最近這些天,小編寫了很多介紹AMD通過各種途徑提升Ryzen 9000系列處理器性能的文章。比如發布BIOS底包進一步提升功耗上限、推薦用戶安裝Windows 11 24H2、聯合微軟推出KB5041587補丁等等,這些方法都可以顯著提升性能。
沒想到,在評論區有一個AMD老處理器用戶讀者向小編詢問這樣一個問題:Ryzen 5000系列處理器安裝Windows 11 24H2,性能能否獲得提升?
小編最初看到這個問題以為是來搞笑的,不過仔細一想,這個問題還是具有一定的研究價值。因為目前仍然在使用Ryzen 5000系列處理器和Windows 10的用戶群體很多,可能有部分朋友在猶豫、糾結是否要升級。
另外,這幾年AMD和微軟都聲稱一直在“優化”,所以這個問題的答案不能主觀臆測,一切皆有可能,還是實測比較靠譜,本文將通過測試揭曉這個問題的答案,處理器選用經典的Ryzen 5 5600X。
一、參數對比
Ryzen 5 5600X於2020年11月5日發布,基於Zen3架構,採用台積電7納米工藝,擁有6核12線程,二級緩存為3MB,三級緩存為32MB。標準運行頻率為3.7 GHz,最高運行頻率為4.6 GHz,功耗為65W,建議零售價為299美元。
GeForce RTX 4070 Ti SUPER發佈於2024年1月8日,採用AD103-275 GPU,基於Ada Lovelace架構,台積電5納米工藝,擁有8448個CUDA內核,264個紋理單元,96個光柵單元,66個光線追蹤單元,66個多單元流處理器,264個張量內核,L2級緩存為64MB。
標準運行頻率為2340 MHz,最高運行頻率為2610 MHz,搭載16GB GDDR6X顯存,顯存位寬為256 bit,顯存速度為22.4Gbps,顯存帶寬為716.8GB/s,FP32浮點性能為44.10 TFLOPS,功耗為285W,建議零售價為799美元。
二、測試平台配置
主要配置如下:
處理器為Ryzen 5 5600X,主板為華碩TUF Gaming b550-Plus、內存為32GB MHz,顯卡為GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盤為威剛XPG S40G,操作系統分別為Windows 10 22H2和Windows 11 24H2。
三、評判標準
判定Ryzen 5 5600X在Windows 11 24H2下遊戲性能是否有提升的標準不宜過低,也不宜過高,小編個人制定了兩個標準:一、考慮誤差等因素,只有平均幀速高7 FPS以上才算有提升;三、參測遊戲中大部分遊戲都有提升才算有提升。
四、遊戲測試
以下將分別測試七款遊戲,均採用1080P最高畫質模式,以下系列圖片中左邊代表Windows 10 22H2平台,右邊代表Windows 11 24H2平台。
第一款遊戲是《戰神》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為195 FPS,最低瞬時幀速為101 FPS,幀時間為6.1ms,CPU使用率為83%,功耗為75W,溫度為56度,內存使用量為9.1GB,GPU使用率為43%,顯存使用量為3.4GB,功耗為114W,溫度為40度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為211 FPS,最低瞬時幀速為105 FPS,幀時間為6.4ms,CPU使用率為75%,功耗為79W,溫度為69度,內存使用量為10.9GB,GPU使用率為54%,顯存使用量為3.5GB,功耗為135W,溫度為48度。
在這款遊戲中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比對手低8%,內存使用量高1.8GB,GPU使用率高11%,顯存使用量基本相等。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高16 FPS,提升比較明顯,最低瞬時幀速高4 FPS,幀時間基本相等。
第二款遊戲是《賽博朋克2077》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為128 FPS,最低瞬時幀速為84 FPS,幀時間為8.9ms,CPU使用率為76%,功耗為74W,溫度為55度,內存使用量為10.1GB,GPU使用率為45%,顯存使用量為4.6GB,功耗為128W,溫度為41度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為122 FPS,最低瞬時幀速為81 FPS,幀時間為7.5ms,CPU使用率為85%,功耗為78W,溫度為67度,內存使用量為10.6GB,GPU使用率為35%,顯存使用量為4.4GB,功耗為112W,溫度為45度。
在這款遊戲中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比對手高9%,內存使用量高0.5GB,GPU使用率低10%,顯存使用量低0.2GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台低6 FPS,最低瞬時幀速低3 FPS,幀時間低1.4ms,整體性能表現勉強在誤差範圍內,是平局,判定為沒有提升。
第三款遊戲是《蜘蛛俠重製版》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為110 FPS,最低瞬時幀速為75 FPS,幀時間為9.5ms,CPU使用率為66%,功耗為68W,溫度為50度,內存使用量為9.9GB,GPU使用率為45%,顯存使用量為5.5GB,功耗為122W,溫度為41度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為109 FPS,最低瞬時幀速為78 FPS,幀時間為8.6ms,CPU使用率為74%,功耗為78W,溫度為65度,內存使用量為10.6GB,GPU使用率為48%,顯存使用量為5.6GB,功耗為130W,溫度為46度。
在這款遊戲中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比對手高8%,內存使用量高0.7GB,GPU使用率高3%,顯存使用量基本相等。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高9 FPS,有小幅提升,最低瞬時幀速高3 FPS,幀時間低1ms左右。
第四款遊戲是《刺客信條幻景》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為151 FPS,最低瞬時幀速為83 FPS,幀時間為6.8ms,CPU使用率為61%,功耗為77W,溫度為68度,內存使用量為9.1GB,GPU使用率為54%,顯存使用量為4.4GB,功耗為115W,溫度為45度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為175 FPS,最低瞬時幀速為94 FPS,幀時間為6.5ms,CPU使用率為61%,功耗為77W,溫度為68度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為61%,顯存使用量為5.0GB,功耗為120W,溫度為46度。
在這款遊戲中,兩個平台的CPU使用率相等,Windows 11 24H2平台的內存使用量比對手高2.5GB,GPU使用率高7%,顯存使用量高0.6GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高24 FPS,提升幅度較大,最低瞬時幀速高11 FPS,幀時間基本相等。
第五款遊戲是《幽靈線東京》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為153 FPS,最低瞬時幀速為119 FPS,幀時間為5.4ms,CPU使用率為38%,功耗為74W,溫度為73度,內存使用量為12.7GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為4.7GB,功耗為190W,溫度為63度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為164 FPS,最低瞬時幀速為120 FPS,幀時間為6.1ms,CPU使用率為35%,功耗為73W,溫度為65度,內存使用量為11.4GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為4.3GB,功耗為186W,溫度為51度。
在這款遊戲中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比對手低3%,內存使用量低1.3GB,GPU使用率高5%,顯存使用量低0.4GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高11 FPS,有小幅提升,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等。
第六款遊戲是《最後生還者第一部》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為92 FPS,最低瞬時幀速為37 FPS,幀時間為8.0ms,CPU使用率為94%,功耗為79W,溫度為76度,內存使用量為14.5GB,GPU使用率為45%,顯存使用量為5.6GB,功耗為114W,溫度為53度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為98 FPS,最低瞬時幀速為68 FPS,幀時間為8.7ms,CPU使用率為93%,功耗為78W,溫度為68度,內存使用量為15.8GB,GPU使用率為50%,顯存使用量為5.5GB,功耗為113W,溫度為45度。
在這款遊戲中,兩個平台的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平台的內存使用量比對手高1.3GB,GPU使用率高5%,顯存使用量基本相等。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高6 FPS,有微弱提升,勉強算達到小編製定的標準,最低瞬時幀速高31 FPS,穩定性強不少,幀時間基本相等。
第七款遊戲是《星空》。
- Windows 10 22H2平台的平均幀速為60 FPS,最低瞬時幀速為46 FPS,幀時間為14.0ms,CPU使用率為76%,功耗為77W,溫度為66度,內存使用量為11.4GB,GPU使用率為36%,顯存使用量為4.7GB,功耗為113W,溫度為42度。
- Windows 11 24H2平台的平均幀速為63 FPS,最低瞬時幀速為51 FPS,幀時間為16.6ms,CPU使用率為74%,功耗為78W,溫度為65度,內存使用量為13.1GB,GPU使用率為40%,顯存使用量為5.0GB,功耗為116W,溫度為43度。
在這款遊戲中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比對手低2%,內存使用量高1.7GB,GPU使用率高4%,顯存使用量高0.3GB。
在平均幀速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高3 FPS,最低瞬時幀速高5 FPS,幀時間高2ms左右,微弱領先,整體是平局,判定為沒有提升。
五、對比結果
綜合來看,在七款遊戲中,有一款遊戲(《賽博朋克2077》),Windows 11 24H2平台的平均幀速低於Windows 10 22H2平台,但只低6 FPS,勉強可以算是在誤差範圍內,是平局,判為沒有提升。
另外還有一款遊戲(《星空》),Windows 11 24H2平台僅比Windows 10 22H2平台高3 FPS,考慮誤差因素也判為平局,沒有提升。
還有一款遊戲(《最後生還者第一部》)Windows 11 24H2平台僅比Windows 10 22H2平台只高6 FPS,略低於7 FPS的判定標準,不過考慮到它的最低瞬時幀數高很多,穩定性強很多,因此勉強判定為及格。
其餘四款遊戲都有一定的提升,但是總體提升幅度不大,由於本文測試的樣本量較小,很難做出一個精確的結論,大概在有幾個百分點的提升。
六、最終結論
總的看來,相比Windows 10 22H2,Windows 11 24H2平台的性能還是略有提升的,這一點必須承認。如果你是Ryzen 5000系列處理器和Windows 10的用戶群體,看重遊戲性能的話,還是推薦升級。
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/174731.html