iOS進度條的詳細闡述

一、iOS進度條

iOS進度條(UIProgressView)是用來展示進度的控件,通常用於顯示某個操作的進度情況。它的外觀是一個帶有不同顏色的進度條。在iOS中,我們可以通過一些簡單的方法來創建和設置進度條的屬性。

iOS進度條有兩個進度值:當前進度值和進度條的總值。我們可以使用setProgress方法來設置進度條的當前值,並使用setProgress:animated:方法來設置或取消進度條動畫的效果。同時,我們也可以設置進度條的外觀和顏色。

//創建進度條
let progressBar = UIProgressView(progressViewStyle: .default)
progressBar.tintColor = UIColor.blue
progressBar.trackTintColor = UIColor.gray
progressBar.setProgress(0.5, animated: true)

二、iOS進度條不能拉了

在某些情況下,開發者可能會遇到iOS進度條不能拖動的問題。這通常是由於控件的userInteractionEnabled屬性設置為false所致。如果想要讓進度條可拖動,我們需要將這個屬性設置為true。

//允許進度條拖動
progressBar.isUserInteractionEnabled = true

三、iOS進度條照片

iOS進度條不僅可以展示純色的進度條,還可以展示圖片做為進度條的外觀。我們可以使用UIProgressView的子類UIImageProgressView來設置進度條樣式。與UIProgressView不同的是,UIImageProgressView需要傳入一張圖片來作為進度條背景,再將當前進度作為遮擋層,從而形成進度條的效果。

//創建圖片進度條
let image = UIImage(named: "progress_bar_image")
let imageProgressBar = UIImageProgressView(backgroundImage: image)
imageProgressBar.tintColor = UIColor.blue
imageProgressBar.setProgress(0.5, animated: true)

四、iOS進度條滿了不動

在某些情況下,我們需要控制進度條的值不再改變,即使在後續的操作中當前進度已經達到了100%。這時候,我們可以藉助setProgress方法的animated參數,將其設為false,從而取消進度條動畫。

//進度條滿了之後不會再動
if progressBar.progress == 1.0 {
    progressBar.setProgress(1.0, animated: false)
}

五、iOS進度條優化卡頓

在某些情況下,當進度條更新頻率過高時,可能會出現頁面卡頓的現象。這種情況下,我們可以使用CADisplayLink來控制進度條刷新的頻率,從而減少卡頓現象。

//使用CADisplayLink控制進度條刷新
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(updateProgress))
displayLink.add(to: RunLoop.current, forMode: .common)

updateProgress方法用於更新進度條的當前值,我們可以在該方法中設置進度條的進度值。

六、iOS進度條gif

iOS進度條可以使用GIF動畫來代替原始的靜態圖片,從而增強進度條的美觀性。在iOS中,我們可以使用第三方庫SDWebImage來加載GIF圖片,並將其設置為進度條的背景。

//使用SDWebImage加載GIF圖片,並設置為進度條背景
let progressGifView = SDAnimatedImageView()
let gifUrl = URL(string: "http://www.example.com/progress.gif")
progressGifView.sd_setImage(with: gifUrl, completed: nil)
progressBar.backgroundView = progressGifView

七、android進度條

Android進度條與iOS進度條的實現方式相同,但是它的外觀和使用方式略有不同。在Android中,我們可以使用ProgressBar控件來創建進度條,並設置其外觀和顏色。與iOS進度條不同的是,Android進度條可以直接通過拖動手勢來改變進度值。

//創建ProgressBar控件

八、android進度條控件

在Android中,我們可以通過使用ProgressBar控件的子類來創建特定風格的進度條。例如,CircularProgressBar可以創建一個環形進度條,而HorizontalProgressBar則可以創建一個水平進度條。同時,我們也可以通過自定義View來創建定製化進度條。

//創建CircularProgressBar

九、android進度條編程

在Android編程中,我們需要考慮進度條控件的狀態和事件處理。例如,在某些情況下,我們需要在進度條到達100%時執行一些操作,或者在進度條更新時更新其他控件的狀態。我們可以使用ProgressBar的OnProgressChangedListener來監聽進度條更新事件,或者使用Handler和Runnable來控制進度條的狀態。

//監聽ProgressBar控件的更新事件
progressBar.setOnSeekBarChangeListener(object : OnSeekBarChangeListener {
    override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
        //TODO 更新其他控件的狀態
    }

    override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
        //TODO 當進度條開始拖動時執行的操作
    }

    override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
        //TODO 當進度條停止拖動時執行的操作
    }
})

十、抖音進度條ios

抖音進度條是一種常見的加載進度條,它通常以漣漪的形式展示,隨着進度的增加,漣漪的大小和密度逐漸變化。在iOS中,我們可以通過使用CAShapeLayer和CAKeyframeAnimation來創建抖音進度條。具體實現方式可以參考以下代碼:

//創建CAShapeLayer
let rippleLayer = CAShapeLayer()
rippleLayer.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 60, height: 60)
rippleLayer.position = CGPoint(x: self.view.bounds.midX, y: self.view.bounds.midY)
rippleLayer.strokeColor = UIColor.white.cgColor
rippleLayer.lineWidth = 5

//創建CAKeyframeAnimation
let rippleAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "path")
rippleAnimation.duration = 1
rippleAnimation.repeatCount = .infinity

let startPath = UIBezierPath(arcCenter: .zero, radius: 20, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)
let middlePath = UIBezierPath(arcCenter: .zero, radius: 35, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)
let endPath = UIBezierPath(arcCenter: .zero, radius: 50, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)

rippleAnimation.values = [startPath.cgPath, middlePath.cgPath, endPath.cgPath]
rippleAnimation.keyTimes = [0, 0.5, 1]

//將CAShapeLayer和CAKeyframeAnimation添加到視圖中
rippleLayer.add(rippleAnimation, forKey: "ripple")
self.view.layer.addSublayer(rippleLayer)

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/156544.html

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