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JAVA中 接口是什麼? 接口的回調是什麼?
Java接口是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。
兩種含義:一,Java接口,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;二,一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。前者叫做“Java接口”,後者叫做“接口”。
接口回調是指:可以把使用某一接口的類創建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。實際上,當接口變量調用被類實現的接口中的方法時,就是通知相應的對象調用接口的方法,這一過程稱為對象功能的接口回調。看下面示例。interface People{ void peopleList();}class Student implements People{ public void peopleList(){ System.out.println(“I’m a student.”);}}class Teacher implements People{ public void peopleList(){ System.out.println(“I’m a teacher.”);}}public class Example{ public static void main(String args[]){ People a; //聲明接口變量a=new Student(); //實例化,接口變量中存放對象的引用a.peopleList(); //接口回調a=new Teacher(); //實例化,接口變量中存放對象的引用a.peopleList(); //接口回調}}結果:I’m a student.I’m a teacher.再來看看向上轉型(upcasting)的概念。
用 Java 接口實現回調函數的等價功能熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驅動編程模型的開發人員,習慣於傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指針。Java 的面向對象模型目前並不支持方法指針,Java 的接口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,並在該接口中聲明我們要調用的方法。假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口:InterestingEvent.javapackage org.zj.sample;public interface InterestingEvent { public void interestingEvent ();}這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型信息。發出事件信號的類必須等待實現了 InterestingEvent 接口的對象,並在適當時候調用 interestingEvent() 方法。EventNotifier.javapackage org.zj.sample;public class EventNotifier { private InterestingEvent ie; private boolean somethingHappened; public EventNotifier(InterestingEvent event) { ie = event; // 保存事件對象以備後用。 somethingHappened = false; // 還沒有要報告的事件。 } public void doWork() { if (somethingHappened) { // 檢查設置的謂詞。 ie.interestingEvent();// 通過調用接口的這個方法發出事件信號。 } } public void setHappened(){//設置謂詞。 somethingHappened=true; }}在上例中,使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 接口,並將自身引用傳遞給事件通知程序。CallMe.javapackage org.zj.sample;public class CallMe implements InterestingEvent { @SuppressWarnings(“unused”) private EventNotifier en; public CallMe() { // 注意 EventNotifier (InterestingEvent event),應該傳遞一個接口類型。 // 而下面將this,即實現了InterestingEvent接口的CallMe實例傳遞給//EventNotifier。也就是所謂的接口回調了。 en = new EventNotifier(this); // 創建事件通知程序,並將自身引用傳遞給它。 } // 為事件定義實際的處理程序。
JAVA接口回調的疑問。
接口是定義方法的,CallBack接口中的getResult中定義的需要一個String 參數(形式參數) ,在調用的時候也同樣提供這樣的參數(實際參數 , 第一個紅框)。
回調的流程:第二個圖中 main執行
第13行 : 當執行a.loadImage時,會調用第一個圖中的loadImage方法,並傳遞兩個參數(一個url,一個CallBack的內部類對象),經過處理之後start線程
會執行run()方法;
然後調用callBack(CallBack的內部類對象)中的getResult方法,
第14行: getResult方法執行的是第14行代碼,然後往下執行,並輸出
——————–》那個url
請問JAVA中接口中自動回調方法的原理是什麼?
那就是繼承,你實現了一個接口就是這個接口的子類了,當然就可以調用了。子類自動繼承父類的方法,但是接口的方法是抽象的你必須要實現,所有可以確保你實現這個接口就必須有這個接口的方法了。而且子類變父類是可以直接用的,所以就可以自動調用了。
最好的方式就是去看下源代碼,你就完全明白這種機制了。然後自己可以寫個小例子比如:監聽Vector只要加入了新元素就發個消息的。
Java中什麼是接口回調?
可以把使用某一接口的類創建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。
實際上,當接口變量調用被類實現的接口中的方法時,就是通知相應的對象調用接口的方法,這一過程稱為對象功能的接口回調。
Java語言特點
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。
例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/159451.html