13×13:一個撲克牌遊戲的簡單實現

一、遊戲規則

13×13是一款撲克牌遊戲,使用一副撲克牌(大小王除外)。遊戲每局都會隨機出牌並分配給兩名玩家,然後每個玩家持有一部分牌進行操作。

每次操作可以出任意數量的順子、對子,或者三條,並且必須按照牌點從小到大排列。比如,可以出:2 3 4、6 6、7 7 7,但是不能出:3 2 4、6 6 5 或者 6 7 6。

如果當前玩家無法出牌,則另一位玩家可以任意出牌,直到有一方手牌全部出完或者無法出牌為止。

遊戲結束後,雙方牌數少的一方獲勝。

二、遊戲實現

1、牌型

class Card:
    def __init__(self, number):
        self.number = number
        self.weight = number % 13

    def __str__(self):
        suits = ['S', 'H', 'C', 'D']
        ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K']
        return ranks[self.weight] + suits[self.number // 13]

使用Card類表示撲克牌,其中number表示牌的編號,weight表示牌的點數。

2、出牌規則

def is_valid(cards):
    if len(cards) == 0:
        return False
    if len(cards) == 1:
        return True
    if len(cards) == 2 and cards[0].weight == cards[1].weight:
        return True
    if len(cards) == 3 and cards[0].weight == cards[1].weight and cards[1].weight == cards[2].weight:
        return True
    if len(cards) >= 5 and judge_shunzi(cards):
        return True
    return False

def judge_shunzi(cards):
    if cards[-1].weight - cards[0].weight != len(cards) - 1:
        return False
    for i in range(len(cards) - 1):
        if cards[i + 1].weight != cards[i].weight + 1:
            return False
    return True

is_valid函數接受一組牌,判斷這組牌是否可以出。如果可以出,則返回True,否則返回False。出牌必須按照順子、對子、三條的順序進行。

judge_shunzi函數則判斷是否為順子。

3、遊戲邏輯

class Game:
    def __init__(self, deck):
        self.players = [Player(), Player()]
        random.shuffle(deck)
        for i in range(26):
            self.players[i % 2].add_card(deck.pop())
        self.last_player = None
        self.last_cards = []

    def run(self):
        player = self.last_player or random.choice(self.players)
        while self.players[0].get_card_count() and self.players[1].get_card_count():
            if player == self.last_player:
                self.last_cards = []
            self.last_player = player
            valid_cards = []

            while not is_valid(valid_cards):
                print(f"Player {player.get_id()} cards:", player)
                if self.last_cards:
                    print("Last cards:", self.last_cards)
                cards_str = input("Enter cards to play: ")
                valid_cards = [Card(int(card_str, 16)) for card_str in cards_str.split()]
            player.remove_cards(valid_cards)

            print(f"Player {player.get_id()} plays:", valid_cards)
            self.last_cards = valid_cards

            if player.get_card_count() == 0:
                break

            player = self.players[1] if player == self.players[0] else self.players[0]

        winner = [p for p in self.players if p.get_card_count() > 0][0]
        print(f"Player {winner.get_id()} wins!")

Game類用於表示一個遊戲,初始化時分配兩個玩家的牌。每次操作時,詢問當前玩家出牌,判斷是否符合規則,然後將出的牌交給對方。如果當前玩家無法出牌,則交給對方操作。

最後,判斷哪個玩家手牌數量最少,即為勝利方。

三、測試結果

if __name__ == '__main__':
    deck = [Card(i) for i in range(52)]
    game = Game(deck)
    game.run()

測試結果截圖:

四、總結

通過實現13×13這個撲克牌遊戲,我們可以學習到如何使用類和函數來表示基礎的遊戲規則和邏輯。如果想要玩起來更順暢,可以考慮增加AI模塊,讓電腦自動出牌。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/153443.html

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