sketchup確定平面的方向,sketchup角度

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SketchUp中如何把模型的面全部反轉為正面

1、打開已經建好的模型,在這裡以一個簡單的飄窗為例。

2、在上方工具欄選擇“窗口-樣式”,有的版本叫做“風格”。

3、然後會跳出對話框,在這裡調整模型的顯示樣式。

4、在倒三角中選擇“預設樣式”,一般預設樣式是比較正常的顯示風格,其他的會有一些比如手繪樣式,渲染樣式等等,比較美觀,但是做模型的時候會有影響。

5、想“預設樣式”中隨便選擇一種風格,不影響下面的操作。然後點擊“編輯-平面設置”。在平面設置中可以調整模型的顯示樣式,如單線,隱藏面、純色顯示等。

6、在平面設置中選擇單色顯示。在單色顯示的狀態下,模型的所有材質都會被隱藏,只顯示代表正面的白色以及代表反面的藍灰色。

7、從圖上可以看到,模型上下兩部分為藍灰色,即反面。

8、選擇面後,單擊鼠標右鍵,選擇“反轉平面”,就會將面翻轉成正面。

sketchup 中確定平面方向是什麼意思

默認白色是外面,灰色是裡面,如果你覺得平面方向不對,右鍵點擊那個面,選“反轉平面”就可以了。

sketchup怎麼改變南北

1、首先打開Sketchup軟件,然後利用Sketchup的太陽北極插件,點擊插件的第一個按鈕。

2、點擊完第一個按鈕,回到模型中,可以看到一條比較粗的橘色的線,這條就是日照陰影線,表示了投影的方向。

3、看到投影方向是朝着觀察的角度的,用太陽北極的第二個工具來改變日照陰影線的角度。

4、點擊太陽北極的工具的第二個按鈕,此時出現一個圓圈,可以輕鬆的在地平面上設置太陽的方向,如圖。

5、如果所在場景地面複雜不便用鼠標操作,就點擊太陽北極的第三個按鈕。

6、此時會彈出對話框,輸入日照陰影線的角度,一般輸入45的倍數依次觀察,直至陰影的方向完美為止。

7、調日照陰影線方向後,可以看到原來的模型所投射的陰影方向就變了。

sketchup的面怎麼是反的?

sketchup的面是反的是設置錯誤造成的,解決方法為:

1、首先我們可以用直線命令直接畫出三條線,如圖所示。

2、三條線連起來就是一個面,如圖所示。

3、但是畫四條線時需要注意,四條線需要在一個面上才能將面畫出,如圖所示。

4、我們旋轉角度發現四條線不在一個面上,所以不能畫出面,如圖所示。

5、也可以直接使用矩形等命令,直接畫出面,如圖所示。

6、選擇畫出矩形的對角線,即可將矩形畫出,如圖所示。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/187475.html

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