打造交互式GUI:Python Tkinter實戰教程

一、GUI基礎

Graphical User Interface(GUI),即圖形用戶界面,是指使用圖形方式顯示在計算機屏幕上的視覺元素和控件,用戶可以通過它們與程序進行交互。 在本教程中,我們將使用Python Tkinter庫來創建GUI。

首先,我們需要了解三個GUI的基本元素:窗口、框架和控件。

import tkinter as tk

#創建窗口
window = tk.Tk()
window.title("My App")
window.geometry("400x300")

#創建框架
frame = tk.Frame(window)
frame.pack()

#創建按鈕
button = tk.Button(frame, text="Hello, GUI!")
button.pack()

#開始主循環
window.mainloop()

代碼說明:

第1-2行導入Python的Tkinter庫並創建窗口,並定義窗口標題和初始尺寸。

第5行創建一個框架對象,並使用pack()函數將其放置在窗口中。

第8-9行創建按鈕對象,並使用pack()函數放置在框架中。

最後一行,mainloop()函數啟動應用程序的主循環。

二、常見控件

常見GUI控件是輸入框、標籤、按鈕、單選按鈕和複選框。接下來將詳細介紹這些控件的創建和操作方法。

(一)標籤

標籤控件(Label)用於在GUI中顯示文本或圖像。它可以設置文本字體、顏色、大小、樣式、對齊方式等屬性。

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title("My App")
window.geometry("400x300")

#創建標籤
label = tk.Label(window, text="Hello, Tkinter!", font=("Arial Bold", 20))
label.pack()

window.mainloop()

代碼說明:

第8-9行創建標籤對象,其中text屬性設置標籤的文本,font屬性設置字體及其大小。

第11行,使用pack()函數將標籤放置在窗口中。

(二)按鈕

按鈕控件(Button)用於觸發程序中的函數或方法。當用戶單擊它時,該按鈕將執行相應的操作。

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title("My App")
window.geometry("400x300")

#定義按鈕觸發的函數
def clicked():
    label.configure(text="Button was clicked!",bg="yellow", fg="black")

#創建標籤
label = tk.Label(window, text="Hello, Tkinter!", font=("Arial Bold", 20))
label.pack()

#創建按鈕
button = tk.Button(window, text="Click Me", command=clicked)
button.pack()

window.mainloop()

代碼說明:

第6行定義一個函數clicked()來當做按鈕的回調函數,在點擊按鈕後會被觸發。

第11-12行之間創建一個標籤對象。

第15-16行之間創建一個按鈕對象,按鈕文本為“Click Me”,並將該按鈕單據時的回調函數指定為clicked()函數。

在clicked()函數中,我們改變標籤上的文本,並對其背景和前景顏色進行了更改。

(三)單選按鈕和複選框

單選按鈕(Radiobutton)和複選框(Checkbutton)都是選擇控件。單選按鈕允許用戶在一組選項中選擇一個選項,而複選框則允許用戶選擇一個或多個選項。

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title("My App")
window.geometry("400x300")

#創建標籤
label = tk.Label(window, text="Please choose your favorite programming language:")
label.pack()

#創建單選按鈕
rad1 = tk.Radiobutton(window, text="Python", value=1)
rad2 = tk.Radiobutton(window, text="Java", value=2)
rad3 = tk.Radiobutton(window, text="C++", value=3)
rad1.pack()
rad2.pack()
rad3.pack()

#創建複選框
chk1 = tk.Checkbutton(window, text="Windows", onvalue=1,offvalue=0)
chk2 = tk.Checkbutton(window, text="OS X", onvalue=1,offvalue=0)
chk3 = tk.Checkbutton(window, text="Linux", onvalue=1,offvalue=0)
chk1.pack()
chk2.pack()
chk3.pack()

window.mainloop()

代碼說明:

第8行創建一個標籤對象,向用戶展示選項。

第11-13行之間創建三個單選按鈕控件,並使用pack()函數放置在窗口中。

第16-19行之間創建三個複選框控件,並使用pack()函數放置在窗口中。

(四)輸入框

輸入框控件(Entry)用於對用戶進行信息輸入。在Tkinter中,可以指定輸入框的寬度、顏色、字體等屬性。

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title("My App")
window.geometry("400x300")

#創建標籤
label = tk.Label(window, text="Enter your name:")
label.pack()

#創建輸入框
entry = tk.Entry(window, width=20)
entry.pack()

window.mainloop()

代碼說明:

第8行創建一個標籤對象,向用戶提出輸入內容的要求。

第11行創建一個輸入框控件,並使用pack()函數放置在窗口中。該輸入框控件的寬度屬性為20。

三、總結

Python Tkinter庫提供了許多GUI控件和布局選項,讓程序員可以創建用戶友好的圖形界面,以便用戶的快速反映和輸入。在本教程中,我們介紹了窗口、框架、標籤、按鈕、單選按鈕、複選框和輸入框等控件的創建和使用方法。

希望本教程能幫助您更好地理解Python Tkinter GUI編程的基礎知識。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/151147.html

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