本文目錄一覽:
- 1、為什麼python繪圖會出現閃退的問題
- 2、Python繪圖之(1)Turtle庫詳解
- 3、用python畫一個圓
- 4、Python3.x 如何用idle畫正方形的內切圓
- 5、Matlab或Python怎麼作出兩個圓的公切線
- 6、在python中如何使用循環結構畫四個相切的圓
為什麼python繪圖會出現閃退的問題
這裡說程序已經運行完了,你在最後加上這一行代碼 waiting = input(”),然後再運行試試看
Python繪圖之(1)Turtle庫詳解
Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪製圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪製了圖形。
畫布就是turtle為我們展開用於繪圖區域,我們可以設置它的大小和初始位置。
設置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, “green”)
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數:width, height: 輸入寬和高為整數時, 表示像素; 為小數時, 表示佔據電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位於屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 畫筆的狀態
在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一隻面朝x軸正方向小烏龜。這裡我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態。
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒有參數傳入,返回當前畫筆顏色,傳入參數設置畫筆顏色,可以是字符串如”green”, “red”,也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設置畫筆移動速度,畫筆繪製的速度範圍[0,10]整數,數字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有着許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1) 畫筆運動命令
(2) 畫筆控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數:
radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內切正多邊形,多邊形邊數為steps)。
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
實例:
1、太陽花
2、五角星
3、時鐘程序
用python畫一個圓
###################################
# coding=utf-8
# !/usr/bin/env python
# __author__ = ‘pipi’
# ctime 2014.10.11
# 繪製橢圓和圓形
###################################
from matplotlib.patches import Ellipse, Circle
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ell1 = Ellipse(xy = (0.0, 0.0), width = 4, height = 8, angle = 30.0, facecolor= ‘yellow’, alpha=0.3)
cir1 = Circle(xy = (0.0, 0.0), radius=2, alpha=0.5)
ax.add_patch(ell1)
ax.add_patch(cir1)
x, y = 0, 0
ax.plot(x, y, ‘ro’)
plt.axis(‘scaled’)
# ax.set_xlim(-4, 4)
# ax.set_ylim(-4, 4)
plt.axis(‘equal’) #changes limits of x or y axis so that equal increments of x and y have the same length
plt.show()
你可以試試,謝謝。
Python3.x 如何用idle畫正方形的內切圓
用turtle庫,初始位置設置在正方形中心,在以半徑為二分之一變成畫圓
Matlab或Python怎麼作出兩個圓的公切線
用sympy + matplot:
from sympy import Point, Circle, Line, var
import matplotlib.pyplot as plt
var(‘t’)
c1 = Circle(Point(0, 0), 2)
c2 = Circle(Point(4, 4), 3)
l1 = Line(c1.center, c2.center)
p1 = l1.arbitrary_point(t).subs({t: -c1.radius / (c2.radius – c1.radius)})
p2 = l1.arbitrary_point(t).subs({t: c1.radius / (c1.radius + c2.radius)})
t1 = c1.tangent_lines(p1)
t2 = c1.tangent_lines(p2)
ta = t1 + t2
fig = plt.gcf()
ax = fig.gca()
ax.set_xlim((-10, 10))
ax.set_ylim((-10, 10))
ax.set_aspect(1)
cp1 = plt.Circle((c1.center.x, c1.center.y), c1.radius, fill = False)
cp2 = plt.Circle((c2.center.x, c2.center.y), c2.radius, fill = False)
tp = [0 for i in range(4)]
for i in range(4):
start = ta[i].arbitrary_point(t).subs({t:-10})
end = ta[i].arbitrary_point(t).subs({t:10})
tp[i] = plt.Line2D([start.x, end.x], [start.y, end.y], lw = 2)
ax.add_artist(cp1)
ax.add_artist(cp2)
for i in range(4):
ax.add_artist(tp[i])
在python中如何使用循環結構畫四個相切的圓
from turtle import *
r=20
x,y=0,0
for i in range(4):
if i==2:
penup()
goto(x,2*r)
penup()
forward(2*r)
pendown()
circle(r)
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/182919.html
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