Go面試題及答案詳解

一、Go面試題及答案2022

2022年,面試官們可能會問到這些Go語言面試題:

1、如何在Go中實現繼承?

Go語言沒有繼承這個概念,但是我們可以通過 struct 的定義來達到類繼承的效果,利用和內嵌結構體類似的語法可以定義出一個類似於 Go 語言繼承的實現。

2、談談你對goroutine的理解?

Goroutine 是 Go 的一個非常重要的特性,其優雅的並發機制令人稱道。Goroutine 是一種用戶線程,底層實現使用了 M:N 調度模型,一般情況下在底層會自動映射到系統線程。

3、如何進行面向對象編程?

在 Go 中,面向對象 OOP 構建需要用到結構體 struct。結構體可以有自己的屬性和方法,可以通過接口 interface 實現多態。Go 支持封裝,但不支持繼承和多態,但是通過組合和嵌入可以達到類似的效果。

4、關於channel,以下哪種說法是錯誤的?

a. channel 支持無緩衝和有緩衝兩種方式。

b. channel 的 send 和 receive 操作都是阻塞操作。

c. channel 必須關閉才能引發接收端的“closed channel”錯誤。

d. channel 可以用來協調多個 goroutine 的同步操作。

答案:c

在 Go 中,channel 是一種非常重要的通信機制,其可以用於 goroutine 之間的通信和同步,其 send 和 receive 操作都是阻塞操作,支持無緩衝和有緩衝兩種方式,可用於協調多個 goroutine 的同步操作。但 channel 不需要顯式關閉,關閉 channel 後再進行 send 操作會引發 panic 錯誤。

二、Go語言面試題及答案解析

在Go的面試中,常見的題目又包括:

1、如何創建一個goroutine並啟動它?

go func() {
    // do something
}()

2、如何遍歷切片?

a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(a); i++ {
    fmt.Println(a[i])
}
//或
for index, value := range a {
    fmt.Printf("a[%d]: %d\n", index, value)
}

3、如何實現接口的多重繼承?

在 Go 中,一個類型可以實現多個接口,達到多重繼承的目的。例如,可以通過以下代碼實現多重繼承:
type Speaker interface {
    speak()
}

type Jumper interface {
    jump()
}

type Animal interface {
    Speaker
    Jumper
}

三、Golang面試題及答案知乎

以下是知乎上出現的一些面試題:

1、怎麼避免defer的性能問題?

defer 語句會在函數返回時執行,如果同時有大量的defer 語句,可能會影響函數性能。可以通過儘可能減少 defer 語句或者使用函數或代碼塊等方式盡量縮小 defer 的作用範圍來減小影響。

2、請使用Go實現一份經典的卡片遊戲21點(Blackjack)。

//黑傑克
const (
    POKER_A int = 1 + iota
    POKER_2
    POKER_3
    POKER_4
    POKER_5
    POKER_6
    POKER_7
    POKER_8
    POKER_9
    POKER_10
    POKER_J
    POKER_Q
    POKER_K
)

const (
    POKER_S int = iota
    POKER_H
    POKER_C
    POKER_D
)

type Card struct {
    number int
    suit   int // 花色
}

func (card Card) toString() string {
    str := ""
    switch card.number {
    case POKER_A:
        str = "A"
    case POKER_J:
        str = "J"
    case POKER_Q:
        str = "Q"
    case POKER_K:
        str = "K"
    default:
        str = strconv.Itoa(card.number)
    }

    switch card.suit {
    case POKER_S:
        str += "S"
    case POKER_H:
        str += "H"
    case POKER_C:
        str += "C"
    case POKER_D:
        str += "D"
    }
    return str
}

type Deck []Card

func (deck *Deck) Init() {
    for i := 1; i = 0; i-- {
        j := rand.Intn(i + 1)
        (*deck)[i], (*deck)[j] = (*deck)[j], (*deck)[i]
    }
}

type Players struct {
    name  string
    Money int
    hands []Card
}

func getSum(hands []Card) int {
    sum, countA := 0, 0
    for _, hand := range hands {
        if hand.number == POKER_A {
            countA++
            continue
        }
        if hand.number >= POKER_J {
            sum += 10
        } else {
            sum += hand.number
        }
    }
    if countA > 0 {
        if sum  21 {
                fmt.Println("You are busted!!!")
                hitMe = false
            }
            continue
        } else {
            hitMe = false
        }
    }

    for getSum(dealer.hands)  21 {
            fmt.Println("Dealer is busted!!!")
        }
    }

    playerSum := getSum(player.hands)
    dealerSum := getSum(dealer.hands)
    if playerSum > 21 {
        fmt.Println("You lost!!!")
    } else if playerSum > dealerSum {
        fmt.Println("You win!!!")
    } else if playerSum == dealerSum {
        fmt.Println("Draw!!!")
    } else {
        fmt.Println("You lost!!!")
    }
}

四、Go面試題

1、為什麼要使用go channel而不是sync.Mutex來進行並發訪問控制?

go channel 是 Go 語言的重要特性,可以用於 goroutine 之間的通信和同步;而 sync.Mutex 可以用於互斥鎖,防止同時對共享資源進行訪問。在實現並發訪問控制時,使用 go channel 能夠有效地避免死鎖和飢餓等問題,同時能夠提高程序的可讀性和可維護性。

2、Go中如何實現單例模式?

Go 語言並沒有提供 Singleton 模式的原生支持,但是可以通過使用 sync.Once 來實現單例設計模式。具體來說,我們可以在某個公開的全局變量中初始化一個私有的全局單例,讓任何需要訪問這個單例的函數直接對這個全局變量進行訪問即可。

3、go語言中如何實現函數的異步調用?

在 Go 語言中實現異步調用主要是依靠 goroutine 這個語言特性,只需使用 go 關鍵字即可創建新的 goroutine。當需要創建一個新的go協程的時候,可以使用以下方式:

func main() {
    go DoSth()
}

五、Golang高級面試題

以下是一些高級的Golang面試題:

1、請解釋一下Go語言中的接口是如何工作的?

在 Go 語言中,接口定義了一些方法的集合,並且不關心具體類型如何實現這些方法,只需要滿足方法的數量和參數、返回值類型。結構體實現接口的方法有很多,包括值接收與指針接收、嵌入匿名接口等,即使一個類型中沒有實現任何接口,我們仍然可以聲明一個接收該類型的參數的接口變量。

2、如何在Go語言中實現一個迭代器?

在 Go 中,提供了 range 關鍵字用於迭代數組、切片、字典和管道等結構。同時,我們也可以使用 for 循環來自己實現迭代器:
func IterSlice(slice []int) chan int {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        for _, v := range slice {
            ch <- v
        }
        close(ch)
    }()
    return ch
}

3、請解釋一下在Go語言中什麼是空interface?

空接口 interface{} 是 Go 語言的一個特殊類型,它沒有任何方法的定義,就是一個沒有字段和方法的接口,其可以表示任何類型的值。空接口可以用於參數的傳遞和數據的存儲,因為其能夠接受所有類型的值。

六、Go Channel面試題

以下是一些關於Go Channel的面試題:

1、Go 中的 channel 主要有哪些類型?它們的優缺點分別是什麼?

Go 中主要有以下幾種 channel:無緩衝 channel、有緩衝 channel、單項 channel 和廣播 channel。無緩衝 channel 的優點是能夠保證同步性,缺點是容易導致死鎖;有緩衝 channel 的優點是可以提高程序並發吞吐量,缺點是在緩衝區不足時可能導致阻

原創文章,作者:SJQJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/150164.html

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