隨着智能手機的普及和應用程序的增多,用戶對於應用程序的響應速度和性能方面的要求也越來越高。而在安卓開發中,開發者可以使用一些工具集,來提高應用程序的響應能力和性能。這裡介紹幾個常用的工具集。
一、使用LruCache緩存實現快速響應
LruCache是一種基於最近最少使用算法的高效緩存策略,以鍵值對的形式緩存數據。在Android開發中,可以使用LruCache來緩存圖片、網絡數據等,從而加快應用程序的響應速度。
LruCache如下所示:
private LruCache mMemoryCache; public void initMemCache() { // 獲取可用內存的最大值,取1/8作為緩存大小 final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); final int cacheSize = maxMemory / 8; mMemoryCache = new LruCache(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 在每次存入緩存時調用 return bitmap.getByteCount() / 1024; } }; } public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } }
在initMemCache()方法中,我們通過獲取可用內存的最大值,取1/8作為緩存大小,創建LruCache對象。在每次存入緩存時,我們通過重寫sizeOf()方法來確定緩存對象的大小。在getBitmapFromMemCache()方法中,我們通過指定key來獲取緩存中的Bitmap對象。在addBitmapToMemoryCache()方法中,我們首先通過getBitmapFromMemCache()檢查該對象是否已經被緩存,如果沒有則調用LruCache的put()方法將其存入緩存。
二、使用線程池提高程序並發性能
安卓應用程序往往會存在較多的網絡請求,如果直接在UI線程中進行大量的網絡請求的操作,會導致UI卡頓、ANR等問題。因此,在處理大量的網絡請求時,開發者需要使用線程池來提高程序並發性能。
線程池如下所示:
private ThreadPoolExecutor mThreadPoolExecutor; public void initThreadPoolExecutor() { mThreadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque()); } public void execute(Runnable runnable) { mThreadPoolExecutor.execute(runnable); }
在initThreadPoolExecutor()方法中,我們創建ThreadPoolExecutor對象,指定核心線程數為5,最大線程數為10,線程存活時間為60s,並使用LinkedBlockingDeque作為等待隊列。在execute()方法中,我們通過mThreadPoolExecutor.execute()方法來啟動一個線程。
三、使用OkHttp和Glide提高圖片加載速度
對於大量的網絡請求中,圖片加載往往是較為佔用網絡資源的一部分。因此,在開發中我們可以使用OkHttp和Glide來優化圖片加載速度,減少網絡資源的使用。
OkHttp如下所示:
private OkHttpClient mOkHttpClient; public void initOkHttp() { mOkHttpClient = new OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(20, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS) .writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS) .build(); } public void request(String url, Callback callback) { Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(callback); }
在initOkHttp()方法中,我們創建OkHttpClient對象,並指定了連接超時時間、讀取超時時間、寫入超時時間。在request()方法中,我們通過OkHttpClient的newCall()方法創建一個新的Call對象,並通過enqueue()方法將其加入請求隊列中。
Glide如下所示:
private RequestManager mRequestManager; public void initGlide(Context context) { mRequestManager = Glide.with(context); } public void load(String url, ImageView imageView) { mRequestManager .load(url) .placeholder(R.drawable.placeholder) .error(R.drawable.error) .into(imageView); }
在initGlide()方法中,我們通過調用Glide的with()方法,傳入Context對象來創建RequestManager對象。在load()方法中,我們通過調用RequestManager的load()方法,傳入url和ImageView對象來加載圖片,並指定了佔位圖和加載失敗圖。
四、使用內存泄漏檢測工具
在開發安卓應用程序時,內存泄露是一種常見的問題。內存泄漏會導致內存佔用過多,程序運行緩慢或者崩潰。因此,在開發中我們需要使用內存泄漏檢測工具,來檢測應用程序是否存在內存泄漏問題。
LeakCanary就是一種常用的內存泄漏檢測工具,使用起來十分簡單。只需要在build.gradle文件中添加以下依賴:
debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.5'
然後在Application中添加以下代碼:
if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) { return; } LeakCanary.install(this);
這樣我們就可以在開發過程中,及時檢測出應用程序的內存泄漏問題,保證應用程序的性能和穩定性。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/155161.html