3dmax導su沒有材質,3dmax能導出su嗎

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導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖,請高手指點。。。。

導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖是設置錯誤造成的,解決方法為:

1、打開3d max軟件。

2、選擇長方體,鼠標左鍵單擊【修改】面板,設置長方體的長和寬的參數,高度設置為0。

3、然後,按M按鍵,打開材質編輯器,鼠標左鍵單擊窗口中的【標準】按鈕,在彈出的窗口中,選取【混合材質】。

4、接着,在【混合材質】的面板中,鼠標左鍵單擊【材質1】,設置材質的位圖。

5、然後,在彈出材質編輯器中,鼠標左鍵單擊【位圖】按鈕,選擇一個圖片作為貼圖。

6、 接着,可以看到材質球,顯示出材質貼圖了。

注意事項:

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

3dmax怎麼導入到sketchup

1、首先打開3dmax,打開需要使用的文件,如圖所示

2、選中文件,然後點擊“組”,選擇炸開

3、然後對文件進行另存為,注意選擇“3ds”格式

4、在sketchup中打開這個文件,然後對其進行“柔化邊線”操作

5、最後再柔化平面即可,如圖所示

3dmax裡面的模型文件怎麼導入sketchup裡面?

方法:

點擊3dmax 的屏幕菜單里的 file(文件)\export(輸出)\3D model,在彈出的對話框里選擇文件類型選3DS(*.3ds)模式,然後打開SKETCHUP,點擊file\import\ ,找到剛才導出的 .3ds文件,就好了

遇到的問題基本解決方法:

1 基本原理:

1因為3D在建模的時候就是很多個塊和線組成的,如果直接從max里導出.3ds文件,放進SU就會丟失很多東西。所以第一步就是合併線條。

2合併後的模型,可以導出3ds了,但這裡要注意的是,太大的模型,SU根本打不開。打開就出錯。所以有些很明顯線條過多的模型,就要去掉。常見的線條多的部分是:文字,窗框,樓板,樓梯等。導出的3ds文件如果超過10M,就很難打開了。還有一種情況,模型不管大小你就是打不開,這是由於某種尺寸錯誤的關係。方法會在後面講述。

3導入SU,這個步驟就是耐心的等待。

4線條的處理。眾所周知,3D模的線條很多很亂,怎麼辦,別急。可以在顯示線條里,只顯示“輪廓線”。這時你會發現線條變得又黑又粗,拉遠了看就是一團泥。沒關係,“風格-Edit“。里又線寬設置。

5材質。很多時候,導進來的3D模型沒有材質。怎麼辦?這就要在3D模建模時開始處理。大家都知道3D可以按材質選擇。在3D里合併線條時,就按材質合併。到了SU里,他就是一個組。到時候選中組後,直接填材質就行了。

3D模型導入su,沒有東西,怎麼處理呢?

有無東西導入進去 ,先刪除其他東西,這個可以導入之前 ctrl+A 全選 然後刪除 ,然後導入,依然CATR+A 選擇所有東西 按 Z鍵 最大化所選物體 ,如果有東西顯示 ,說明物體導入坐標過遠

如果沒有顯示 那麼確定就是沒有導入

如果沒有導入 的話 那就從SU檢查 導出模型是3DS格式?

導入前 檢查一下,SU是否設置圖層了, 而導出沒有選在圖層地上

另一方面就檢查 3D了 大概能檢查的就是 導入時候有什麼選項勾選不正確

如果這些都沒問題 換個3D版本試試

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/181897.html

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