三子棋的c語言程序實現,三子棋c語言代碼

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求c語言編程九個格子三子棋,可以對着下棋,而且還可以判斷輸贏

#includestdio.h

int main()

{

void picture(char a[3][3]);

int Osheng(char a[3][3]);

int Xsheng(char a[3][3]);

int ping(char a[3][3]);

int i,j,x,y;

char a[3][3];

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

a[i][j]=’ ‘;

picture(a);

while(1)

{

int a1=1;

while(1)//下X子

{

for(;a1;)

{

printf(“請輸入O子下的位置: “);//輸入o子的位置

scanf(“%d%d”,x,y);

if(a[x][y]==’O’||a[x][y]==’X’)//判斷是否已有子

{

printf(“已有子請重下”);

continue;

}

else if(x=3||y=3)

{

printf(“輸入錯誤請重輸”);

continue;

}

else

{

a[x][y]=’O’;

a1=0;

}

break;

}

break;

}

picture(a);//下好O子後將棋盤顯示

if(Osheng(a))

{

printf(“O子獲勝”);

break;

}

while(1)//下X子

{

printf(“請輸入X子下的位置: “);//輸入O子的位置

scanf(“%d%d”,x,y);

if(a[x][y]==’O’||a[x][y]==’X’)//判斷是否已有子

{

printf(“已有子請重下”);

continue;

}

else if(x=3||y=3)

{

printf(“輸入錯誤請重輸”);

printf(“請輸入X子下的位置: “);

scanf(“%d%d”,x,y);

continue;

}

a[x][y]=’X’;

break;

}

picture(a);

if(Xsheng(a))

{

printf(“X子獲勝”);

break;

}

if(ping(a))

{

printf(“平局”);

break;

}

}

int Osheng(char a[3][3])

{

int i,j;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

if(a[i][j]==’O’a[i][j+1]==’O’a[i][j+2]==’O’)

return 1;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

if(a[i][j]==’O’a[i+1][j]==’O’a[i+2][j]==’O’)

return 1;

if(a[1][1]==’O’a[2][2]==’O’a[3][3]==’O’)

return 1;

if(a[1][3]==’O’a[2][2]==’O’a[3][1]==’O’)

return 1;

return 0;

}

int Xsheng(char a[3][3])【就是在這裡錯的】

{

int i,j;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

if(a[i][j]==’X’a[i][j+1]==’X’a[i][j+2]==’X’)

return 1;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

if(a[i][j]==’X’a[i+1][j]==’X’a[i+2][j]==’X’)

return 1;

if(a[1][1]==’X’a[2][2]==’X’a[3][3]==’X’)

return 1;

if(a[1][3]==’X’a[2][2]==’X’a[3][1]==’X’)

return 1;

return 0;

}

int ping(char a[3][3])

{

int i,j;

for(i=0;i3;i++)

for(j=0;j3;j++)

{

if(a[i][j]==’ ‘)

return 0;

}

return 1;

}

void picture(char a[3][3])

{

printf(“%c|%c|%c\n”,a[0][0],a[0][1],a[0][2]);

printf(“-+-+-\n”);

printf(“%c|%c|%c\n”,a[1][0],a[1][1],a[1][2]);

printf(“-+-+-\n”);

printf(“%c|%c|%c\n”,a[2][0],a[2][1],a[2][2]);

}

c語言程序設計—三子棋(相當於五子棋的小遊戲)

首先你要知道學這些只是說明你是計算機專業的.五子棋並不是什麼大型項目開發,只是一個算法的實現而已.如果你的C有夠熟練,寫一個五子棋算法很簡單

你可以先在網上搜一下五子棋的算法,按他寫的思路寫一個程序出來,之後可以自己想想如何實現

用C語言設計一個“三子棋”的遊戲,要求用上下左右光標控制。要程序源代碼!

#include iostream

#include string

using namespace std;

class CGobang //棋子類

{

private:

char chSort; //棋子的類別

int nWin; //贏棋的次數

int nLose; //輸棋的次數

static int nDraw; //平局次數

static char achBoard[3][3]; //棋盤

static int nSize; //棋盤的尺寸 nSize X nSize

public:

CGobang(char chsort) //構造函數,決定一方棋子的類別

{

chSort=chsort;

nWin=nLose=nDraw=0;

}

void PlayTurn(void); //走1步棋

int Judge(); //判斷是否連成一線,是則返回1,否則返回0

void Win(void); //贏棋

void Lose(void); //輸棋

static void Draw(void); //平局

void PrintInfo(void); //輸出總體情況

static void PrintBoard(void); //輸出棋盤

static int GetFull(void); //判斷棋盤是否已布滿棋子

static void InitialBoard(void); //初始化棋盤

};

char CGobang::achBoard[3][3];

int CGobang::nSize = 3;

int CGobang::nDraw = 0;

void CGobang::Draw()

{

cout “\n\n\t\t平局!\n\n”;

nDraw++;

}

void CGobang::InitialBoard() //初始化棋盤

{

for(int i=0;inSize;i++)

for(int j=0;jnSize;j++)

achBoard[i][j]=’ ‘;

}

void CGobang::PrintBoard() //輸出棋盤

{

cout endl;

cout ” 1 2 3 ” endl;

cout “1 ” achBoard[0][0] ” | ” achBoard[0][1] ” | ” achBoard[0][2] endl;

cout ” —|—|—” endl;

cout “2 ” achBoard[1][0] ” | ” achBoard[1][1] ” | ” achBoard[1][2] endl;

cout ” —|—|—” endl;

cout “3 ” achBoard[2][0] ” | ” achBoard[2][1] ” | ” achBoard[2][2] endl;

cout endl;

cout endl;

}

int CGobang::GetFull() //判斷棋盤是否布滿棋子,若是返回1

{

for(int i=0;inSize;i++)

for(int j=0;jnSize;j++)

if(achBoard[i][j]!=’ ‘)

return 0;

return 1;

}

void CGobang::Win() //贏棋

{

cout “\n\n\t\t”chSort”方獲勝!\n\n”;

nWin++;

}

void CGobang::Lose() //輸棋

{

nLose++;

}

void CGobang::PlayTurn(void) //走1步棋

{

int nRow,nCol;

cout “現在該 “chSort” 方下棋,請輸入棋盤坐標(x,y):”;

do

{

cin nRow nCol; //輸入坐標

if(nRownSize || nColnSize) //判斷坐標越界

cout “輸入的坐標越界,x與y的範圍應小於等於”nSize”,請重新輸入\n”;

else if(achBoard[nRow-1][nCol-1]!=’ ‘) //判斷坐標合理

cout “棋盤(“nRow ” ,”nCol “)處已有棋子,請重新輸入\n”;

else

{

achBoard[nRow-1][nCol-1]=chSort; //在坐標處放上棋子

break; //退出循環

}

}while(1);

}

int CGobang::Judge() //判斷是否棋子連成一線,若是返回1

{//以下是各種可能連成一線的情況

if(achBoard[0][0]==chSort achBoard[1][1]==chSort achBoard[2][2]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[2][0]==chSort achBoard[1][1]==chSort achBoard[0][2]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[0][0]==chSort achBoard[1][0]==chSort achBoard[2][0]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[0][1]==chSort achBoard[1][1]==chSort achBoard[2][1]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[0][2]==chSort achBoard[1][2]==chSort achBoard[2][2]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[0][0]==chSort achBoard[0][1]==chSort achBoard[0][2]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[1][0]==chSort achBoard[1][1]==chSort achBoard[1][2]==chSort)

return 1;

else if(achBoard[2][0]==chSort achBoard[2][1]==chSort achBoard[2][2]==chSort)

return 1;

else

return 0; //沒有連成一線則返回0

}

void CGobang::PrintInfo(void) //打印總體情況

{

cout “Side “chSort”方共計贏 “nWin” 局,輸 “nLose” 局,平 “nDraw” 局。”endl;

}

void PrintRule(void) //打印規則

{

cout “\t\t歡迎使用三子連珠遊戲!” endl endl;

cout “\t遊戲規則:” endl;

cout “\t1.每1步輸入要下棋的格子的x,y坐標,按Enter鍵\n”;

cout “\t2.有1方首先3個棋子連成一線即判獲勝\n”;

cout “\t3.當棋子布滿棋盤但仍無獲勝方即為平局\n”;

cout “\t4.X方先行\n”;

cout “\n\n\t\t請按任意鍵開始下棋!\n\n”;

}

int JudgePlay(CGobang SideX,CGobang SideO) //每下1步要進行輸贏的判斷,有結果則返回1

{

if(SideX.Judge()) //X方獲勝

{

SideX.Win();

SideO.Lose();

return 1;

}

else if(SideO.Judge()) //O方獲勝

{

SideO.Win();

SideX.Lose();

return 1;

}

else

return 0;

}

void Play(CGobang SideX,CGobang SideO) //開始一局遊戲

{

while(1)

{

CGobang::PrintBoard(); //輸出棋盤

SideX.PlayTurn(); //X方下棋

if(JudgePlay(SideX,SideO)) //判斷輸贏

break;

if(CGobang::GetFull()) //判斷是否平局

{

CGobang::Draw();

break;

}

CGobang::PrintBoard(); //輸出棋盤

SideO.PlayTurn(); //O方下棋

if(JudgePlay(SideX,SideO)) //判斷輸贏

break;

if(CGobang::GetFull()) //判斷是否平局

{

CGobang::Draw();

break;

}

}

}

int main(void)

{

CGobang SideX(‘X’),SideO(‘O’); //定義兩個棋子類對象,分別代表X方與O方

PrintRule();

cin.get();

string strChoice;

do

{

CGobang::InitialBoard(); //初始化棋盤

Play(SideX,SideO); //開始下一局

cout “是否繼續(Y/N)?”;

cin strChoice;

}while(strChoice == “Y” || strChoice == “y”);

SideX.PrintInfo();

SideO.PrintInfo();

cout “\n\n\t歡迎再次使用三子連珠遊戲!” endl endl;

return 0;

}

求C語言高手指導!!!!!二維數組類似三子棋的簡單問題!!!

很明顯算法有問題。對於你這個題,你可以2個for()循環來做,

思想:

1,選對角線的元素來進行比較。

2,對每一個元素的時候 ,也就是a[0][0], 就把它和a[0][0],a[0][1],a[0][2]比較且相等的個數存在row_sum 中,同理把它和a[0][0],a[1][0],a[2][0]比較且相等的個數存在col_sum中。

3,如果在比較的過程中有不等的,不用本次(也就是這一行,或是這一列的比較)進行下一個對角線元素的比較。

4,查col_sum,row_sum 輸出結果。

// 程序沒有運行,直接在這打的,有問題再說,我的想法就是這樣的。

#define MAX 3

int winner (int matrix[MAX][MAX]){

int col_sum,row_sum ;

for(int i = 0; i MAX ; i++)

{

row_sum = col_sum = 0;

for(int j = 0; j MAX ; j++)

{

if(matrix[i][i] == matrix[i][j])

{

row_sum ++;

}

else if(matrix[i][i] == matrix[j][i]

{

col_sum ++;

}

else

break;

}

if( col_sum == MAX || row_sum == MAX ) //說明有勝利的。

printf(“%d is the winner\n”,matrix[i][i]);

else

printf(“No winner\n”);

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/186491.html

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