一、Userenv 簡介
Userenv 是 Windows 系統中的一個用於處理用戶環境的核心組件, 它主要負責以下三個方面事情:
1、用戶配置文件的加載
Userenv 會根據配置文件(如 ntuser.dat、usrclass.dat、default user.dat、all user.dat 等)創建當前用戶的環境配置。
2、組策略的應用
當用戶登錄或計算機啟動時,Userenv 會讀取組策略的配置信息,並將其應用於計算機或用戶的環境。
3、用戶已有配置文件的重定向
如果用戶的配置文件存儲在網絡共享文件夾中,Userenv 會根據管理員設置為該用戶的配置文件重定向到網絡位置,以提高系統性能。
二、Userenv 的使用場景
在我們的實際開發中,Userenv 組件主要用於以下幾個方面:
1、實現 Windows C++ 程序自啟動
可以通過註冊表將 Windows C++ 程序加入自啟動項,使系統啟動時自動運行對應程序。
LONG SetAutoRun(const WCHAR* lpszAppName, const WCHAR* lpszPath)
{
HKEY hKey = nullptr;
WCHAR szKeyName[MAX_PATH];
LONG lRet = RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, L"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run", 0, nullptr,
REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_ALL_ACCESS | KEY_WOW64_64KEY, nullptr, &hKey, nullptr);
if (lRet != ERROR_SUCCESS)
{
return lRet;
}
lRet = RegSetValueEx(hKey, lpszAppName, 0, REG_SZ, (BYTE*)lpszPath, (DWORD)(wcslen(lpszPath) * sizeof(WCHAR)));
RegCloseKey(hKey);
return lRet;
}
2、設置 Windows 系統環境變量
可以通過 Userenv 的接口將環境變量寫入系統的環境變量中,從而影響系統的運作。
BOOL SetEnvironmentVariableValue(LPCTSTR pszVariable, LPCTSTR pszValue)
{
BOOL bResult = FALSE;
LPTSTR pszOldValue = NULL;
DWORD cbOldValue = 0;
HKEY hKey;
DWORD dwDisp;
if (ERROR_SUCCESS ==
RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("System\\CurrentControlSet\\Control\\Session Manager\\Environment"), 0, NULL,
REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_ALL_ACCESS, NULL, &hKey, &dwDisp))
{
// First, get the value
DWORD dwCount = 0;
if (ERROR_SUCCESS != ::RegQueryValueEx(hKey, pszVariable, NULL, NULL, NULL, &dwCount))
dwCount = 0;
if (dwCount > 0)
{
cbOldValue = dwCount;
pszOldValue = new TCHAR[dwCount];
::RegQueryValueEx(hKey, pszVariable, NULL, NULL, (LPBYTE)pszOldValue, &cbOldValue);
pszOldValue[cbOldValue / sizeof(TCHAR) - 1] = 0;
}
if (pszValue != NULL && *pszValue != _T('\0'))
{
// Set the new value
if (ERROR_SUCCESS == ::RegSetValueEx(hKey, pszVariable, NULL, REG_SZ, (LPBYTE)pszValue, (DWORD)(_tcslen(pszValue) + 1) * sizeof(TCHAR)))
bResult = TRUE;
}
RegCloseKey(hKey);
}
if (pszOldValue != NULL)
delete[] pszOldValue;
return bResult;
}
3、獲取 Windows 系統環境變量
Userenv 的接口還可以獲取當前系統環境變量的值,方便後續程序的開發。
std::wstring GetEnvironmentVariable(LPCTSTR key)
{
std::wstring value;
WCHAR* pValue = nullptr;
if (::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0))
{
pValue = new (std::nothrow) WCHAR[::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0)];
if (pValue && ::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, ::GetEnvironmentVariableW(key, pValue, 0)))
{
value = std::wstring(pValue);
}
delete[]pValue;
}
return value;
}
三、Userenv 的注意事項
在使用 Userenv 的過程中,我們也需要注意以下幾個方面:
1、Userenv 接口需要以管理員權限運行
在使用 Userenv 的接口時,需要程序以管理員權限運行,否則無法獲得系統環境變量的寫入權限。
2、Userenv 接口可能會被 AntiVirus 軟件攔截
由於 Userenv 接口具有強大的操作權限,因此在某些情況下可能會被 AntiVirus 軟件攔截或誤報。
3、Userenv 接口已被棄用
在 Windows10 中,Userenv 組件已經被棄用,推薦使用新的設置模塊 UserEnvironment。
四、總結
Userenv 是 Windows 系統的一個重要組件,通過其方便的接口可以實現對系統環境變量的添加、更改及讀取等功能。但同時也需要注意其需要管理員權限、易被攔截等問題,在使用時需要謹慎處理。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/153314.html
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