java面試題及答案,java面試選擇題及答案

本文目錄一覽:

Java編程常見面試題目,要求正確答案?

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //;page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,和的區別。

是位運算符。是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:

assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

Javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先級,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內部調用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

Java常見的面試問題(帶答案),自己答出來多少

1、在java中如果聲明一個類為final,表示什麼意思?

答:final是最終的意思,final可用於定義變量、方法和類但含義不同,聲明為final的類不能被繼承。

父類的構造方法是否可以被子類覆蓋(重寫)?

答:父類的構造方法不可以被子類覆蓋,因為父類和子類的類名是不可能一樣的。

2、請講述String 和StringBuffer的區別。

答:String 類所定義的對象是用於存放”長度固定”的字符串。

StringBuffer類所定義的對象是用於存放”長度可變動”的字符串。

3、如果有兩個類A、B(注意不是接口),你想同時使用這兩個類的功能,那麼你會如何編寫這個C類呢?

答:因為類A、B不是接口,所以是不可以直接繼承的,但可以將A、B類定義成父子類,那麼C類就能實現A、B類的功能了。假如A為B的父類,B為C的父類,此時C就能實現A、B的功能。

4、談談你對抽象類和接口的理解。

答:定義抽象類的目的是提供可由其子類共享的一般形式、子類可以根據自身需要擴展抽象類、抽象類不能實例化、抽象方法沒有函數體、抽象方法必須在子類中給出具體實現。他使用extends來繼承。

接口:一個接口允許一個類從幾個接口繼承而來,Java 程序一次只能繼承一個類但可以實現幾個接口,接口不能有任何具體的方法,接口也可用來定義可由類使用的一組常量。其實現方式是interface來實現。

5、Java中什麼是競態條件?

答:競態條件會導致程序在並發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時候就會產生競態條件,如果首先要執行的程序競爭失敗排到後面執行了,那麼整個程序就會出現一些不確定的bugs。這種bugs很難發現而且會重複出現,因為線程間的隨機競爭。

6、Java中如何停止一個線程?

答:Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個兼容且線程安全的方法來停止一個線程。當run() 或者 call() 方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變量來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。點擊這裡查看示例代碼。

7、 一個線程運行時發生異常會怎樣?

答: 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程將會停止執行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用於處理未捕獲異常造成線程突然中斷情況的一個內嵌接口。當一個未捕獲異常將造成線程中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢線程的UncaughtExceptionHandler並將線程和異常作為參數傳遞給handler的uncaughtException()方法進行處理。

java面試題:一個人早上八點上山,晚上八點到達山頂。第二天早上八點下山,晚上八點到達山底。

java面試題的解析方式(思路如下):

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int up = 8;

int down = 8;

while(up=20){

if((up == 20-6) (up == 20-6)){

System.out.println(“在”+up+”時到達同一地點”);

break;

}

up += 1;

down += 1;

}

}

微軟面試題的背後

微軟的奇葩面試題答案並不重要,重要的是思考過程,而思考過程體現了你是否擁有公司所看重的能力,不僅是微軟,其他公司的面試也是為了測試你的某種能力,如果你提前培養了這種能力,相當於知道了面試的“考綱”,在面試中自然就從容不迫,遊刃有餘了。

平時要知道轉化能力是看透問題,然後找到解決方案的能力。所以轉化能力最重要的是如何看透問題,也就是你思考問題的方式。

java經典面試題

(4)以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

[C易] void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母 { for( size_t i=0; i sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( ‘a’ =str[i] str[i] =’z’ ) str[i] -= (‘a’-‘A’ ); } char str[] = “aBcDe”; cout “str字符長度為: ” sizeof(str)/sizeof(str[0]) endl; UpperCase( str ); cout str endl; 答案:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,因為還有’\0’,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。

(5)一個32位的機器,該機器的指針是多少位答案:

指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以後的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。

6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(a+1); printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5 a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int) int *ptr=(int *)(a+1); 則ptr實際是(a[5]),也就是a+5 原因如下: a是數組指針,其類型為 int (*)[5]; 而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同 a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr實際是a[5] 但是prt與(a+1)類型是不一樣的(這點很重要) 所以prt-1隻會減去sizeof(int*) a,a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],a+1是下一個對象的地址,即a[5].

7。請問以下代碼有什麼問題: int main() { char a; char *str=a; strcpy(str,”hello”); printf(str); return 0; } 答案:沒有為str分配內存空間,將會發生異常問題出在將一個字符串複製進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

8。char* s=”AAA”; printf(“%s”,s); s[0]=’B’; printf(“%s”,s); 有什麼錯?答案:”AAA”是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。 cosnt char* s=”AAA”; 然後又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

9。寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。答案:.#define Min(X, Y) ((X)(Y)?(Y):(X)) //結尾沒有‘;’

10。嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼用C編寫死循環。答案:while(1){}或者for(;;)

11。關鍵字static的作用是什麼?答案:定義靜態變量

12。關鍵字const有什麼含意?答案:表示常量不可以修改的變量。

13。關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?答案:提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。

14。int (*s[10])(int) 表示的是什麼啊?答案:int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。

15。有以下表達式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=a; int *const e=b;int const *f const =a; 請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什麼?答案:*c=32;d=b;*d=43;e=34;e=a;f=0x321f; *c 這是個什麼東東,禁止 *d 說了是const,禁止 e = a 說了是const 禁止 const *f const =a; 禁止

16交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3; 答案:有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或) a = a + b; b = a – b; a = a – b; or a = a^b;// 只能對int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;

17.c和c++中的struct有什麼不同?答案:c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於默認的存取權限不同,struct默認為public,而class默認為private

18.#include stdio.h #include stdlib.h void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,”hello world”); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf(“%s/n”,str); free(str); return 0; } 答案:程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險

19.char szstr[10]; strcpy(szstr,”0123456789″); 產生什麼結果?為什麼?答案: 長度不一樣,會造成非法的OS

20.列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點。答案: 原子操作信號量機制 自旋鎖 管程,會合,分布式系統

21.進程之間通信的途徑答案:共享存儲系統消息傳遞系統管道:以文件系統為基礎

22.進程死鎖的原因答案:資源競爭及進程推進順序非法

23.死鎖的4個必要條件答案:互斥、請求保持、不可剝奪、環路

24.死鎖的處理答案:鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖

25. 操作系統中進程調度策略有哪幾種?答案:FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋

26.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?答案:類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個

27.純虛函數如何定義?使用時應注意什麼?答案:virtual void f()=0; 是接口,子類必須要實現

28.數組和鏈表的區別答案:數組:數據順序存儲,固定大小連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變

29.ISO的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?答案:應用層表示層會話層運輸層網絡層物理鏈路層物理層 tcp /udp屬於運輸層 TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。與 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少。 tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好 udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小

30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

31:int main() { int x=3; printf(“%d”,x); return 1; } 問函數既然不會被其它函數調用,為什麼要返回1?答案:mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息

32,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即: (void (*)())0x100000 然後再調用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直觀些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();

33,已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

34。線程與進程的區別和聯繫? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧? 答案:進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程。每個線程有自己的堆棧。 DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨立的堆棧?以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰

35。unsigned short A = 10; printf(“~A = %u\n”, ~A); char c=128; printf(“c=%d\n”,c); 輸出多少?並分析過程答案:第一題,~A =0xfffffff5,int值為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285 第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

(二)

1. -1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數是什麼?為什麼?答案:第一題的答案應該是4^3-1=63 規律是n^3-1(當n為偶數0,2,4) n^3+1(當n為奇數1,3,5)

2.用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!答案:設2個棧為A,B, 一開始均為空. 入隊: 將新元素push入棧A; 出隊: (1)判斷棧B是否為空; (2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出並push到棧B; (3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤複雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。

3.在c語言庫函數中將一個字符轉換成整型的函數是atol()嗎,這個函數的原型是什麼?答案:函數名: atol 功能: 把字符串轉換成長整型數用法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include stdlib.h #include stdio.h int main(void) { long l; char *str = “98765432”; l = atol(lstr); printf(“string = %s integer = %ld\n”, str, l); return(0); }

4。對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什麼實現,在C++中應用什麼實現? 答案:c用宏定義,c++用inline

5。直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什麼? 答案:PPP點到點連接

7。軟件測試都有那些種類? 答案:黑盒:針對系統功能的測試 白合:測試函數功能,各函數接口

8。確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個隊段完成的? 答案:概要設計階段

9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 問x;答案:取值在0。1。10。11。12中的一個

10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 請問p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘記了這個是16進制的數字,p2要加20變為16進制就是14 選擇題: 1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協議? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.屬於網絡層協議的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息調度機制是: A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧; 答案:b,a,c

四.找錯題:

1.請問下面程序有什麼錯誤? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k =1000;k++) for(j=0;j 250;j++) for(i=0;i 60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循環語句內外換一下

2。以下是求一個數的平方的程序,請找出錯誤: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:這個沒有問題,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是計算後a=7了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); …… if(gt_lenMax_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ……. } 答案:要釋放內存問答題: 1.IP Phone的原理是什麼? 答案:IPV6 2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什麼作用?答案:三次握手,確定是哪個應用程序使用該協議(三)

1、局部變量能否和全局變量重名?答案:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::” 局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內

2、如何引用一個已經定義過的全局變量?答案:extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什麼?答案:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

4、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?答案:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什麼區別?答案:前一個循環一遍再判斷,後一個判斷以後再循環。

6、請寫出下列代碼的輸出內容#include stdio.h main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120 a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120

高級題

1、static全局變量與普通的全局變量有什麼區別?static局部變量和普通局部變量有什麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?

答案:全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出,把局部變量改變為靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量後是改變了它的作用域,限制了它的使用範圍。 static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件 static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值; static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在於()中,全局變量存在於()中,動態申請數據存在於()中。

答案:棧;靜態區;堆 3、設有以下說明和定義: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 則語句 printf(“%d”,sizeof(too)+sizeof(max));的執行結果是:______ 答案:DATE是一個union, 變量公用空間. 裡面最大的變量類型是int[5], 佔用20個字節. 所以它的大小是20 data是一個struct, 每個變量分開佔用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結果是 20 + 32 = 52. 當然…在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、隊列和棧有什麼區別?

答案:隊列先進先出,棧後進先出÷

5、這道題目出錯了,這裡就不寫上了。

6、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然後刪除。答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head-number==key) { Head=Pointer-next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer-next; if(Pointer-number==key) { Back-next=Pointer-next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) }

7、請找出下面代碼中的所以錯誤說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序後變為“dcba”

1、#include”string.h” 2、main() 3、{ 4、 char*src=”hello,world”; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len–!=0) 11、 d++=s–; 12、 printf(“%s”,dest); 13、 return 0; 14、} 答案:還要加上#include stdio.h int main(){ char* src = “hello,world”; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要為\0分配一個空間 char* d = dest; char* s = src[len-1]; //指向最後一個字符 while( len– != 0 ) *d++=*s–; *d = 0; //尾部要加\0 printf(“%s\n”,dest); free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露 return 0; } 華為筆試題(3) 2006-09-29 19:41

一、判斷題(對的寫T,錯的寫F並說明原因,每小題4分,共20分)

1、有數組定義int a[2][2]={{1},{2,3}};則a[0][1]的值為0。( 正確)

2、int (*ptr) (),則ptr是一維數組的名字。(錯誤 int (*ptr) ();定義一個指向函數的指針變量 )

3、指針在任何情況下都可進行, ,=, =,==運算。( 錯誤 )

4、switch(c) 語句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 類型。( 錯,不能用實形)

二、填空題(共30分)

1、在windows下,寫出運行結果,每空2分,共10分。 char str[ ]= "Hello"; char *p=str; int n=10; sizeof(str)=( ) sizeof(p)=( ) sizeof(n)=( ) void func(char str[100]){ } sizeof(str)=( ) 答案:6,4,4,4, 具體解釋請參看我的空間里的“C/C++程序員應聘試題剖析”

2、void getmemory(char **p, int num) { *p=(char *) malloc(num);} void test(void) { char *str=NULL; getmemory(str,100); strcpy(str,"hello"); printf(str); } 運行test函數有什麼結果?( )10分 答案:輸出hello,但是發生內存泄漏。

3、設int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr=arr; *(ptr++)+=123; printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr)); ( ) 10分答案:8,

8。這道題目的意義不大,因為在不同的編譯器里printf的參數的方向是不一樣的,在vc6.0下是從有到左,這裡先*(++ptr) 後*pt,於是結果為8,8

三、編程題(第一小題20,第二小題30分)

1、 不使用庫函數,編寫函數int strcmp(char *source, char *dest) 相等返回0,不等返回-1;

答案:一、 int strcmp(char *source, char *dest) { assert((source!=NULL)(dest!=NULL)); int i,j; for(i=0; source[i]==dest[i]; i++) { if(source[i]==’\0′ dest[i]==’\0′) return 0; else return -1; } } 答案:二、 int strcmp(char *source, char *dest) { while ( (*source != ‘\0’) (*source == *dest)) { source++; dest++; } return ( (*source) – (*dest) ) ? -1 : 0; }

2、 寫一函數int fun(char *p)判斷一字符串是否為迴文,是返回1,不是返回0,出錯返回-1 答案:一、 int fun(char *p) { if(p==NULL) return -1; else { int length = 0; int i = 0; int judge = 1; length = strlen(p); for(i=0; i length/2; i++) { if(p[i]!=p[length-1-i]) judge = 0; break; } if(judge == 0) return 0; else return 1; } } 答案:二、 int fun(char *p){ int len = strlen(p) – 1; char *q = p + len; if (!p) return -1; while (p q) { if ((*p++) != (*q–)) return 0; } return 1;}

1.在OSI 7 層模型中,網絡層的功能有( ) A.確保數據的傳送正確無誤 B.確定數據包如何轉發與路由 C.在信道上傳送比特流 D.糾錯與流控

2.FDDI 使用的是___局域網技術。( ) A.以太網; B.快速以太網; C.令牌環; D.令牌總線。

3.下面那種LAN 是應用CSMA/CD協議的() A.令牌環 B.FDDI C.ETHERNET D.NOVELL

4.TCP 和UDP 協議的相似之處是 ( ) A.面向連接的協議 B.面向非連接的協議 C.傳輸層協議 D.以上均不對 5.應用程序PING 發出的是___報文.( ) A.TCP 請求報文。 B.TCP 應答報文。 C.ICMP 請求報文。 D.ICMP 應答報文。

6.以下說法錯誤的是(多) ( ) A.中繼器是工作在物理層的設備 B.集線器和以太網交換機工作在數據連路層 C.路由器是工作在網絡層的設備 D.橋能隔離網絡層廣播

7.當橋接收的分組的目的MAC地址在橋的映射表中沒有對應的表項時,採取的策略是( ) A.丟掉該分組 B.將該分組分片 C.向其他端口廣播該分組 D.以上答案均不對

8.LAN Switch 在網絡層次模型中的地位( ) A.物理層 B.鏈路層 C.網絡層 D.以上都不是

9.小於___的TCP/UDP端口號已保留與現有服務一一對應,此數字以上的端口號可自由分配。( ) A.199 B.100 C.1024 D.2048

10.當一台主機從一個網絡移到另一個網絡時,以下說法正確的是 ( ) A.必須改變它的IP 地址和MAC 地址 B.必須改變它的IP 地址,但不需改動MAC 地址 C.必須改變它的MAC 地址,但不需改動IP 地址 D.MAC 地址.IP 地址都不需改動答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.

華為筆試題(4) 2006-09-30 13:00

1. 找錯 void test1() { char string[10]; char* str1=”0123456789″; strcpy(string, str1); } 答:表面上並且編譯都不會錯誤。但如果string數組原意表示的是字符串的話,那這個賦值就沒有達到意圖。最好定義為char string[11],這樣最後一個元素可以存儲字符串結尾符’\0′; void test2() { char string[10], str1[10]; for(int I=0; I 10;I++) { str1[I] =’a’; } strcpy(string, str1); } 答:strcpy使用錯誤,strcpy只有遇到字符串末尾的’\0’才會結束,而str1並沒有結尾標誌,導致strcpy函數越界訪問,不妨讓str1[9]=’\0’,這樣就正常了。 void test3(char* str1) { char string[10]; if(strlen(str1) =10) { strcpy(string, str1); } } 答:這又會出現第一道改錯題的錯誤了。strlen(str1)算出來的值是不包含結尾符’\0’的,如果str1剛好為10個字符+1結尾符,string就得不到結尾符了。可將strlen(str1) =10改為strlen(str1) 10。

2. 找錯 #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() { static int SRM_no; int I; for(I=0;I MAX_SRM;I++,SRM_no++) { SRM_no %= MAX_SRM; if(MY_SRM.state==IDLE) { break; } } if(I=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; } 答:我不知道這段代碼的具體功能,但明顯有兩個錯誤 1,SRM_no沒有賦初值 2,由於static的聲明,使該函數成為不可重入(即不可預測結果)函數,因為SRM_no變量放在程序的全局存儲區中,每次調用的時候還可以保持原來的賦值。這裡應該去掉static聲明。

java基礎面試題有哪些?

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是“平台無關的編程語言”?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 字節碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的字節碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平台的指令長度和其他特性。

2.“static”關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

“static”關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟件開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變量?

static 變量在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個接口。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是複製構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的複製構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的複製構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.接口和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在於:

接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。

Java 接口中聲明的變量默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變量。

Java 接口中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味着傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味着傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

Java基礎面試題都有哪些?

1.java異常機制的原理與應用\x0d\x0a答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。\x0d\x0a實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標準應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a2. 垃圾回收機制的優點\x0d\x0a答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()\x0d\x0a\x0d\x0a3. Error與Exception區別\x0d\x0a答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯\x0d\x0aexception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的\x0d\x0a\x0d\x0a4. final,finally,finallize\x0d\x0a答:final定義的變量的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承\x0d\x0afinally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的\x0d\x0a\x0d\x0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface\x0d\x0a答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和接口的基礎上發展起來的\x0d\x0a\x0d\x0a6. Static Nested Class 與Inner Class的區別\x0d\x0a答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問\x0d\x0a而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。\x0d\x0a\x0d\x0a7. HashMap and HashTable?\x0d\x0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用異步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許null\x0d\x0aHashTable:\x0d\x0a1)released in jdk 1.0 ,old Class \x0d\x0a2)採用同步處理方式,性能低,是線程安全的\x0d\x0a3)不允許null\x0d\x0a\x0d\x0a8. assert代表什麼?\x0d\x0a答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數\x0d\x0a\x0d\x0a9. gc是什麼?\x0d\x0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放\x0d\x0a\x0d\x0a10. String s = new String(“xyz”)產生了幾個對象?\x0d\x0a答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。\x0d\x0a\x0d\x0a11. sleep() and wait()?\x0d\x0a答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒\x0d\x0await()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源\x0d\x0a\x0d\x0a12. Overload與Override的區別\x0d\x0a答:Overload:重載\x0d\x0a |- 在一個類中定義的若干方法\x0d\x0a |- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同\x0d\x0a |- 只有參數有關,與返回類型無關\x0d\x0aOverride:覆寫\x0d\x0a |- 在繼承的關係中\x0d\x0a |- 子類定義了父類同名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。\x0d\x0a |- 訪問權限不能更嚴格\x0d\x0a\x0d\x0a13. abstract class 和 interface有什麼區別?\x0d\x0a答:抽象類:\x0d\x0a |-由抽象方法和常量、變量、全局常量、構造方法、普通方法組成\x0d\x0a |-使用abstract聲明\x0d\x0a |-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法\x0d\x0a |-存在單繼承的局限\x0d\x0a |-抽象類可以實現若干個接口\x0d\x0a接口:\x0d\x0a |-由抽象方法和全局常量組成\x0d\x0a |-使用interface關鍵字\x0d\x0a |-子類要通過implements實現接口,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法\x0d\x0a |-一個子類可以實現多個接口\x0d\x0a |-接口不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個接口

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/159399.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-11-19 18:59
下一篇 2024-11-19 18:59

相關推薦

  • Java JsonPath 效率優化指南

    本篇文章將深入探討Java JsonPath的效率問題,並提供一些優化方案。 一、JsonPath 簡介 JsonPath是一個可用於從JSON數據中獲取信息的庫。它提供了一種DS…

    編程 2025-04-29
  • java client.getacsresponse 編譯報錯解決方法

    java client.getacsresponse 編譯報錯是Java編程過程中常見的錯誤,常見的原因是代碼的語法錯誤、類庫依賴問題和編譯環境的配置問題。下面將從多個方面進行分析…

    編程 2025-04-29
  • Java騰訊雲音視頻對接

    本文旨在從多個方面詳細闡述Java騰訊雲音視頻對接,提供完整的代碼示例。 一、騰訊雲音視頻介紹 騰訊雲音視頻服務(Cloud Tencent Real-Time Communica…

    編程 2025-04-29
  • Java Bean加載過程

    Java Bean加載過程涉及到類加載器、反射機制和Java虛擬機的執行過程。在本文中,將從這三個方面詳細闡述Java Bean加載的過程。 一、類加載器 類加載器是Java虛擬機…

    編程 2025-04-29
  • Java Milvus SearchParam withoutFields用法介紹

    本文將詳細介紹Java Milvus SearchParam withoutFields的相關知識和用法。 一、什麼是Java Milvus SearchParam without…

    編程 2025-04-29
  • Java 8中某一周的周一

    Java 8是Java語言中的一個版本,於2014年3月18日發布。本文將從多個方面對Java 8中某一周的周一進行詳細的闡述。 一、數組處理 Java 8新特性之一是Stream…

    編程 2025-04-29
  • Java判斷字符串是否存在多個

    本文將從以下幾個方面詳細闡述如何使用Java判斷一個字符串中是否存在多個指定字符: 一、字符串遍歷 字符串是Java編程中非常重要的一種數據類型。要判斷字符串中是否存在多個指定字符…

    編程 2025-04-29
  • VSCode為什麼無法運行Java

    解答:VSCode無法運行Java是因為默認情況下,VSCode並沒有集成Java運行環境,需要手動添加Java運行環境或安裝相關插件才能實現Java代碼的編寫、調試和運行。 一、…

    編程 2025-04-29
  • Java任務下發回滾系統的設計與實現

    本文將介紹一個Java任務下發回滾系統的設計與實現。該系統可以用於執行複雜的任務,包括可回滾的任務,及時恢復任務失敗前的狀態。系統使用Java語言進行開發,可以支持多種類型的任務。…

    編程 2025-04-29
  • Java 8 Group By 會影響排序嗎?

    是的,Java 8中的Group By會對排序產生影響。本文將從多個方面探討Group By對排序的影響。 一、Group By的概述 Group By是SQL中的一種常見操作,它…

    編程 2025-04-29

發表回復

登錄後才能評論