本文目錄一覽:
3Dmax 按F11檢查多刪除余碎點命令
1、打開軟件,使用2014版。
2、畫一條線段與一行更多的頂點為方便下面操作。
3、到修改面板,到頂點層。
4、選擇需要刪除的頂點。
5、向下拖動面板,找到刪除命令。
6、單擊“刪除”,可以看到選中的頂點已被刪除。
7、還可以同時選擇多個頂點,將之前的刪除。
擴展資料:
要清理場景垃圾鍵入:zhit=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller在點擊回車就可以了。
3dmax運行速度提高20%的清理方法
死機、崩潰、打開一個小模型就要半天……
遇到這種情況的時候,很多人會先考慮提升自己的硬件配置。實際上,越來越慢的運行速度往往是因為3dmax隨着使用時間的增加,而積累的緩存垃圾所導致的。一味提升硬件只是治標不治本。
那麼,怎樣才能有效解決3dmax佔用內存過高,導致運行速度緩慢呢?在本期,模型雲我就為大家帶來一個清理3dmax垃圾緩存的好方法。
步驟一、打開3dmax後,選擇 reactor。
步驟二、出現下一級菜單,選擇reactor中的collisions,選擇always store,點擊下面clear(刪除的意思),系統會處理一下。
步驟三、系統處理好後,這刪除的按鈕會失去顏色,就說明我們已經成功清除了3dmax中佔用內存的緩存垃圾。
步驟四、在3dmax軟件界面按F11,出現這個對話框,輸入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 回車,會出現一個ok就成功了。
步驟五、將3dmax模型文件另存為保存,對文件查看下屬性是不是減小了很多,而且保存速度也變快了。
3dmax保存文件很慢怎麼解決?
當然,良好的使用習慣,才是保證3dmax運行速度的根本。在平時使用的時候,盡量要做到如下幾點,運行速度才不會被減慢哦!
1.減少模型面數
如果你32位系統的話,在製作的3dmax場景中,面數最好不要超過150萬,能不超過100萬更好,因為面數過多會佔用大量內存。而32位系統的內存利用,最多只有3.25G,一旦你的場景面數過多,燈光過多,就會造成內存不夠,並且直接退出或者提示內存不足之後在退出。
2.關閉後台程序
除了3dmax本身之外,在後台運行的其他程序,也會佔用內存的使用空間。在使用3dmax進行作圖的時候,為了保證軟件本身的內存空間,建議關閉除了3dmax之外的其他軟件,才能避免內存佔用過高的情況。
3dmax緩存文件在哪清理
3dmax刪除緩存的步驟
步驟一、打開文件,在3dmax的頂部菜單中,選擇maxscript下拉菜單的偵聽器,或者直接按F11也可以出現,偵聽器對話框。
步驟二、出現對話框後,在裡面輸入上文中的3dmax清理垃圾的命令後,點回車。
步驟三、成功刪除後下面會出現一個ok。
步驟四、這樣再保存一下,速度就會變快
如何才能把3dmax殘餘文件完全刪除
3dmax殘餘文件只有註冊表。
1、首先打開電腦管家,進入到首頁中,點擊打開清理垃圾。
2、然後在彈出來的界面中,點擊清理垃圾右側小點。
3、然後在彈出來的界面中,點擊清理註冊列表。
4、然後在彈出來的界面中,再次點擊掃描清理。
5、然後掃描後會顯示要清理的註冊列表殘項,就可以了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/183653.html