C++聲明詳解

一、c聲明變量

c語言中,聲明變量需要指定變量的類型,在變量名前添加數據類型。如:

int a;
float b;
char c;

在C++中,與C語言相同,變量的聲明同樣需要指定類型,但更支持各種自定義類型的聲明。如:

#include <iostream>
using namespace std;

struct Student {
    int id;
    string name;
    int age;
};

int main() {
    int a;
    float b;
    char c;
    Student stu;
    return 0;
}

二、c聲明兩個變量值相同

在C語言中,如需將一個變量賦值給另一個變量,需要這樣寫:

int a = 1;
int b = a;

而在C++中,可以這樣寫:

int a = 1;
int b{ a };

三、c聲明賦值

C語言中,為變量賦值需要使用賦值符(=)。如:

int a;
a = 10;

而在C++中,可以在聲明時進行初始化賦值。如:

int a = 10;

也可以使用賦值符(=)進行賦值。如:

int a;
a = 10;

四、聲明抽象類的引用並將c賦給a

在C++中,可以使用純虛函數實現抽象類。如:

class Shape {
public:
    virtual void show() = 0;
};

class Circle : public Shape {
public:
    void show() override {
        cout << "This is a circle." << endl;
    }
};

int main() {
    Shape* c = nullptr;
    Circle circle;
    c = &circle;
    return 0;
}

在上面的例子中,聲明一個抽象類Shape,並生成一個Circle派生類。將Circle的指針賦值給Shape指針c,以此完成將c賦給a的過程。

五、c聲明對象

C語言中沒有對象的概念,但C++中支持面向對象編程,可以定義類和對象。如:

#include <iostream>
using namespace std;

class Student {
public:
    string name;
    int age;
    void showInfo() {
        cout << "Name: " << name << " Age: " << age << endl;
    }
};

int main() {
    Student stu;
    stu.name = "Tom";
    stu.age = 18;
    stu.showInfo();
    return 0;
}

在上面的例子中,定義一個Student類,類中包含姓名和年齡兩個屬性以及打印信息的方法showInfo()。在main函數中聲明一個stu對象,並對其屬性進行賦值,最後打印出對象的信息。

六、c聲明string長度

在C語言中不支持字符串類型,需要使用字符數組來表示。可以通過strlen()函數獲取字符串長度。如:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    char str[] = "Hello World";
    int len = strlen(str);
    printf("String length is %d.\n", len);
    return 0;
}

而在C++中,可以使用string類型來表示字符串,並使用其內置函數size()獲取長度。

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    string str = "Hello World";
    int len = str.size();
    cout << "String length is " << len << "." << endl;
    return 0;
}

七、c聲明字符串

C語言中,字符串是字符數組,可以使用字符串字面量來初始化。

char str[] = "Hello World";

在C++中,可以使用string類型來表示字符串,可以使用字符串字面量或構造函數進行初始化。如:

string str1 = "Hello World";
string str2("Hello World");

八、c聲明結構體

C語言中,聲明結構體需要使用關鍵字struct。如:

struct Student {
    int id;
    char name[20];
    int age;
};

在C++中,可以在struct關鍵字前添加類關鍵字class。如:

class Student {
public:
    int id;
    string name;
    int age;
};

九、c聲明定義

C語言中,聲明變量需要在前面添加關鍵字extern。如:

extern int a;

同樣,在C++中也可以使用關鍵字extern進行聲明,但其默認為外部鏈接。如:

extern int a;
int main() {
    a = 10;
    return 0;
}

此時,a變量已在其他地方定義。

十、c聲明外部變量

C語言中,使用關鍵字extern聲明外部變量。如:

extern int a;

在C++中同樣可以使用關鍵字extern聲明外部變量,但它與C語言中的用法有所不同。如:

在test.cpp文件中定義一個變量a:

int a = 10;

在main.cpp文件中使用變量a:

#include <iostream>

extern int a;

int main() {
    std::cout << "a=" << a << std::endl;
    return 0;
}

需要在main.cpp中使用extern關鍵字聲明變量a,以便編譯器在鏈接時能夠找到該變量的定義。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/154324.html

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