在Android應用程序中,經常需要處理圖片。這些圖片可能是從服務器上獲取的,或者是用戶在設備上拍攝的圖片。這些圖片的大小通常比較大,會大量消耗設備的內存和帶寬,也會導致應用程序運行緩慢。因此,優化圖片的大小是提高應用程序性能和用戶體驗的必要條件。本文將介紹一些AndroidBitmap壓縮技巧,以幫助您優化應用程序性能,提高用戶體驗。
一、將圖片壓縮到指定大小
壓縮圖片的大小是優化應用程序性能的一種有效方法。這可以減少內存消耗和帶寬使用,並減少圖片加載時間。以下是一個將圖片壓縮到指定大小的示例代碼:
/** * 將圖片壓縮到指定大小 * * @param filePath 圖片文件路徑 * @param targetSize 壓縮後的目標大小,單位KB * @return 壓縮後的Bitmap對象 */ public static Bitmap compressImage(String filePath, int targetSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile(filePath, options); options.inJustDecodeBounds = false; int width = options.outWidth; int height = options.outHeight; float scaleWidth = ((float) width) / targetSize; float scaleHeight = ((float) height) / targetSize; float scale = Math.max(scaleWidth, scaleHeight); options.inSampleSize = (int) scale; return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options); }
在上述代碼中,我們首先將inJustDecodeBounds選項設置為true,並調用BitmapFactory.decodeFile方法解碼圖像文件,以獲取圖像的原始寬度和高度,但並不會將圖像文件加載到內存中。然後,我們將inJustDecodeBounds選項設置為false,以便Android系統為我們生成壓縮後的Bitmap。在此期間,我們計算出縮放比例,然後將其設置為inSampleSize選項的值,以便在內存中加載壓縮後的圖像。
二、將圖片壓縮到指定質量
將圖片壓縮到指定質量是另一種優化應用程序性能的方法。這可以減少文件大小,從而減少內存消耗和帶寬使用。以下是一個將圖片壓縮到指定質量的示例代碼:
/** * 將圖片壓縮到指定質量 * * @param bitmap 原始Bitmap對象 * @param targetSize 目標文件大小,單位KB * @param compressFormat 圖片壓縮格式 * @return 壓縮後Bitmap對象 */ public static Bitmap compressImage(Bitmap bitmap, int targetSize, Bitmap.CompressFormat compressFormat) { ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(compressFormat, 100, outputStream); int quality = 100; while (outputStream.toByteArray().length / 1024 > targetSize) { outputStream.reset(); bitmap.compress(compressFormat, quality, outputStream); quality -= 10; if (quality < 0) { break; } } byte[] byteArray = outputStream.toByteArray(); Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray, 0, byteArray.length); return compressedBitmap; }
在上述代碼中,我們將原始的Bitmap對象轉換為字節數組,然後調用Bitmap.compress方法將其壓縮到指定大小和壓縮格式,並將壓縮後的字節數組流寫入到ByteArrayOutputStream對象中。然後,我們逐步減少壓縮質量,直到字節數組流的大小不大於目標大小為止。最後,我們將壓縮後的字節數組轉換回Bitmap對象,並將其返回。
三、使用Picasso庫壓縮圖片
Picasso是一個強大而靈活的圖片下載和緩存庫,它使加載圖片變得更加容易和高效,並提供了許多有用的功能,如圖片壓縮、裁剪、旋轉等。以下是一個使用Picasso庫壓縮圖片的示例代碼:
/** * 使用Picasso庫壓縮圖片 * * @param context 上下文對象 * @param imageUrl 圖片url地址 * @param imageView ImageView對象 * @param targetWidth 壓縮後的目標寬度 * @param targetHeight 壓縮後的目標高度 * @return 壓縮後的Bitmap對象 */ public static Bitmap compressImage(Context context, String imageUrl, ImageView imageView, int targetWidth, int targetHeight) { Picasso.with(context) .load(imageUrl) .resize(targetWidth, targetHeight) .centerCrop() .into(imageView); Bitmap compressedBitmap = ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap(); return compressedBitmap; }
在上述代碼中,我們使用Picasso庫加載圖片,並調用resize方法將圖片縮放到指定大小。然後,我們使用centerCrop方法為圖片剪裁,以確保其比例與目標大小相符,並使用into方法將其設置到ImageView對象中。最後,我們獲取ImageView對象的Drawable,並將其轉換為Bitmap對象,以便在需要時進行處理。
四、使用LruCache緩存圖片
LruCache是Android系統提供的一個內存緩存類,它的作用是在內存不足時自動清除不常使用的對象,以釋放內存。使用LruCache可以減少內存消耗,提高應用程序性能。以下是一個使用LruCache緩存圖片的示例代碼:
/** * 使用LruCache緩存圖片 */ public class ImageCache { private LruCache mMemoryCache; public ImageCache() { int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024; int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getByteCount() / 1024; } }; } /** * 將圖片添加到緩存中 * * @param key 緩存鍵值 * @param bitmap 緩存的Bitmap對象 */ public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } /** * 從緩存中獲取Bitmap對象 * * @param key 緩存鍵值 * @return 緩存的Bitmap對象 */ public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } }
在上述代碼中,我們創建了一個ImageCache類,其中包含了一個LruCache對象,用於緩存Bitmap對象。在ImageCache類中,我們使用LruCache的構造函數,將緩存大小設置為“可用內存的1/8”,並重寫了sizeOf方法,以計算每個Bitmap對象的大小。然後,我們定義了addBitmapToMemoryCache方法,用於將Bitmap對象添加到緩存中,並定義了getBitmapFromMemoryCache方法,用於從緩存中獲取Bitmap對象。
使用LruCache緩存圖片的好處是,當內存不足時,系統會自動清除不常使用的Bitmap對象,釋放內存空間,從而減少應用程序的內存消耗。
五、使用Glide庫加載和緩存圖片
Glide是一個快速而靈活的圖片加載和緩存庫,它支持許多有用的功能,如圖片壓縮、裁剪、旋轉等。與Picasso和LruCache不同,Glide使用了更加智能的緩存策略,它能夠自動根據設備的內存狀態和網絡連接狀況選擇最佳的緩存方式,以提高應用程序性能和用戶體驗。
以下是一個使用Glide庫加載和緩存圖片的示例代碼:
/** * 使用Glide庫加載和緩存圖片 * * @param context 上下文對象 * @param imageUrl 圖片url地址 * @param view ImageView對象 */ public static void loadImageWithGlide(Context context, String imageUrl, ImageView view) { RequestOptions options = new RequestOptions() .placeholder(R.drawable.placeholder) .error(R.drawable.error) .priority(Priority.NORMAL) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .dontAnimate() .dontTransform(); Glide.with(context) .load(imageUrl) .apply(options) .into(view); }
在上述代碼中,我們使用Glide庫加載圖片,並使用RequestOptions對象設置圖片佔位符、錯誤佔位符、優先級等。然後,我們使用diskCacheStrategy方法設置磁盤緩存策略,並使用dontAnimate和dontTransform方法關閉動畫和縮放。最後,我們調用into方法將圖片加載到ImageView對象中。在此期間,Glide庫會自動根據設備的內存狀態和網絡連接狀況選擇最佳的緩存方式,以提高應用程序性能和用戶體驗。
六、總結
優化圖片大小是提高應用程序性能和用戶體驗的必要條件。本文介紹了一些AndroidBitmap壓縮技巧,包括將圖片壓縮到指定大小、將圖片壓縮到指定質量、使用Picasso庫壓縮圖片、使用LruCache緩存圖片和使用Glide庫加載和緩存圖片。這些技巧可以幫助您減少內存消耗和帶寬使用,並提高應用程序性能和用戶體驗。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/184855.html