stop(); 

loopButton.setEnabled(true);

} else {

chosenClip.stop();

}

stopButton.setEnabled(false); 

status.setText(“停止播放”);

}

}

public static void main(String s[]) {

new AudioPlayDemo(); 

}

}

只能播放wav格式的歌曲

如何用java做一個音樂播放器?

首先下載播放mp3的包,比如mp3spi1.9.4.jar。在工程中添加這個包。

播放器演示代碼如下

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

    /**

 * 

 */

private static final long serialVersionUID = -2605658046194599045L;

boolean isStop = true;// 控制播放線程

    boolean hasStop = true;// 播放線程狀態

 

    String filepath;// 播放文件目錄

    String filename;// 播放文件名稱

    AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

    AudioFormat audioFormat;// 文件格式

    SourceDataLine sourceDataLine;// 輸出設備

 

    List list;// 文件列表

    Label labelfilepath;//播放目錄顯示標籤

    Label labelfilename;//播放文件顯示標籤

 

    public MusicPlayer() {

        // 設置窗體屬性

        setLayout(new BorderLayout());

        setTitle(“MP3 Music Player”);

        setSize(350, 370);

 

        // 建立菜單欄

        MenuBar menubar = new MenuBar();

        Menu menufile = new Menu(“File”);

        MenuItem menuopen = new MenuItem(“Open”, new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

        menufile.add(menuopen);

        menufile.addActionListener(new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                open();

            }

        });

        menubar.add(menufile);

        setMenuBar(menubar);

 

        // 文件列表

        list = new List(10);

        list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

            public void mouseClicked(MouseEvent e) {

                // 雙擊時處理

                if (e.getClickCount() == 2) {

                    // 播放選中的文件

                    filename = list.getSelectedItem();

                    play();

                }

            }

        });

        add(list, “Center”);

 

        // 信息顯示

        Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

        labelfilepath = new Label(“Dir:”);

        labelfilename = new Label(“File:”);

        panel.add(labelfilepath);

        panel.add(labelfilename);

        add(panel, “North”);

 

        // 註冊窗體關閉事件

        addWindowListener(new WindowAdapter() {

            public void windowClosing(WindowEvent e) {

                System.exit(0);

            }

        });

        setVisible(true);

    }

 

    // 打開

    private void open() {

        FileDialog dialog = new FileDialog(this, “Open”, 0);

        dialog.setVisible(true);

        filepath = dialog.getDirectory();

        if (filepath != null) {

            labelfilepath.setText(“Dir:” + filepath);

 

            // 顯示文件列表

            list.removeAll();

            File filedir = new File(filepath);

            File[] filelist = filedir.listFiles();

            for (File file : filelist) {

                String filename = file.getName().toLowerCase();

                if (filename.endsWith(“.mp3”) || filename.endsWith(“.wav”)) {

                    list.add(filename);

                }

            }

        }

    }

 

    // 播放

    private void play() {

        try {

            isStop = true;// 停止播放線程

            // 等待播放線程停止

            System.out.print(“Start:” + filename);

            while (!hasStop) {

                System.out.print(“.”);

                try {

                    Thread.sleep(10);

                } catch (Exception e) {

                }

            }

            System.out.println(“”);

            File file = new File(filepath + filename);

            labelfilename.setText(“Playing:” + filename);

 

            // 取得文件輸入流

            audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

            audioFormat = audioInputStream.getFormat();

            // 轉換mp3文件編碼

            if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

                audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

                        audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

                                .getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

                        audioFormat.getSampleRate(), false);

                audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

                        audioInputStream);

            }

 

            // 打開輸出設備

            DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

                    SourceDataLine.class, audioFormat,

                    AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

            sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

            sourceDataLine.open(audioFormat);

            sourceDataLine.start();

 

            // 創建獨立線程進行播放

            isStop = false;

            Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

            playThread.start();

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    

    class PlayThread extends Thread {

        byte tempBuffer[] = new byte[320];

        

        public void run() {

            try {

                int cnt;

                hasStop = false;

                // 讀取數據到緩存數據

                while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

                        tempBuffer.length)) != -1) {

                    if (isStop)

                        break;

                    if (cnt  0) {

                        // 寫入緩存數據

                        sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

                    }

                }

                // Block等待臨時數據被輸出為空

                sourceDataLine.drain();

                sourceDataLine.close();

                hasStop = true;

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

                System.exit(0);

            }

        }

    }

 

    public static void main(String args[]) {

        new MusicPlayer();

    }

}

如何用Java來編寫一個音樂播放器

首先要在環境電腦中安裝下JMF環境,才能引入javax.sound.sampled.*這個包,一下是用過的代碼

package TheMusic;

import java.io.*;

import javax.sound.sampled.*;

public class Music {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

//修改你的音樂文件路徑就OK了

AePlayWave apw=new AePlayWave(“突然好想你.wav”);

apw.start();

}

}

在程序中實例化這個類,啟動線程,實例化的時候參照Test修改路徑就OK播放聲音的類

Java代碼

public class AePlayWave extends Thread {

private String filename;

public AePlayWave(String wavfile) {

filename = wavfile;

}

public void run() {

File soundFile = new File(filename);

AudioInputStream audioInputStream = null;

try {

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

return;

}

AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();

SourceDataLine auline = null;

DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

try {

auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);

auline.open(format);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return;

}

auline.start();

int nBytesRead = 0;

byte[] abData = new byte[512];

try {

while (nBytesRead != -1) {

nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);

if (nBytesRead = 0)

auline.write(abData, 0, nBytesRead);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

return;

} finally {

auline.drain();

auline.close();

}

}

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/187882.html

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