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java的接口是什麼意思?接口具體能做什麼?

java接口的用處主要體現在下面幾個方面: \x0d\x0a(1)通過接口可以實現不相關類的相同行為,而不需要了解對象所對應的類。 \x0d\x0a(2)通過接口可以指明多個類需要實現的方法。 \x0d\x0a(3)通過接口可以了解對象的交互界面,而不需了解對象所對應的類。\x0d\x0a \x0d\x0a類描述了一個實體,包括實體的狀態,也包括實體可能發出的動作。 \x0d\x0a接口定義了一個實體可能發出的動作。但是只是定義了這些動作的原型,沒有實現,也沒有任何狀態信息。 \x0d\x0a所以接口有點象一個規範、一個協議,是一個抽象的概念;而類則是實現了這個協議,滿足了這個規範的具體實體,是一個具體的概念。 \x0d\x0a從程序角度,簡單理解,接口就是函數聲明,類就是函數實現。需要注意的是同一個聲明可能有很多種實現。\x0d\x0a\x0d\x0a1、接口中定義類方法的原型,但是不能說是空方法,因為空方法的意思是有實現體,只不過實現體是空操作。實際上接口沒有定義任何實現體。具體的實現體都是在實現接口的類中,接口只是定義了這些方法的調用方式。 \x0d\x0a你當然也可以不用接口,直接在類裡面寫方法,但是如果你的一組方法需要在很多類里實現,那麼把它們抽象出來,做成一個接口規範,不是更好么? \x0d\x0a2、一個類描述了一個實體,這個實體可能是一個複雜的對象,它的動作很多,如果把這些動作分類,用接口a定義其中的某一組動作,接口b定義其中的另外一組動作,這樣的結構,比較清楚。 \x0d\x0a這種方式具備了多繼承的優點,避免了多繼承的缺陷。實際上在歷史上,接口在很大程度上,是為了解決多繼承帶來的種種問題而設計出來的。 \x0d\x0a3、包中那些已定義的接口,怎麼知道那裡面定義了什麼方法。 \x0d\x0a接口裡定義了方法的輸入輸出,這些都是協議,具體的實現都在每個類中。對於很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具體的類是什麼,只要這個類實現了這個接口就可以了。

java中的接口到底是什麼?

Java中的接口就是一個寫好方法,但方法沒有內容的類。

如:

class

A

{

public

int

getA() ;

public

int

getB()

;

}

這個類中還可以寫更多的方法,但是不能在方法中寫內容,這就是接口,也叫做接口類。

那麼你可能會覺得,這樣的話接口有什麼作用呢?

其實,接口的作用,就好像是一張購物單。

在開發一個工程中,當不同的程序員引用了這個接口,

就代表是他領到了這個購物單。

去購物的時候,就必須要按照這個購物單去購物。

而至於,如何獲得購物單中的商品,那麼就要考不同的程序員在方法中填寫不同的內容了。

這麼做的一個好處就是,一個接口,可以讓很多程序員調用,

而可以互相不干擾的去填寫方法內容,來完成不同的任務。

並且,在不同人去完成不同事情時,保證了方法名稱的一致性。

JAVA 接口是什麼?

Java接口是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。

接口作用如下:

1、豐富Java面向對象的思想:在Java語言中, abstract class 和interface 是支持抽象類定義的兩種機制。正是由於這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向對象能力。

2、提供簡單、規範性:如果一個項目比較龐大,那麼就需要一個能理清所有業務的架構師來定義一些主要的接口,這些接口不僅告訴開發人員你需要實現那些業務,而且也將命名規範限制住了(防止一些開發人員隨便命名導致別的程序員無法看明白)。

3、提高維護、拓展性:比如你要做一個畫板程序,其中裡面有一個面板類,主要負責繪畫功能,然後你就這樣定義了這個類,可是在不久將來,你突然發現這個類滿足不了你了,然後你又要重新設計這個類,更糟糕是你可能要放棄這個類,那麼其他地方可能有引用他,這樣修改起來很麻煩,如果你一開始定義一個接口,把繪製功能放在接口裡,然後定義類時實現這個接口,然後你只要用這個接口去引用實現它的類就行了,以後要換的話只不過是引用另一個類而已,這樣就達到維護、拓展的方便性。

4、增強安全、嚴密性:接口是實現軟件松耦合的重要手段,它描敘了系統對外的所有服務,而不涉及任何具體的實現細節。這樣就比較安全、嚴密一些(一般軟件服務商考慮的比較多)。

擴展資料:

關於接口的使用規範:

1、接口中可以定義常量,不能定義變量,如果你在接口中定義屬性,那麼通過反編譯可以看見他會自動用public static final 修飾,接口中的屬性都是全局靜態常量,接口中的常量必須在定義時指定初始值。

2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都會自動用public abstract 修飾,即接口中只有全局抽象方法。

3、 接口不能實例化,接口中不能有構造。

4、 接口之間可以通過extends實現繼承關係,一個接口可以繼承多個接口,但接口不能繼承類。

Java中的接口是什麼?如何實現?

Java接口是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。接口可以定義類型,但不能直接實例化,必須通過類來實現接口方法,然後通過類的實例化對象來使用接口。

下面我們聲明一個接口:

interface Animal {

public void eat(); //在接口中,不需實現這些方法。

public void travel();

}

用類實現接口中的方法:

public class MammalInt implements Animal{

public void eat(){

System.out.println(“Mammal eats”);

}

public void travel(){

System.out.println(“Mammal travels”);

}

}

對於接口和實現的問題,你可以在秒秒學了解下。

誰知道Java中的接口是指什麼?

一、什麼是接口

java接口(Interface),是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。

二、java中接口定義的一般形式:

[訪問控制符]interface 接口名 {

類型標識符final 符號常量名n = 常數;

返回值類型 方法名([參數列表])

}

下面我們例舉了幾種定義接口的方法:

方法一:

interface B {

//coding here !

}

public interface A extends B{

//coding here !

}

方法二:

abstract class C{

public C(){

}

}

abstract class D extends C{

public D(){

super();

}

}

方法三:

public interface A {

//coding here !

}

abstract class C implements A{

public C(){

}

}

方法四:

interface B {

//coding here !

}

public interface A extends B{

//coding here !

}

abstract class C implements A{

public C(){

}

}

class D extends C{

public D(){

super();

}

}

二、接口的特點

1、Java接口中的成員變量默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即接口中的成員變量為常量(大寫,單詞之間用”_”分隔)

2、Java接口中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化

3、Java接口中只能包含public,static,final類型的成員變量和public,abstract類型的成員方法

4、接口中沒有構造方法,不能被實例化

5、一個接口不能實現(implements)另一個接口,但它可以繼承多個其它的接口

6、Java接口必須通過類來實現它的抽象方法

7、當類實現了某個Java接口時,它必須實現接口中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象類

8、不允許創建接口的實例(實例化),但允許定義接口類型的引用變量,該引用變量引用實現了這個接口的類的實例

9、一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個接口,間接的實現了多繼承.

這些都是Java的基礎知識你可以去一個叫做秒秒學的網站學習相關內容

java中接口的定義是什麼?

Java接口是Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;

Java中的接口是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個接口只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。

接口實現和類繼承的規則不同,因為Java接口不涉及表象,因此Java接口本身沒有任何實現。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/153218.html

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