鬼泣5(Devil May Cry Ⅴ)是一款經典的動作冒險遊戲,遊戲講述了主角但丁年輕時的故事,一個斯巴達之子和惡魔獵手之間的恩怨。本次遊戲在動作設定上依舊保留了華美的打擊系統和自成一派的風格。加上年輕態但丁的玩世不恭,更能很好的展現遊戲的獨特魅力。
相信不少玩家都以及知道有遊戲序章的boss是可以殺的,但是因為boss血厚攻高且容錯率比較低大多數玩家還是沒有見到過隱藏結局,這篇“ZZCZCHZZC”分享的鬼泣5序章boss打法攻略帶給你們來學習一下吧。
序章boss打法攻略
該樓層疑似違規已被系統摺疊 隱藏此樓查看此樓
首先分析一下他的招式。
星落,偷得月神的技能,落點是以尼祿為頂角的一個三角或倒三角。尤里森最菜的一招,哪怕正常摁鍵移動都不會被打,傷害也低,臉接都沒事。
激光,還是月神的招,這招突出一個神秘,一般來說高難度是二連發,看似是個直線,其實是一個甩過去的曲線。
越是接近尤里森轉動線速度越慢,應對方法很簡單,跳起來或者閃避鬼步,再或者蓄力劍大跳和返身斬都是可以躲的,值得一提的是在近身砍結晶的時候,一瞬間的低身位一樣能躲。
火球,傷害最高的一招,但想吃全不容易。
這招偷的歌莉婭,這個球比較特殊,首先它在發射前是追蹤玩家的,然後他飛到一定距離之前碰觸地面會二次彈射,變向再次鎖定玩家,如果你只是擦着邊被碰到也就三格左右的掉血,但如果正中火球的話,一條血就沒了。
一般來說這個球有兩種情況,一個是快速的單發火球,一般配合減速球發一次或者配合激光產生一個激光-火球-激光-火球的連擊。一個是比較慢的火球二連發。
這個球的飛行可以用槍擊減慢,蓄力槍打可以很明顯的看到球被打得停滯。也可以用劍砍將其打回去,但是對結晶傷害不多,收益風險不成正比。而且這個球本質是一個下落過程,你只要跳起來就不會被打,一般來說即便是二連發火球原地不動二段跳加挑釁都能躲過去。
地爆,威脅最大的一招,抬手和預兆太少,而且能夠打到天上,一般在二段跳以下的高度都會被打到,傷害也很高,空中輸出的終結者。
這招也有兩種釋放方式,一個是呈三角形1-2-3的方式挨個扎過去,往前走就能躲。另一個是在一條橫排上先爆三下,然後在這三條起爆點中間插入兩下爆炸。前後走都可以躲。
單發的時候基本不足為懼,但是你貼臉砍水晶的時候,兩種起爆都會直接鎖定在你能砍到結晶的那一圈半圓里,就是說除了往外跑沒有任何方法,你持續鬼步無差錯當我沒說。
高難度第一次打爆尤里森的結晶之後會添加一種變招,在減速球之後接橫排地爆,而且第一個減速球必然是這個連招,建議堅決不要吃這個球。
結晶的暴刺,這招和傷害無關,打夠六下必定會出,而且不需要近身攻擊,距離夠近的情況下槍擊也能觸發,很神秘的時候上旋斬這種多段傷害只算一次攻擊。
具體就是結晶向正前方彈射出刺,基本等於沒有威脅,只要移動即可,而且鬼步也很輕鬆。
爆氣,沒傷害,但是會把你打到最難躲技能的遠處,一般來說迅速用位移技能跑回去就行了。
空中衝刺等技能能硬頂氣浪不被吹飛。
減速球是尤里森最噁心的技能,不過也沒什麼,不配合其他技能沒有任何效果。
首先這個球和火球一樣,屬於追蹤性的。在它發射前跳起來誘導一次或者發射後連續兩次翻滾都能躲。這招伴隨的技能就那三個——激光、火球、地爆。該怎麼處理就怎麼處理。
就算真中了時停也不用慌,你被減速代表你動作的無敵時間也究極延長了。不慌不忙一個翻滾或者原地起跳都可以。但是要注意翻滾的後半段是沒有無敵的,所以要在被減速之後再進行躲避動作,不然會被打的。
了解了技能之後我們再看一下尤里森是怎麼發這些招式的。
星落三連,本質還是星落,沒意義。
時停-激光-激光-火球-火球,時停就是送的,跳跳就躲過去了。
星落-地爆,沒意義,爬。
時停-地爆,不要吃時停,因為地爆有二連延遲,你減速翻滾也不太可能躲過去。
激光-時停-激光-火球-火球,時停還是送的,對應還是跳跳就完事。
三角地爆-橫排地爆-三角地爆,走走位就完事了。
基本就是這點東西,除了激光和火球不要跳起來,不然在空中被時停那基本是必要吃傷害的。
然後這個boss的打法,就是瘋狂躲技能然後破盾,瘋狂輸出,重複循環此過程。破盾的時間是固定的,具體就是尤里森做一個抬手施法的動作,然後結晶和充氣一樣,在漲大。
由於近戰被打斷的環境太多,還有瘋狂氣爆攔路,只要不是刀刀三紅的真神,遠距離用槍磨的速度並不比近身慢。
當然這裡說的是沒有魔人也沒有手的情況,因為我是強殺進dmd的,現在也沒打完,魔人就不評價了。
具體血量的問題,尤里森低難度保證紅刀穩定一些,並且把該打的蓄力槍都打出去,兩回合就可以打完。dmd難度的尤里森需要兩回合打到殘血,然後魔化後需要再打兩回合擊殺。
無論哪個難度。只需要打一回合就能達成關卡s評價,所以想刷評價的打完第一輪就可以送了。
基本就沒什麼可說的,接下來說二階段尤里森。
首先要破盾過劇情,直接參照初見打法就行,注意破盾後不會立即進劇情,可以蹭一點輸出。
然後看一下他新增了什麼招式
掃地,同時後撤步,這個招式很奇妙,你跟着他前沖是不會被打到的,反而是跳起來或者原地不動會中招。在第一次破盾後會有原地不動的大掃地,不要靠近或者跳的比他腦袋高就可以了。
砸地,首先這個技能有追蹤性,非常有欺騙性,看着已經繞到背後了一個180度轉身大砸。砸中後會有跪地硬直,同時在砸地範圍外,會有三根觸手成直線穿刺出去,而且和砸地有時間差。建議近身躲避,把握不準時間可以先用一個返身斬再接鬼步,成功率是百分之百。
追蹤刺,抬手動作非常明顯,肩部向後傾斜,然後放出一個持續追蹤的觸手尖刺,在刺中後會立即彈射出三根刺追加傷害,最難躲也是最噁心的技能。不能拼刀,不能鬼手。
這個刺比較特殊,第一次刺落空之後會殺個回馬槍再刺一下,但是如果他的刺擊是向下發射,他會插進地里,然後直接收回。這一招是離尤里森越近越容易躲,尼祿在貼身的情況下只需要和刺同向翻滾就可以完美躲避並鬼步了。
然後具體到實戰環節。首先在cg過場尼祿擰油門的時候跟着一起摁可以白嫖三紅,初見和二戰都可以,但沒啥意義。
第二次戰鬥尤里森會召喚兩個魔界樹根,沒啥用,但能阻礙你的鎖定,建議先殺了。
尤里森在破盾期間依然能出招,但是值得注意的是,第二階段的尤里森恢復盾不是靠時間來判定,而是你進行傷害的血量,只要打到固定血量就必定會恢復盾。你一直不打他就一直不恢復。而二階段的尤里森是可以打出跪地硬直的,這個時候他無法回盾,可以瘋狂輸出接投技直接把他打掉兩段血,但如果你只打了一段多的傷害,下一次破盾只打剩下那一段一點的血量他就會回盾。所以血量一定要把控好。
別的招式沒什麼可說的,因為他站起來了導致戰場從半圓變成了圓形,直接導致原來打不中的技能現在更打不中了。
不會打只需要和他二人轉就可以了。
他跪地的時候就能投技了,比較好玩的是背後面前都能投,動作還一樣,果然是個煎餅人。
值得注意的幾個小點。
尤里森破盾時正在蓄力的技能會被中斷,但是已經放出的技能是不會消失的,所以不要看見盾沒了就沖,貼臉給個火球把你整的明明白白。
爆氣有時候是保護你,因為你擊飛過程是無敵的,近身被時停可以祈求一個爆氣救你。
序章看到的但丁過場是重複播放的,所以不要吐槽什麼“這哥們為什麼打那麼久還沒打完。”
爆炸手的延遲爆炸在恢復盾之後還是炸盾。
如果要開掛,要注意一擊必殺對結晶是無效的。
但是hoh難度有效(卡普空你怎麼做到的?)
以上就是這篇鬼泣5序章boss打法攻略的相關分享了,看完之後是不是覺得序章的boss也很簡單了呢?感興趣的朋友快來下載體驗這款遊戲吧~
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/186914.html