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Golang 真的好用嗎?
好用,優點如下:
並發簡單、效率高
函數可以返回多個參數
垃圾回收(相比c/c++。不過java、c#都有這個優勢)
簡單易上手,語言特性少(也算缺點)
配套工具完善(pprof太好用了)
簡介
Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、並髮型,並具有垃圾回收功能的編程語言。
羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜(Ken Thompson)於2007年9月開始設計Go,稍後Ian Lance Taylor、Russ Cox加入項目。Go是基於Inferno操作系統所開發的。Go於2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目。
並在Linux及Mac OS X平台上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現。在2016年,Go被軟件評價公司TIOBE 選為“TIOBE 2016 年最佳語言”。 目前,Go每半年發布一個二級版本(即從a.x升級到a.y)。
golang中級進階(二):結構體
目錄
一、結構體詳解
1. 結構體定義
2. 實例化結構體的7種方法
二、結構體方法
1. 結構體的方法定義
2. 結構體內自定義方法的引用
3. 任意類型添加方法
三、嵌套、繼承
1. 匿名結構體
2. 結構體中可以定義任意類型的字段
3. 結構體嵌套結構體
4. 結構體嵌套匿名結構體
5. 結構體嵌套多個匿名結構體
6. 結構體繼承
四、結構體和JSON相互轉換
1. 結構體轉化成json
2. json轉化成結構體
3. 結構體標籤 tag
4. 嵌套結構體和json的序列化反序列化
Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結構體和其他語言中的類有點相似。和其他面向對 象語言中的類相比,Golang 中的結構體具有更高的擴展性和靈活性。
Golang 中的基礎數據類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數據類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數據類型,可以封裝多個基本數據類型,這種數據類型叫結構體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。
使用 type 和 struct 關鍵字來定義結構體,具體代碼格式如下:
type 類型名 struct {
字段名 字段類型
字段名 字段類型 …
}
其中:
• 類型名:表示自定義結構體的名稱,在同一個包內不能重複。
• 字段名:表示結構體字段名。結構體中的字段名必須唯一。
• 字段類型:表示結構體字段的具體類型。
在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結構體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數。接收者的概念就類似於其他語言中的 this 或者 self。
方法的定義格式如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數列表) (返回參數) {
函數體
}
注意:想改變結構體內的值,必須先變成指針。
在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基於內置的 int 類型使用 type 關鍵字可以定義新的自定義類型,然後為我們 的自定義類型添加方法。
注意:匿名結構體中不允許出現多個重複的類型
注意:如果結構體裡面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用
深入理解golang
最近三年,在工作中使用go開發了不少服務。深感go的便捷,以及它的runtime的複雜。我覺得需要定期的進行總結,因此決定寫這篇文章,也許更準確的,應該叫筆記。
最近終於解決了一個和cgo有關的問題。這個問題從發現到解決前後經歷了接近4個月,當然,和人手不足也有關係。而對於我個人而言,這個問題其實歷時2年!這得從頭說起。
在上一家公司的一個項目里,有一個服務做音視頻數據的提取,這個服務運行在嵌入式設備TX2上。音視頻提取這一關鍵功能主要利用nvidia基於gstreamer開發的插件,這個插件可以發揮nvidia gpu的硬件解碼功能。當時這個服務使用go和c混編的方式,問題的癥狀是服務運行一段時間後,不輸出音視頻數據。遺憾的是,由於疫情,項目停止,因此沒有機會繼續研究這個問題。
時間來到去年底。當前這個項目進行壓力測試,發現關鍵的語音處理服務運行一段時間後,會出現不拉流的情況,因此也沒有後續的結果輸出。癥狀和上一個項目非常像。雖然使用的第三方SDK不一樣,但同樣用了go和c混編的方式。一開始,焦點就放在go的運行時上,覺得可能是go和c相互調用的方式不對。經過合理猜測,並用測試進行驗證後,發現問題還是在第三方拉流的SDK上,它們的回調函數必須要快,否則有可能會阻塞它們的回調線程。當然,在go調用c的時候,如果耗時比較長,會對go的運行時造成一些副作用;在c回調go的時候,go的運行時也有可能阻塞c的回調線程。但go的運行時已經比較成熟,因此我覺得它對這個問題的貢獻不大。以上採用了假設-驗證的方法,主要的原因還是第三方的拉流SDK不開源。在定位問題的過程中,使用了gdb的gcore來生成堆棧;也搭建了灰度環境來進行壓力測試,以及完善監控,這些都是解決方法的一部分。
正是這一問題,促使我更多的了解go的運行時。而我看得越多,越覺得go的運行時是一個龐大的怪物。因此,抱着能了解一點是一點的心態,不斷的完善這篇筆記。
golang是什麼意思?
Go(又稱Golang)是Google的Robert Griesemer,Rob Pike及Ken Thompson開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及CSP-style並發計算。
golang是什麼意思
Go語言(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style 並發計算。 擴展資料
Go語言主要用作服務器端開發,其定位是用來開發“大型軟件”的,適合於很多程序員一起開發大型軟件,並且開發周期長,支持雲計算的網絡服務。Go語言能夠讓程序員快速開發,並且在軟件不斷的’增長過程中,它能讓程序員更容易地進行維護和修改。它融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性。
Go語言作為服務器編程語言,很適合處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、數據庫代理等;網絡編程方面,Go語言廣泛應用於Web應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還可用於內存數據庫和雲平台領域,目前國外很多雲平台都是採用Go開發。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/161051.html