隨着移動設備的發展,性能已經成為應用開發者必須關注的一個方面。在開發過程中,很容易遇到卡頓、卡死等問題。因此,提高應用性能,減少卡頓現象已成為開發者必須解決的問題之一。
一、代碼優化
在開發過程中,代碼優化是提高應用性能的首要任務。下面列舉了一些常見的代碼優化方法。
1.1 減少對象創建
對象的創建和銷毀都會佔用內存、CPU資源,所以應盡量減少對象的創建,重複使用已經創建的對象。例如,工具類可以設計成單例模式,在多個線程中使用同一個對象。
public class SingletonTest {
private static SingletonTest instance = null;
public static SingletonTest getInstance() {
if (instance == null)
instance = new SingletonTest();
return instance;
}
}
1.2 使用緩存
根據應用的需求,可以使用緩存來減少對象的創建次數,提高應用性能。例如,使用LRU算法可以實現常用圖片的緩存,減少圖片的重複加載。
public class LruCacheTest {
private LruCache mMemoryCache;
public LruCacheTest() {
// 獲取應用最大可用內存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 設置緩存大小為最大可用內存的1/8
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 計算圖片大小
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {
mMemoryCache.put(key, bitmap);
}
}
public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {
return mMemoryCache.get(key);
}
}
二、UI優化
UI優化是提高應用性能的另一個重要方面。下面列舉了一些常見的UI優化方法。
2.1 使用RecycleView替代ListView
RecycleView是Android中一個強大的滾動控件,可以提高列表的性能。它可以復用子View,大大減少了View的創建次數,同時也提高了滑動的流暢性。
public class RecycleViewTest extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private SimpleAdapter mAdapter;
private List mData;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initData();
}
private void initView() {
mRecyclerView = findViewById(R.id.recycler_view);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
}
private void initData() {
mData = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mData.add("item " + i);
}
mAdapter = new SimpleAdapter(this, mData);
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
}
private class SimpleAdapter extends RecyclerView.Adapter {
private List mData;
public SimpleAdapter(Context context, List data) {
mData = data;
}
@NonNull
@Override
public SimpleHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(android.R.layout.simple_list_item_1, parent, false);
return new SimpleHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull SimpleHolder holder, int position) {
String item = mData.get(position);
holder.tv.setText(item);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mData.size();
}
}
private class SimpleHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView tv;
SimpleHolder(View itemView) {
super(itemView);
tv = itemView.findViewById(android.R.id.text1);
}
}
}
2.2 圖片異步加載
圖片異步加載是提高應用性能的又一個重要方面。在加載圖片時,應盡量避免在UI線程中進行,可以將圖片放在子線程中加載並通過Handler切換回UI線程顯示。
public class ImageLoaderTest {
private LruCache mMemoryCache;
public ImageLoaderTest() {
// 獲取應用最大可用內存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
// 設置緩存大小為最大可用內存的1/8
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache(cacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
// 計算圖片大小
return bitmap.getByteCount() / 1024;
}
};
}
public void loadBitmap(Context context, String url, ImageView imageView) {
if (cancelPotentialWork(url, imageView)) {
final ImageLoaderTask task = new ImageLoaderTask(context, imageView);
final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(context.getResources(), null, task);
imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
task.execute(url);
}
}
private boolean cancelPotentialWork(String url, ImageView imageView) {
final ImageLoaderTask task = getImageLoaderTask(imageView);
if (task != null) {
final String taskUrl = task.getUrl();
if (taskUrl == null || !taskUrl.equals(url)) {
task.cancel(true);
} else {
return false;
}
}
return true;
}
private ImageLoaderTask getImageLoaderTask(ImageView imageView) {
if (imageView != null) {
final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
return ((AsyncDrawable) drawable).getImageLoaderTask();
}
}
return null;
}
private class ImageLoaderTask extends AsyncTask {
private final WeakReference mImageViewReference;
private String mUrl;
public ImageLoaderTask(Context context, ImageView imageView) {
mImageViewReference = new WeakReference(imageView);
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
mUrl = params[0];
// 加載圖片
return loadBitmap(mUrl);
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
if (isCancelled()) {
bitmap = null;
}
if (mImageViewReference != null && bitmap != null) {
final ImageView imageView = mImageViewReference.get();
final ImageLoaderTask task = getImageLoaderTask(imageView);
if (this == task && imageView != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
}
public String getUrl() {
return mUrl;
}
private Bitmap loadBitmap(String url) {
Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
if (bitmap == null) {
// 從網絡加載圖片
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(loadImageFromNetwork(url));
// 放入緩存
mMemoryCache.put(url, bitmap);
}
return bitmap;
}
private InputStream loadImageFromNetwork(String url) {
// 從網絡中加載圖片
}
}
private static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
private final WeakReference mImageLoaderTaskReference;
public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, ImageLoaderTask task) {
super(res, bitmap);
mImageLoaderTaskReference = new WeakReference(task);
}
public ImageLoaderTask getImageLoaderTask() {
return mImageLoaderTaskReference.get();
}
}
}
三、性能測試
在應用開發過程中,性能測試也是非常重要的一部分。通過性能測試,開發者可以了解應用的性能瓶頸,進而定位問題並採取相應的解決措施。
3.1 使用Android Profiler進行性能測試
使用Android Profiler可以方便地監測應用的CPU、內存、網絡和電量等方面的性能表現。開發者可以了解應用各個模塊的性能情況,並對問題進行排查和分析。
public class ProfilerTest extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "ProfilerTest";
private int mCount = 0;
private TextView mTextView;
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCount++;
mTextView.setText("Count: " + mCount);
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
mTextView = findViewById(R.id.text_view);
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
3.2 使用Systrace進行性能測試
Systrace是一個強大的性能測試工具,可以監測應用在系統層面上的各種分析數據,包括CPU、內存、GPU、I/O、網絡等方面的表現。開發者可以在應用開發過程中使用Systrace來進行性能測試和優化。
public class SystraceTest extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "SystraceTest";
private int mCount = 0;
private TextView mTextView;
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mCount++;
mTextView.setText("Count: " + mCount);
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
mTextView = findViewById(R.id.text_view);
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
總結
提高Android應用性能,減少卡頓現象是開發者必須面對的問題。在開發過程中,重點關注代碼優化和UI優化,並使用合適的性能測試工具進行測試和優化。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/186182.html