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cad怎麼把三維線框變成三維實體
我們經常在cad裡面繪製一些三維線框圖,這些三維圖形是可以轉變成實體的。那麼大家知道cad怎麼把三維線框變成三維實體嗎?下面是我整理的cad怎麼把三維線框變成三維實體的 方法 ,希望能給大家解答。
cad把三維線框變成三維實體的方法
首先打開CAD,點擊視圖→三維視圖→西南等軸測
cad把三維線框變成三維實體步驟圖1
然後畫一個三維實體圖形,將視覺樣式切換到二維線框模式下
cad把三維線框變成三維實體步驟圖2
在CAD界面上方空白出點擊右鍵,在實體編輯前打勾
cad把三維線框變成三維實體步驟圖3
選擇着色邊,選擇要進行着色的邊,空格,選擇顏色,點擊確定,按退出,按退出即完成。
cad把三維線框變成三維實體步驟圖4
cad把三維線框變成三維實體步驟圖5
當然,同時選擇多條邊也可以進行着色。
cad把三維線框變成三維實體步驟圖6
接下來是邊的複製,如圖所示是複製邊按鈕
cad把三維線框變成三維實體步驟圖7
點擊複製邊,點選要複製的邊,按空格,然後選擇移動的基點
cad把三維線框變成三維實體步驟圖8
然後選擇要移動的位置,點擊左鍵即可,最後按ESC鍵退出。
CAD中怎麼將三維模型轉二維圖形
要創建三維模型,AutoCAD、浩辰CAD當然不是最佳選擇,但如果有三維模型,要生成此模型的二維軸側圖或剖面圖,這些CAD是可以實現的。與三維轉二維相關的功能主要有:Solprof/solview/soldraw,對應菜單:繪圖》建模》設置》輪廓/視圖/圖形。
一 SOLPROF
Solprof命令可生成布局視口中三維實體的輪廓線。
SOLPROF用與原實體同樣的線型繪製輪廓線,並且不改變原三維實體及圖層的顯示。因此創建完輪廓線,從圖上看是和原來的三維實體完全重合的,如果僅要查看已經創建的輪廓線,可關閉包含原實體的圖層。除此之外SOLPROF還可以把每個選定實體的所有輪廓線都當做可見線,不管它是否被遮擋。為了處理方便,軟件將創建兩個新的圖層:PV-358(可見線所在圖層)和PH-358(隱藏線所在圖層),
該命令有三個步驟,分別為
a) 是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?
b) 是否將輪廓線投影到平面?
c) 是否刪除相切的邊?
進行Solprof處理後是否顯示隱藏線的效果如下圖所示。
是否保留相切的邊如下圖所示。
二、SOLVIEW
Solview是使用正交投影法在布局創建視口,生成三維實體的.多向視圖與剖視圖,soldraw功能以這些視口為基礎生成三維實體的二維投影圖或剖切圖。
SOLVIEW創建布局視口的方法有多種,可以生成新的UCS視口、正交視口、輔助線視口和剖切視口。
SOLVIEW 將視口對象放置在 VPORTS 圖層上,如果該圖層不存在,將創建此圖層,此外還會根據視口生成可見線圖層(視圖名-VIS)、隱藏線圖層(視圖名-HID)、放置尺寸標註的圖層(視圖名-DIM)和剖麵線圖層(視圖名-HAT)(僅在剖切時生成此圖層)。
注意:請勿在這可見線、隱藏線和剖切線圖層中放置永久圖形信息,運行 SOLDRAW 時將刪除和更新存儲在這些圖層上的信息。
例圖,有布局空間視口如下圖所示:
輸入solview命令,選擇“剖切(S)”選項,設置第一點為A,第二點為B,從C點一側看,然後按提示確定視口中心、角點、名字得到後如下圖所示視口。
使用solview可以以現有視口為基礎創建一系列視口,如常規的正交視口、UCS視口等,此時視口內的三維實體並沒有任何變化,需要後續使用soldraw才能進行轉換。
三、SOLDRAW
SOLVIEW創建的視口經過SOLDRAW處理後,會生成表示實體輪廓和邊的可見線和隱藏線,被投影到垂直視圖方向的平面上,這些線被分別放置在相應的圖層上。
如果是截面圖,則還會生成關於由我們指定的面和保留側的剖切實體。不與剪切平面相交的實體生成完全投影。
每次執行SOLDRAW時,選定視口中的所有輪廓圖和剖視圖都將被刪除,然後生成新的輪廓圖和剖視圖,除了需要顯示輪廓圖和剖視圖外的所有圖層均被凍結。
下圖為前面例子中的視口經過SOLDRAW處理後的效果(黑色封閉區域為剖切面):
從上圖可以看到,實體的一部分已經被切除了(其實是保留了指定的C的另一側)。
SOLVIEW+SOLDRAW與SOLPROF功能類似,都是生成三維實體的二維輪廓線,SOLVIEW+SOLDRAW選項更多、操作更複雜,當然也更靈活、更強大,可以方便地生成三維模型的三視圖、軸測試圖及剖視圖,如下圖所示。
CAD 三維快捷鍵 實體編輯和實體
1、打開AutoCAD 2013軟件,鼠標移動到圖示區域,點擊鼠標右鍵-【AutoCAD】,勾選【視圖】,將視圖工具調出到作圖界面並按圖示調整好工具欄的位置。
2、點擊【西南等軸測】,將作圖界面切換為西南視圖界面。
3、點擊【繪圖】-【建模】,點擊【長方體】、【圓錐體】、【圓環】、【球體】依次製作出幾個模型基本體。
4、點擊鼠標右鍵-【AutoCAD】,勾選【實體編輯】,將實體編輯工具調出到作圖界面並按圖示調整好工具欄的位置。
5、點擊實體編輯中的【圓角】工具,在命令欄中輸入:r並將圓角半徑設置為:10後,選中圖示模型上的邊進行圓角處理。
6、按圖示調整好模型間的位置關係後,點擊實體編輯中的【差集】,依次點選長方體和球體模型,完成模型間的差集運算。最後點擊實體編輯中的【並集】將所有模型合併為一體即可。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/158478.html