JS調用攝像頭開發指南

一、JS調用攝像頭拍照

JS調用攝像頭拍照是Web開發中常見的場景之一,可以應用於人臉識別、身份認證、拍照上傳等多種功能。下面介紹如何使用HTML5的API對攝像頭進行調用,以實現拍照效果。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>調用攝像頭拍照</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
            <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
            <button id="snap">Take Photo</button>
            <script>
              var video = document.getElementById('video');
              var canvas = document.getElementById('canvas');
              var snap = document.getElementById('snap');
              var context = canvas.getContext('2d');
              navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                .then(function(stream) {
                  video.srcObject = stream;
                  video.play();
                })
                .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
              snap.addEventListener('click', function() {
                  context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
              });
            </script>
        </body>
    
    </html>
  

代碼解析:

以上代碼使用了HTML5的API,獲取了攝像頭視頻流並進行播放。通過視頻流進行畫面截取,使用canvas將畫面繪製到畫布上,最終實現了攝像頭拍照效果。

二、JS調用攝像頭拍視頻

JS調用攝像頭拍攝視頻,可以用於網絡直播、視頻監控等場景。實現方法與JS調用攝像頭拍照類似,都是通過獲取視頻流進行播放、錄製。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>調用攝像頭拍視頻</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="video" width="640" height="480" autoplay></video>
            <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
            <button id="start">Start Recording</button>
            <button id="stop">Stop Recording</button>
            <script>
              var video = document.getElementById('video');
              var canvas = document.getElementById('canvas');
              var start = document.getElementById('start');
              var stop = document.getElementById('stop');
              var context = canvas.getContext('2d');
              var chunks = [];
              var mediaRecorder;
              navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                .then(function(stream) {
                  video.srcObject = stream;
                  video.play();
                  mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
                  mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
                      chunks.push(e.data);
                  };
                  mediaRecorder.onstop = function(e) {
                      var blob = new Blob(chunks, { 'type' : 'video/mp4' });
                      var videoURL = window.URL.createObjectURL(blob);
                      var downloadLink = document.createElement('a');
                      downloadLink.href = videoURL;
                      downloadLink.download = 'myvideo.mp4';
                      document.body.appendChild(downloadLink);
                      downloadLink.click();
                  };
               })
                .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
              start.addEventListener('click', function() {
                  mediaRecorder.start();
              });
              stop.addEventListener('click', function() {
                  mediaRecorder.stop();
              });
            </script>
        </body>
    
    </html>
  

代碼解析:

以上代碼同樣使用了HTML5的API,獲取了攝像頭視頻流並進行播放。點擊Start Recording按鈕開始錄製,點擊Stop Recording按鈕停止錄製,過程中使用MediaRecorder進行數據捕獲。錄製完成後,將數據進行處理並生成下載鏈接,然後用戶即可下載保存視頻文件。

三、Node.js調用攝像頭

Node.js並不直接支持對攝像頭的調用,但可以藉助第三方模塊來實現開發。其中最常用的模塊是node-webcam。

node-webcam是一個基於node.js的WebcamJS庫,可以方便地進行拍照、錄製等操作。下面是一段簡單的代碼示例:

  
    var NodeWebcam = require( "node-webcam" );
    var opts = {
        width: 640,
        height: 480,
        quality: 100,
        delay: 0,
        saveShots: true,
        output: "jpeg",
        device: false,
        callbackReturn: "buffer",
        verbose: false
    };
    var Webcam = NodeWebcam.create( opts );
    Webcam.capture( "test_picture", function( err, data ) {
        console.log(data);
    });
  

代碼解析:

以上代碼通過node-webcam模塊實現調用攝像頭拍照並保存圖片。模塊的使用方法非常簡單,只需要安裝模塊並調用相關API即可完成大部分攝像頭操作。如果需要進行高級開發,也可以通過該模塊進行自定義擴展。

四、Web調用攝像頭

Web調用攝像頭主要是通過瀏覽器進行調用,並實現相關特定場景。例如,通過Web調用攝像頭進行視頻會議、監控等應用場景。

Web調用攝像頭需要使用WebRTC技術,我們可以使用開源庫SimpleWebRTC來實現WebRTC應用的開發。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>Web調用攝像頭</title>
        </head>
    
        <body>
            <video id="localVideo" autoplay="autoplay" muted></video>
            <video id="remoteVideo" autoplay="autoplay"></video>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/simplewebrtc/out/simplewebrtc-with-adapter.bundle.js"></script>
            <script>
                var webrtc = new SimpleWebRTC({
                    localVideoEl: 'localVideo',
                    remoteVideoEl: 'remoteVideo',
                    autoRequestMedia: true
                });
            </script>
    
        </body>
    
    </html>
  

代碼解析:

以上代碼通過SimpleWebRTC庫實現Web調用攝像頭,實現了點對點的視頻會議功能。我們可以根據實際需求和業務場景進行WebRTC應用的開發。

五、調用對方攝像頭的連接

調用對方攝像頭的連接主要應用於視頻會議、監控等多人在線場景,可以方便地實現多人調用攝像頭、視頻傳輸等操作。

通常我們使用WebRTC技術實現多人在線應用,其中開源庫EasyRTC是一個不錯的選擇。

  
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>調用對方攝像頭的連接</title>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery/dist/jquery.min.js"></script>
            <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/peerjs/dist/peer.min.js"></script>
            <script src="//cdn.jsdelivr.net/easyrtc/2.0.0/easyrtc.js"></script>
        </head>
    
        <body>
            <video id="selfVideo" muted="muted;"></video>
            <video id="callerVideo"></video>
            <button id="makeCall">Make Call</button>
            <script>
                var callerId = "your-unique-id";
                var simplePeer = new Peer(callerId, {
                  host: 'localhost',
                  port: 9000
                });
                var myMediaStream;
                
                navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
                  .then(function(stream) {
                    myMediaStream = stream;
                    var selfVideo = document.querySelector("#selfVideo");
                    selfVideo.srcObject = myMediaStream;
                    selfVideo.play();
                })
                  .catch(function(err) {
                  console.log("An error occurred: " + err);
                });
                $('#makeCall').on('click', function() {
                  simplePeer.on('open', function() {
                    simplePeer.call('called-peer-id', myMediaStream);
                  });
                  simplePeer.on('call', function(call) {
                    call.answer(myMediaStream);
                    call.on('stream', function(remoteStream) {
                      var callerVideo = document.querySelector('callerVideo');
                      callerVideo.srcObject = remoteStream;
                      callerVideo.play();
                    });
                  });
                });
            </script>
        </body>
    </html>
  

代碼解析:

以上代碼通過使用Peer.js庫和EasyRTC庫實現了調用對方攝像頭的連接,實現了點對點的多人視頻會議功能。我們可以根據實際需求和業務場景進行WebRTC應用的開發。

六、JS調用攝像頭代碼

JS調用攝像頭的代碼本質上就是對HTML5的API進行調用,實現方法也非常簡單。以下是JS調用攝像頭的基本代碼:

  
    <video id="video"></video>
    <canvas id="canvas"></canvas>

    navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: false })
      .then(function(stream) {
        var video = document.querySelector("#video");
        video.srcObject = stream;
        video.play();
      })
      .catch(function(err) {
        console.log("An error occurred: " + err);
      });
  

代碼解析:

以上代碼使用了HTML5的API,獲取了攝像頭視頻流並進行播放。該代碼適用於基礎的調用攝像頭場景,可以根據實際需求進行定製開發。

七、JS調用攝像頭源碼

JS調用攝像頭的源碼可以在Github等代碼倉庫中查看,其中常用的庫有WebRTC、node-webcam等。以下是JS調用攝像頭的源碼地址:

WebRTC源碼地址:https://webrtc.org/getting-started/overview

node-webcam源碼地址:https://github.com/chuckfairy/node-webcam

八、JS調用攝像頭方法

JS調用攝像頭的方法主要有以下幾種:

  • HTML5的API方法,包括getUserMedia、srcObject、play等方法。
  • 使用第三方庫,例如node-webcam、SimpleWebRTC等。
  • 通過WebRTC技術實現點對點調用,可以使用EasyRTC等庫。

九、JS調用攝像頭區別二維碼和條形碼

JS調用攝像頭通常用於拍照、錄像等功能,如果需要區分二維碼和條碼,可以

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/155316.html

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