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在java中一個類的修飾符有哪些
一:訪問修飾符:
1.省略訪問修飾符
具有默認的訪問特性,即具有包訪問特性,只能被同一個包中的類使用。
2.public訪問修飾符
用於說明類和類的成員的訪問權限。這種類叫公有類。在一個文件中只能有一個public類型的類。
例如:Rect和UseImport兩個類,分別在兩個不同的包中。順便回顧一下不同類要用import導入。(哎,一直就沒記住)
//Rect.java
pacakage my;
public class Rect
{
private int a,b;
public void init(int len,int width)
{
a=len;
b=width;
}
public int area()
{
return a*b;
}
}
//UseImport.java
import.my.*;//導入my 包的所有類
public class UseImport
{
public static void main(string[] args)
{
Rect x=new Rect();
x.init(2,3);
System.out.println(“矩形面積為:”+x.area());
}
}
3.private
用private修飾的類成員成為私有成員,只能在聲明該成員的類中使用,不能在類外使用。一般通過本類中公有方法進行訪問。
4.protected
protected修飾的類成員為保護成員,可以被三種類使用,分別是該類本身,該類的所有子類,該類同包的其他類,該類的子類。
5.private protected
私有保護成員。可被兩種類使用。分別是:該類本身和該類的所有子類。
二:特徵修飾符
1.abstract:抽象
修飾類為抽象類,修飾方法為抽象方法。只要類中有抽象方法,就必須定義為抽象類。抽象方法只能聲明,不能實現。但是可以在其子類中對抽象方法進行實現。抽象類中也可以包含非抽象方法。
2.final:最終
修飾的類為終止類,不能有子類。修飾變量為終止變量,只可賦值一次。修飾方法為終止方法,不能在子類中更改。如Socket、ServerSocket等都是final類,防止黑客派生子類進行破壞。同時,final與abstract是相互矛盾的。
3.static:靜態
靜態成員無需通過對象調用,可以直接通過類名直接調用。
public class RectArea//輸出6 和 12
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(area(2,3));
System.out.println(area(3,4));
}
static void area(int a,int b)
Java內部類的修飾符有哪些?
一、內部類可以為四種:
⒈ 靜態內部類
⒉ 成員內部類
⒊ 局部內部類
⒋
匿名內部類幾種內部類的共性:
A、內部類仍然是一個獨立的類,在編譯之後會內部類會被編譯成獨立的.class文件,但是前面冠以外部類的類命和$符號。
B、內部類不能用普通的方式訪問。內部類是外部類的一個成員,因此內部類可以自由地訪問外部類的成員變量,無論是否是private的。
1、靜態嵌套類:從技術上講,靜態嵌套類不屬於內部類。因為內部類與外部類共享一種特殊關係,更確切地說是對實例的共享關係。而靜態嵌套類則沒有上述關係。它只是位置在另一個類的內部,因此也被稱為頂級嵌套類。靜態的含義是該內部類可以像其他靜態成員一樣,沒有外部類對象時,也能夠訪問它。靜態嵌套類不能訪問外部類的成員和方法。 class Outer{ static class Inner{} } class Test { public static void main(String[] args){ Outer.Inner n = new Outer.Inner(); } }
2、成員內部類:形式如下
class Outer { class Inner{} }
編譯上述代碼會產生兩個文件:Outer.class和Outer$Inner.class。成員內部類內不允許有任何靜態聲明!下面代碼不能通過編譯。
class Inner{ static int a = 10;
}能夠訪問成員內部類的唯一途徑就是通過外部類的對象!
A、從外部類的非靜態方法中實例化內部類對象。 class Outer { private
int i = 10; public void makeInner(){ Inner in = new Inner();
in.seeOuter(); } class Inner{ public void seeOuter(){
System.out.print(i); } }
}表面上,我們並沒有創建外部類的對象就實例化了內部類對象,和上面的話矛盾。事實上,如果不創建外部類對象也就不可能調用makeInner()方法,所以到頭來還是要創建外部類對象的。可能試圖把makeInner()方法修飾為靜態方法,即static
public void
makeInner()。這樣不創建外部類就可以實例化外部類了!但是在一個靜態方法里能訪問非靜態成員和方法嗎?顯然不能。它沒有this引用。沒能跳出那條規則!但是如果在這個靜態方法中實例化一個外部類對象,再用這個對象實例化外部類完全可以!也就是下一條的內容。
B、從外部類的靜態方法中實例化內部類對象。
class Outer { private int i = 10; class Inner{ public void seeOuter(){
System.out.print(i);
} } public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer();
Outer.Inner in = out.new Inner(); //Outer.Inner in = new Outer().new
Inner(); in.seeOuter(); }
}被注釋掉的那行是它上面兩行的合併形式,一條簡潔的語句。對比一下:在外部類的非靜態方法中實例化內部類對象是普通的new方式:Inner in =
new Inner();在外部類的靜態方法中實例化內部類對象,必須先創建外部類對象:Outer.Inner
in = new Outer().new
Inner();
C、內部類的this引用。普通的類可以用this引用當前的對象,內部類也是如此。但是假若內部類想引用外部類當前的對象呢?用“外部類名”.this;的形式,如下例的Outer.this。
class Outer { class Inner{ public void seeOuter(){
System.out.println(this); System.out.println(Outer.this); } }
}
D、成員內部類的修飾符。對於普通的類,可用的修飾符有final、abstract、strictfp、public和默認的包訪問。但是成員內部類更像一個成員變量和方法。可用的修飾符有:final、abstract、public、private、protected、strictfp和static。一旦用static修飾內部類,它就變成靜態內部類了。
3、方法內部類:顧名思義,把類放在方法內。
class Outer { public void doSomething(){ class Inner{ public void
seeOuter(){ } } }
}
A、方法內部類只能在定義該內部類的方法內實例化,不可以在此方法外對其實例化。
B、方法內部類對象不能使用該內部類所在方法的非final局部變量。因為方法的局部變量位於棧上,只存在於該方法的生命期內。當一個方法結束,其棧結構被刪除,局部變量成為歷史。但是該方法結束之後,在方法內創建的內部類對象可能仍然存在於堆中!例如,如果對它的引用被傳遞到其他某些代碼,並存儲在一個成員變量內。正因為不能保證局部變量的存活期和方法內部類對象的一樣長,所以內部類對象不能使用它們。下面是完整的例子:
class Outer { public void doSomething(){ final int a =10; class Inner{
public void seeOuter(){ System.out.println(a); } } Inner in = new
Inner(); in.seeOuter(); } public static void main(String[] args) { Outer
out = new Outer(); out.doSomething(); }
}
C、方法內部類的修飾符。與成員內部類不同,方法內部類更像一個局部變量。可以用於修飾方法內部類的只有final和abstract。
D、靜態方法內的方法內部類。靜態方法是沒有this引用的,因此在靜態方法內的內部類遭受同樣的待遇,即:只能訪問外部類的靜態成員。
4、匿名內部類:顧名思義,沒有名字的內部類。表面上看起來似乎有名字,實際那不是名字。
A、繼承式的匿名內部類。
class Car { public void drive(){ System.out.println(“Driving a car!”); }
} class Test{ public static void main(String[] args) { Car car = new
Car(){ public void drive(){ System.out.println(“Driving another car!”); }
}; car.drive(); } }結果輸出了:Driving another
car!
Car引用變量不是引用Car對象,而是Car匿名子類的對象。建立匿名內部類的關鍵點是重寫父類的一個或多個方法。再強調一下,是重寫父類的方法,而不是創建新的方法。因為用父類的引用不可能調用父類本身沒有的方法!創建新的方法是多餘的。簡言之,參考多態。B、接口式的匿名內部類。
interface Vehicle { public void drive(); } class Test{ public static
void main(String[] args) { Vehicle v = new Vehicle(){
public void drive(){ System.out.println(“Driving a car!”); } };
v.drive(); }
}上面的代碼很怪,好像是在實例化一個接口。事實並非如此,接口式的匿名內部類是實現了一個接口的匿名類。而且只能實現一個接口。
C、參數式的匿名內部類。class
Bar{ void doStuff(Foo f){}}interface Foo{ void foo();}class Test{
static void go(){ Bar b = new Bar();
b.doStuff(new Foo(){ public void foo(){ System.out.println(“foofy”); }
});
}}
二、權限修飾符:public、protected、default、private。
修飾符:abstract、static、final。
public 使用對象:最廣,類、接口、變量、方法。
protected使用對象:變量、方法 注意:不能修飾類(外部類)。
default 使用對象:類、接口、變量、方法。(即缺省,什麼也不寫)。
private 使用對象:變量、方法 注意:不能修飾類(外部類)。
abstract使用對象:類、接口、方法。
static 使用對象:類、變量、方法、初始化函數(注意:修飾類時只能修飾 內部類 )。
final 使用對象:類、變量、方法。
transient:告訴編譯器,在類對象序列化的時候,此變量不需要持久保存
volatile:指出可能有多個線程修改此變量,要求編譯器優化以保證對此變量的修改能夠被正確的處理。
native:用該修飾符定義的方法在類中沒有實現,而大多數情況下該方法的實現是用C、C++編寫的。
synchronized:修飾方法,多線程的支持。
java中有幾種修飾符?
java中的修飾符分為類修飾符,字段修飾符,方法修飾符。根據功能的不同,主要分為以下五種。
1、權限訪問修飾符
public,protected,default,private,這四種級別的修飾符都可以用來修飾類、方法和字段。
2、final修飾符
final的意思是不可變,他可以修飾類、字段、方法。修飾類後類不能被擴展(extends),也就是不能被繼承。修飾字段後字段的值不能被改變,因此如果有final修飾字段,應該對字段進行手動初始化。修飾方法後該方法不能被改變,也就是重寫。
3、abstract修飾符
abstract是抽象的意思,用來修飾類和方法,修飾類後,該類為抽象類,不能被實例化,必需進行擴展。修飾方法後,該方法為抽象方法必須被子類重寫(override)。
4、static修飾符
static用來修飾內部類,方法,字段。修飾內部類說明該內部類屬於外部類而不屬於外部類的某個實例。修飾字段說明該字段屬於類而不屬於類實例。修飾方法說明該方法屬於類而不屬於類實例
5、volatile修飾符
易失 ( 共享 ) 域修飾符 volatile 是用來說明這個成員變量可能被幾個線程所控制和修改。也就是說在程序運行過程中,這個成員變量有可能被其它的程序影響或改變它的取值。
擴展資料:
修飾符的特點:
static是一個修飾符,用於修飾成員(成員變量和成員函數)
靜態成員隨着類的加載而加載。靜態成員優先於對象存在。靜態成員被所有對象所共享靜態成員多了一個中調用方式,可以被類名直接調用。
使用的注意事項:
靜態方法只能訪問靜態成員, 非靜態方法既可以訪問靜態又可以訪問非靜態。靜態方法中不可以定義this,super關鍵字。因為this代表是對象。而靜態存在時,有可能沒有對象。所以靜態方法運行時,this是沒有任何對象代表的。
簡單說,先進內存的數據不可以訪問後進內存的數據,可是後進內存數據可以訪問先進內存的數據。主函數是靜態的。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/181407.html