關於xmlsocketphp的信息

本文目錄一覽:

Interbase 數據庫提交問題,怎樣實現實時更新數據

Ajax 技術已經存在了一段時間,開發的動力已經真正開始得到了人們的認可。越來越多的 Web 站點正在考慮使用Ajax 進行設計,開發人員也開始將 Ajax 的能力發揮到極限。隨着社交網絡和協作式報告等現象的出現,一組全新的要求浮現出來。如果有其他用戶更改了某位用戶正在觀察的任何活動,則用戶希望得到通知。如果一個 Web 站點顯示動態數據,如股價等,那麼所有用戶都必須立即得到關於變更的通知。這些場景本身屬於一類稱為 “服務器推送” 的問題。通常,服務器是中心實體,服務器將首先獲得關於所發生的任何更改的通知,服務器負責將此類更改通知所有連接的客戶端。但遺憾的是,HTTP 是客戶端-服務器通信的標準協議,它是無狀態的,而且在某種意義上來說,也是一種單向的協議。HTTP 場景中的所有通信都必須由客戶端發起,至服務器結束,然而我們所提到的場景的需求則完全相反。對於服務器推送來說,需要由服務器發起通信,並向客戶端發送數據。HTTP 協議並無相關配置,Web 站點應用程序開發人員使用獨創的方法來繞過這些問題,例如輪詢,客戶端會以固定(或可配置)的時間間隔與服務器聯繫,查找是否有新更新可用。在大多數時候,這些輪詢純粹是浪費,因而服務器沒有任何更新。這種方法不是沒有代價的,它有兩大主要問題。這種方法極度浪費網絡資源。每一個輪詢請求通常都會創建一個 TCP 套接字連接(除非 HTTP 1.1 將自己的keepAlive 設置為 true,此時將使用之前創建的套接字)。套接字連接本身代價極高。除此之外,每一次請求都要在網絡上傳輸一些數據,如果請求未在服務器上發現任何更新,那麼這樣的數據傳輸就是浪費資源。如果在客戶端機器上還運行着其他應用程序,那麼這些輪詢會減少傳輸數據可用的帶寬。即便是請求成功,確實為客戶端傳回了更新,考慮到輪詢的頻率,這樣的更新也不是實時的。例如,假設輪詢配置為每 20 秒一次,就在一次請求剛剛從服務器返回時,發生了更新。那麼這次更新將在 20 秒後的下一次請求到來時才能返回客戶端。因而,服務器上準備好供客戶端使用的更新必須等待一段時間,才能真正地為客戶端所用。對於需要以儘可能實時的方式運行的應用程序來說,這樣的等待是不可接受的。考慮到這樣兩個問題,對於需要關鍵、實時的服務器端更新的企業應用程序而言,輪詢並不是最理想的方法。在這篇文章中,我將介紹多種可以替代輪詢的方法。每一種替代方法在某些場景中都有自己的突出之處。我將說明這些場景,並展示需要實時服務器推送的一組 UI。讓我們來具體看看用於更新來自服務器的信息的一些常用技術,這些技術模擬了服務器推送。短輪詢也稱為高頻輪詢,就是我在本文開頭處介紹的技術。這種方法在以下情況中表現最好:有足夠的帶寬可用。根據統計數據,大多數時候,請求都能獲得更新。例如,股市數據就總是有可用更新。使用 HTTP 1.1 協議。設置 keepAlive=true,因而,同一個套接字連接始終保持活動狀態,並可重用。長輪詢是用於更新服務器數據的另外一種方法。這種方法的理念就是客戶端建立連接,服務器阻塞連接(通過使請求線程在某些條件下處於等待狀態),有數據可用時,服務器將通過阻塞的連接發送數據,隨後關閉連接。客戶端在接收到更新後,立即重新建立連接,服務器重複上述過程,以此實現近於實時的通信。然而,長輪詢具有以下缺陷:一般的瀏覽器默認允許每台服務器具有兩個連接。在這種情況下,一個連接始終是繁忙狀態。因而,UI 只有一個連接(也就是說,能力減半)可用於為用戶請求提供服務。這可能會導致某些操作的性能降低。仍然需要打開和關閉 HTTP 連接,如果採用的是非持久連接模式(keepAlive=false),那麼這種方法的代價可能極高。這種方法近於實時,但並非真正的實時。(當然,某些外部因素總是不可控的,比如網絡延時,在任何方法中都會存在這些因素。)流通道(streaming channel)與長輪詢大致相同,差別在於服務器不會關閉響應流。而是特意保持其處於打開狀態,使瀏覽器認為還有更多數據即將到來。但是,流通道也有着自己的缺陷:最大的問題就是數據刷新(flushing)。過去,Web 服務器會緩存響應數據,僅在接受到足夠的字節數或塊數後才會發送出去。在這種情況下,即便應用程序刷新數據,也仍然會由服務器緩存,以實現優化。更糟的是,如果在客戶端和服務器之間存在代理服務器,那麼代理也可能會為自身之便緩存數據。如果發現套接字將打開較長的時間,某些瀏覽器實現可能會自行決定關閉套接字。在這種情況下,通道需要重新建立。通常,第一個問題可通過為每個流響應附加垃圾有效載荷來解決,使響應數據足以填滿緩衝區。第二個問題可通過“保持活動” 或按固定間隔 “同步” 消息來欺瞞瀏覽器,使瀏覽器認為數據是以較慢的速率傳入的。這些解決方案適用的用例範圍狹窄。所有這些方法都已經在 Internet 上的某些解決方案中得到了應用。然而,這些解決方案都遭遇了相同的問題:缺乏可伸縮性。典型情況下,要阻塞一個請求,需要阻塞處理請求的線程,因為如今幾乎所有應用服務器都會執行阻塞 I/O。即便不是這樣,Java™ 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) 也未提供為 HTTP 請求和響應執行非阻塞 I/O 的標準。(Servlets 3.0 API 可解決這一問題,因為這些 API 中包含Comet Servlet。)至此,需要具備非阻塞 I/O(NIO)服務器,客戶端應用程序通過它進行連接。由於此類套接字是純 TCP 二進制套接字,因而將實現以下目標:由於服務器端具有 NIO,因而可實現更高的可伸縮性。響應緩存的問題不復存在,因為這個套接字直接受應用程序的控制。基於上述說明,有必要指出這種方法的四個缺點:由於使用的是二進制 TCP 套接字,因而應用程序無法真正地利用 HTTPS 層提供的 SSL 安全性。所以,要求數據安全性的應用程序可能需要提供自己的加密工具。通常情況下,服務器套接字將在 80 以外的端口上運行,如果防火牆僅允許來自端口 80 的流量,將出現問題。因而,可能需要進行一些端口配置。Ajax 客戶端無法通過後端打開 TCP 套接字連接。即便 Ajax 客戶端能夠執行 open 函數,也無法理解二進制內容,這是因為 Ajax 使用的是 XML 或 JSON(基於文本)格式。在這篇文章中,要強調的是如何真正地繞開第三個和第四個問題。如果能夠處理安全性和防火牆問題,那麼其他問題也能得到處理。這種做法的獲益極為顯著。可為應用程序實現最大程度的實時服務器推送行為(不考慮網絡延時等外部因素),將獲得高度可伸縮的解決方案(以同時連接的客戶端數量為準)。下面解決上述的第三個和第四個問題。Ajax 並不能真正地解決第三個和第四個問題。因而,需要利用其他 RIA 技術尋求解決方案。有兩種 RIA 技術提供的套接字 API 可與 Ajax 應用程序交互。這兩種技術是 Adobe Flex 和 OpenLaszlo。全面介紹這兩種技術並非本文討論範圍之內,但這些技術提供的兩種特性如下所示:但這僅僅解決了部分問題。確實可以打開套接字,可以使 Ajax 應用程序使用它們,但 Ajax 應用程序仍然無法處理純二進制數據。實際上,這兩種技術都提供了二進制 TCP 套接字的一種變體,稱為XMLSocket,它可用於來回傳輸純 XML 數據。這正是您需要的東西。如果這些技術能夠通過服務器打開套接字,如果它們能夠傳輸 XML 數據,任務就完成了。Ajax 應用程序可充分利用這一點,模擬實時服務器推送技術。下面將介紹如何實現。將使用兩種工具解釋這項技術:Adobe Flex 和 OpenLaszlo。首先,需要編寫能夠接收並緩存連接的後端服務器。在這裡不能太過偏離主題,因而要保證服務器基於阻塞 I/O。需要創建一個服務器套接字,接收預先指定地址的連接:在這裡,將服務器套接字綁定到 localhost:20340 這一地址。當一個客戶端連接到該服務器套接字時,它將為我提供一個套接字,顯示連接。Flex 客戶端隨後會要求策略文件,這是其安全性模型的一部分。通常,這個策略文件的形式類似於清單 2。就在連接之後,Flex 客戶端會立即發送一條策略文件的請求。該請求僅包含一個 XML 標記:policy-file-request/。在響應中,您需要返回此策略文件。清單 3 中的代碼就完成了這個任務。此代碼建立了與客戶端的成功連接。現在,服務器可以與客戶端發起 “握手” 之類的協議,此時,服務器通常會指定一個惟一的 ID,並將其發送給客戶端,此後,服務器可根據 ID 緩存套接字,在此之後,如果服務器需要向客戶端推送某些數據,可以按照 ID 定位套接字,並使用其輸出流。幸運的是,OpenLaszlo 也使用了相同的基於策略文件的機制,因而,同樣的服務器代碼適用於兩種場景。下面將介紹如何創建 Flex 套接字,隨後將其與 Ajax 應用程序連接。完成 socket.connect() 調用後,Flex 將向服務器發送一條請求,要求提供策略文件,期待獲得 XML 響應。完成之後,連接即建立,這個套接字現在即可用於從服務器推送數據。作為拼圖的最後一塊,將看到 Flex 如何將 Ajax 作為應用程序調用。為此,要編寫一個可處理服務器端消息的通用 JavaScript 函數。將此方法命名為 handleServerMessageReceived(message)。此方法會獲取來自服務器的 XML 代碼,此方法對於消息的處理方式以應用程序為依據。清單 5 中的代碼展示了 Flex 如何調用 JavaScript函數。這是 readHandler 方法的代碼,該方法在接收到服務器 XML 消息時被調用。就是這樣!就是這樣簡單。已經創建了一個 XML 套接字連接。當來自服務器的數據送達時,可調用 Ajax 中的某些通用處理函數,處理這些消息。完整源代碼可供下載(請參見下載部分)。下面來看看 OpenLaszlo 如何實現相同的目標。由於 OpenLaszlo 應用程序以 Flash 和 DHTML 平台為目標,因而其 API 和腳本語言類似於 Flash 和JavaScript。這主要是為希望遷移到 OpenLaszlo(作為 RIA 的替代方案)的 Web 開發人員提供便利。OpenLaszlo 提供了兩種創建與後端之間的持久連接的方法。一種方法要使用 Lz(Laszlo 的縮寫)標準庫中提供的ConnectionManager API。但其文檔明確說明了以下內容:“警告:這項特性是臨時的。此特性用於容量有限的環境,能夠用於開發,但我們不推薦使用此特性進行部署(不包括低容量、非任務關鍵型的部署)。若對使用此版本的持久連接的應用程序的健壯性有任何問題,請直接諮詢Laszlo Systems。”或許目前這是一項實驗技術,但在未來的 OpenLaszlo 版本中,它將得到證實。第二種方法與 Flex 相似,您要手動打開 XML 套接字連接,等待 READ_DATA 事件發生。清單 6 展示了實現方法。(為簡短起見,忽略了其他處理方法。在本文的下載部分中可獲得完整的代碼清單。)就是這樣,創建一個套接字對象並連接此對象就是這樣輕鬆。這一代碼清單創建了一個名為 ClientSocket 的新類,隨後聲明了一個名為 “xml_socket” 的 XML 套接字對象。只要此套接字對象讀取到來自服務器的數據,就會觸發onData 事件,該事件將由為 onData 定義的處理方法處理。最後,在 onData 處理方法中,調用 Ajax 應用程序中的外部 JavaScript 函數。此後的流程與 Flex 客戶端相同。要創建 ClientSocket 對象,只需聲明它即可:為 ClientSocket 觸發了 init 事件時,將嘗試連接指定主機和端口的後端。(請參見清單 6 中的 oninit 處理方法。)這篇文章討論了幾種模擬服務器推送的方法,從純輪詢到實時服務器推送,文中說明了每種方法的優缺點。最後,重點關注了能夠提供最優服務器可伸縮性和實時服務器推送行為的方法。服務器推送並非適用於每一個應用程序。實際上,大多數應用程序都非常適合普通的請求/響應場景。其他一些應用程序使用輪詢和類似的技術足以滿足需求。只有那些服務器更新極為重要、客戶端需要得到即時通知的重量級應用程序才需要本文所述技術。有必要再次強調,這種技術有兩個主要的缺點:如果數據需要通過 HTTPS 傳輸,客戶端套接字無法利用 SSL 加密工具。防火牆需要允許客戶端套接字通過非標準端口(非 80 端口)連接到服務器。然而,市面上存在着大量開源庫,可利用它們輕鬆編寫自定義的加密例程。類似地,配置防火牆也是輕而易舉的,實際上,只需付出很少的代價,即可獲得強大的實時服務器推送功能。謝謝啦。。試了一下可以用了每次插入數據,就重新加載一次你的DataGridView ,重新把所有數據刷一次,這樣就不用手動去點擊了。異步加載更新。主頁讀取 後台server.php 返回的JSON數據。在頁面上動態展示。

如何在PHP中使用socket+XML發送數據包

接收指定IP的數據包,其他IP都要過濾吧,那就用防火牆來搞吧

使用的是client段的獲取方式,用client的可以指定IP,代碼大概如下

public void SendMessage()

{

ASCII = Encoding.ASCII;

// 構造用於發送的 字節緩衝.

Byte[] sendBytes = ASCII.GetBytes(SEND_MESSAGE);

// 構造用於接收的 字節緩衝.

Byte[] recvBytes = new Byte[256];

// IP地址.

IPAddress localAddr = IPAddress.Parse(“192.168.19.81”);

// 接入點.

IPEndPoint ephost = new IPEndPoint(localAddr, PORT);

// 第一個參數:AddressFamily = 指定 Socket 類的實例可以使用的尋址方案。

// Unspecified 未指定地址族。

// InterNetwork IP 版本 4 的地址。

// InterNetworkV6 IP 版本 6 的地址。

//

// 第二個參數:SocketType = 指定 Socket 類的實例表示的套接字類型。

// Stream 一個套接字類型,支持可靠、雙向、基於連接的字節流,而不重複數據,也不保留邊界。

// 此類型的 Socket 與單個對方主機通信,並且在通信開始之前需要建立遠程主機連接。

// 此套接字類型使用傳輸控制協議 (Tcp),AddressFamily 可以是 InterNetwork,也可以是 InterNetworkV6。

//

// 第三個參數:ProtocolType = 指定 Socket 類支持的協議。

// Tcp 傳輸控制協議 (TCP)。

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

try

{

// 嘗試連接主機.

s.Connect(ephost);

//Console.WriteLine(“向服務器發送到了:{0}”, SEND_MESSAGE);

// 向主機發送數據.

// s.Send(sendBytes, sendBytes.Length, SocketFlags.None);

// 接收服務器的應答.

Int32 bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);

StringBuilder buff = new StringBuilder();

// while (bytes 0)

// {

// 將緩衝的字節數組,裝換為字符串.

// String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

String str = “”;

for (int i = 0; i recvBytes.Length; i++)

{

str = str + recvBytes[i];

}

int iCount = 0;

iCount = int.Parse(str.Substring(13, 6)) ;

// 加入字符串緩存

buff.Append(str);

// 再次接受,看看後面還有沒有數據.

//bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);

// }

textBox1.Text = iCount.ToString();

}

catch (Exception ex)

{

MessageBox.Show(“連接/發送/接收過程中,發生了錯誤!”);

MessageBox.Show(ex.Message);

//Console.WriteLine(“連接/發送/接收過程中,發生了錯誤!”);

//Console.WriteLine(ex.Message);

//Console.WriteLine(ex.StackTrace);

}

finally

{

s.Close();

}

如何查看php進程請求的socket詳情

PHP使用socket發送HTTP請求的方法,具體如下:

socket方式:

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);//socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, array(“sec”=20, “usec”=0));socket_connect($socket, ”, 80);//裡面的換行代表 \r\n 注意拷貝的代碼後面可能有空格$http = eof

GET / HTTP/1.0

Accept: */*

User-Agent: Lowell-Agent

Host: 

Connection: Close

eof;

socket_write($socket, $http, strlen($http));while($str = socket_read($socket, 1024))

{

echo $str;

}

socket_close($socket);

fsockopen方式:

$fp = fsockopen(“”, 80, $errno, $errstr, 30);if (!$fp) {

echo “$errstr ($errno)br /\n”;

} else {

$out = “GET / HTTP/1.1\r\n”;

$out .= “Host: \r\n”;

$out .= “Connection: Close\r\n\r\n”;

fwrite($fp, $http);

while (!feof($fp)) {

echo fgets($fp, 128);

}

fclose($fp);

}

原始socket方式:

$fp = stream_socket_client(“tcp://”, $errno, $errstr, 30);if (!$fp) {

echo “$errstr ($errno)br /\n”;

} else {

$http = eof

GET / HTTP/1.0

Accept: */*

User-Agent: Lowell-Agent

Host: 

Connection: Close

eof;

fwrite($fp, $http);

while (!feof($fp)) {

echo fgets($fp, 1024);

}

fclose($fp);

}

stream  方式(get):

$http = eof

Host: 

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3Cookie: BAIDUID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD:FG=1; BDUSS=lF-UFFOanFPVG92NmF4U3NiTEoxOFh4YVBCTnZaMUtoTUNhZmxrWThwN25IaUJVQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAEAAADzo1gKc2lxaW5pYW8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOeR-FPnkfhTU; BAIDUPSID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD; BD_UPN=13314352; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=10047_1435_10874_10212_10501_10496_10753_10796_10219_10355_10666_10597_10095_10658_10442_10700_10460_10360_10618; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=2; bdime=0Connection: keep-alive

Cache-Control: max-age=0

eof;

$hdrs = array(

‘http’ =array(

‘header’ = $http,

‘timeout’=1, //超時 秒

‘method’ = ‘GET’, //默認方式

‘protocol_version’ = ‘1.1’, //默認為 1.0),

);

//參數格式參考 方式的格式可以參考;  = stream_context_create($hdrs);

echo file_get_contents(”, 0, $context);stream  方式 post:

$postdata = http_build_query(array(‘act’=’save’, ‘id’=387171));$http = eof

Host: 

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3Content-Type: application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8Cookie: BAIDUID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD:FG=1; BDUSS=lF-UFFOanFPVG92NmF4U3NiTEoxOFh4YVBCTnZaMUtoTUNhZmxrWThwN25IaUJVQVFBQUFBJCQAAAAAAAAAAAEAAADzo1gKc2lxaW5pYW8AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOeR-FPnkfhTU; BAIDUPSID=79D98B1AD8436C57B967E111E484F1CD; BD_UPN=13314352; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=10047_1435_10874_10212_10501_10496_10753_10796_10219_10355_10666_10597_10095_10658_10442_10700_10460_10360_10618; sug=3; sugstore=0; ORIGIN=2; bdime=0Connection: keep-alive

Cache-Control: max-age=0

eof;

#注意post方式需要增加Content-Type

$hdrs = array(

‘http’ =array(

‘header’ = $http,

‘timeout’=1, //超時 秒

‘method’ = ‘POST’,

‘content’ = $postdata,

‘protocol_version’ = ‘1.1’, //默認為 1.0),

);

//參數格式參考 方式的格式可以參考;  = stream_context_create($hdrs);

echo file_get_contents(”, 0, $context);

網絡編程用什麼語言?

目前通用的編程語言有兩種形式:彙編語言和高級語言。

彙編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬件操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。彙編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。彙編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此彙編源程序一般比較冗長、複雜、容易出錯,而且使用彙編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但彙編語言的優點也是顯而易見的,用彙編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經彙編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和彙編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於彙編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編製的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的“同聲翻譯”,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器“翻譯”成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼“翻譯”成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

北大青鳥設計培訓:PHP工程師需要學習哪些內容?

怎麼樣才算是一名合格的PHP程序員?答案是能夠完成基本的LNMP系統安裝,簡單配置維護;能夠做基本的簡單系統的PHP開發;能夠在PHP中型系統中支持某個PHP功能模塊的開發。

完成這些內容的時間因人而異,有的成長快半年一年就過了,成長慢的兩三年也有。

一名合格的PHP程序員需要學習的內容有哪些?下面來看看深圳北大青鳥培訓老師的看法。

1.PHP:基本語法數組、字符串、數據庫、XML、Socket、GD/ImageMgk圖片處理等等;熟悉各種跟MySQL操作鏈接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各種編碼問題的解決;知道常規熟練使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的運行機制和為什麼這麼做,稍微知道不同的PHP框架之間的區別;能夠快速學習一個MVC框架。

能夠知道開發工程中的文件目錄組織,有基本的良好的代碼結構和風格,能夠完成小系統的開發和中型系統中某個模塊的開發工作。

2.Nginx:做到能夠安裝配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置選項,知道server/fastcgi_pass/access_log等基礎配置,目標是能夠讓nginx+php_fpm順利工作。

3.MySQL:會自己搭建mysql,知道基本的mysql配置選項;知道innodb和myisam的區別,知道針對InnoDB和MyISAM兩個引擎的不同配置選項;知道基本的兩個引擎的差異和選擇上面的區別;能夠純手工編譯搭建一個MySQL數據庫並且配置好編碼等正常穩定運行;核心主旨是能夠搭建一個可運行的MySQL數據庫。

4.Linux:基本命令、操作、啟動、基本服務配置(包括rpm安裝文件,各種服務配置等);會寫簡單的shell腳本和awk/sed腳本命令等。

5.前端:如果條件時間允許,可以適當學習下HTML/CSS/JS等相關知識,知道什麼web標準,div+css的web/wap頁面模式,知道HTML5和HTML4的區別;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之類的);了解一些基本的JavaScript編程知識;(本項不是必須項,如果有時間,稍微了解一下是可以的,不過不建議作為重點,除非個人有強烈興趣)6.系統設計:能夠完成小型系統的基本設計,包括簡單的數據庫設計,能夠完成基本的:瀏覽器-Nginx+PHP-數據庫架構的設計開發工作;能夠支撐每天幾十萬到數百萬流量網站的開發維護工作。

php新手學習路線是怎樣的

第一階段:基礎階段(基礎PHP程序員)

重點:把LNMP搞熟練(核心是安裝配置基本操作)  目標:能夠完成基本的LNMP系統安裝,簡單配置維護;能夠做基本的簡單系統的PHP開發;能夠在PHP中型系統中支持某個PHP功能模塊的開發。

時間:完成本階段的時間因人而異,有的成長快半年一年就過了,成長慢的兩三年也有。

Linux

基本命令、操作、啟動、基本服務配置(包括rpm安裝文件,各種服務配置等);會寫簡單的shell腳本和awk/sed 腳本命令等。

Nginx

做到能夠安裝配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置選項,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基礎配置,目標是能夠讓nginx+php_fpm順利工作。

MySQL

會自己搭建mysql,知道基本的mysql配置選項;知道innodb和myisam的區別,知道針對InnoDB和MyISAM兩個引擎的不同配置選項;知道基本的兩個引擎的差異和選擇上面的區別;能夠純手工編譯搭建一個MySQL數據庫並且配置好編碼等正常穩定運行;核心主旨是能夠搭建一個可運行的MySQL數據庫。

PHP

基本語法數組、字符串、數據庫、XML、Socket、GD/ImageMgk圖片處理等等;熟悉各種跟MySQL操作鏈接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各種編碼問題的解決;知道常規熟練使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的運行機制和為什麼這麼做,稍微知道不同的PHP框架之間的區別;能夠快速學習一個MVC框架。能夠知道開發工程中的文件目錄組織,有基本的良好的代碼結構和風格,能夠完成小系統的開發和中型系統中某個模塊的開發工作。

前端

如果條件時間允許,可以適當學習下 HTML/CSS/JS 等相關知識,知道什麼web標準,div+css的web/wap頁面模式,知道HTML5和HTML4的區別;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之類的);了解一些基本的JavaScript編程知識;(本項不是必須項,如果有時間,稍微了解一下是可以的,不過不建議作為重點,除非個人有強烈興趣)。

系統設計

能夠完成小型系統的基本設計,包括簡單的數據庫設計,能夠完成基本的:瀏覽器 – Nginx+PHP – 數據庫 架構的設計開發工作;能夠支撐每天幾十萬到數百萬流量網站的開發維護工作;

第二階段:提高階段 (中級PHP程序員)

重點:提高針對LNMP的技能,能夠更全面的對LNMP有熟練的應用。  目標:能夠隨時隨地搭建好LNMP環境,快速完成常規配置;能夠追查解決大部分遇到的開發和線上環境的問題;能夠獨立承擔中型系統的構架和開發工作;能夠在大型系統中承擔某個中型模塊的開發工作。

1. Linux

在第一階段的基礎上面,能夠流暢的使用Shell腳本來完成很多自動化的工作;awk/sed/perl 也操作的不錯,能夠完成很多文本處理和數據統計等工作;基本能夠安裝大部分非特殊的Linux程序(包括各種庫、包、第三方依賴等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之類的);了解基本的Linux服務,知道如何查看Linux的性能指標數據,知道基本的Linux下面的問題跟蹤等。

2. Nginx

在第一階段的基礎上面,了解複雜一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超時等相關配置和性能影響;知道nginx除了web server,還能夠承擔代理服務器、反向靜態服務器等配置;知道基本的nginx配置調優;知道如何配置權限、編譯一個nginx擴展到nginx;知道基本的nginx運行原理(master/worker機制,epoll),知道為什麼nginx性能比apache性能好等知識。

3. MySQL/MongoDB

在第一階段的基礎上面,在MySQL開發方面,掌握很多小技巧,包括常規SQL優化(group by/order by/rand優化等);除了能夠搭建MySQL,還能夠冷熱備份MySQL數據,還知道影響innodb/myisam性能的配置選項(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道這些選項配置成為多少值合適;另外也了解一些特殊的配置選項,比如  知道如何搭建mysql主從同步的環境,知道各個binlog_format的區別;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,還能夠知道基本的索引建立處理等知識;原理方面了解基本的MySQL的架構(Server+存儲引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存儲結構和不同(聚簇索引,B樹);知道基本的InnoDB事務處理機制;了解大部分MySQL異常情況的處理方案(或者知道哪兒找到處理方案)。條件允許的情況,建議了解一下NoSQL的代表MongoDB數據庫,順便對比跟MySQL的差別,同事能夠在合適的應用場景安全謹慎的使用MongoDB,知道基本的PHP與MongoDB的結合開發。

4. Redis/Memcached

在大部分中型系統裡面一定會涉及到緩存處理,所以一定要了解基本的緩存;知道Memcached和Redis的異同和應用場景,能夠獨立安裝 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他們的使用結合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常規的數據類型,知道什麼場景應用什麼類型,了解Redis的事務等等。原理部分,能夠大概了解Memcached的內存結構(slab機制),redis就了解常用數據類型底層實現存儲結構(SDS/鏈表/SkipList/HashTable)等等,順便了解一下Redis的事務、RDB、AOF等機制更好。

5. PHP

除了第一階段的能力,安裝配置方面能夠隨意安裝PHP和各種第三方擴展的編譯安裝配置;了解php-fpm的大部分配置選項和含義(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之類的影響性能的配置),知道mod_php/fastcgi的區別;在PHP方面已經能夠熟練各種基礎技術,還包括各種深入些的PHP,包括對PHP面向對象的深入理解/SPL/語法層面的特殊特性比如反射之類的;在框架方面已經閱讀過最少一個以上常規PHP MVC框架的代碼了,知道基本PHP框架內部實現機制和設計思想;在PHP開發中已經能夠熟練使用常規的設計模式來應用開發(抽象工廠/單例/觀察者/命令鏈/策略/適配器 等模式);建議開發自己的PHP MVC框架來充分讓開發自由化,讓自己深入理解MVC模式,也讓自己能夠在業務項目開發里快速升級;熟悉PHP的各種代碼優化方法,熟悉大部分PHP安全方面問題的解決處理;熟悉基本的PHP執行的機制原理(Zend引擎/擴展基本工作機制)。

6. C/C++

開始涉獵一定的C/C++語言,能夠寫基本的C/C++代碼,對基本的C/C++語法熟悉(指針、數組操作、字符串、常規標準API)和數據結構(鏈表、樹、哈希、隊列)有一定的熟悉下;對Linux下面的C語言開發有基本的了解概念,會簡單的makefile文件編寫,能夠使用簡單的GCC/GDB的程序編譯簡單調試工作;對基本的網絡編程有大概了解。(本項是為了向更高層次打下基礎)。

7. 前端

在第一階段的基礎上面,熟悉基本的HTTP協議(協議代碼200/300/400/500,基本的HTTP交互頭);條件允許,可以在深入寫出稍微優雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能夠大致簡單使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之類);如果條件允許,可以深入學習JavaScript編程,比如閉包機制、DOM處理;再深入些可以讀讀jQuery源碼做深入學習。(本項不做重點學習,除非對前端有興趣)。

8. 系統設計

能夠設計大部分中型系統的網站架構、數據庫、基本PHP框架選型;性能測試排查處理等;能夠完成類似:瀏覽器 – CDN(Squid) – Nginx+PHP – 緩存 – 數據庫 結構網站的基本設計開發維護;能夠支撐每天數百萬到千萬流量基本網站的開發維護工作;

第三階段:高級階段 (高級PHP程序員)

重點:除了基本的LNMP程序,還能夠在某個方向或領域有深入學習。(縱深維度發展)  目標:除了能夠完成基本的PHP業務開發,還能夠解決大部分深入複雜的技術問題,並且可以獨立設計完成中大型的系統設計和開發工作;自己能夠獨立hold深入某個技術方向,在這塊比較專業。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)

1. Linux

除了第二階段的能力,在Linux下面除了常規的操作和性能監控跟蹤,還能夠使用很多高級複雜的命令完成工作(watch/tcpdump/starce/ldd/ar等);在shell腳本方面,已經能夠編寫比較複雜的shell腳本(超過500行)來協助完成很多包括備份、自動化處理、監控等工作的shell;對awk/sed/perl 等應用已經如火純青,能夠隨意操作控制處理文本統計分析各種複雜格式的數據;對Linux內部機制有一些了解,對內核模塊加載,啟動錯誤處理等等有個基本的處理;同時對一些其他相關的東西也了解,比如NFS、磁盤管理等等;

2. Nginx

在第二階段的基礎上面,已經能夠把Nginx操作的很熟練,能夠對Nginx進行更深入的運維工作,比如監控、性能優化,複雜問題處理等等;看個人興趣,更多方面可以考慮側重在關於Nginx工作原理部分的深入學習,主要表現在閱讀源碼開始,比如具體的master/worker工作機制,Nginx內部的事件處理,內存管理等等;同時可以學習Nginx擴展的開發,可以定製一些自己私有的擴展;同時可以對Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以結合應用出更好模式;這個階段的要求是對Nginx原理的深入理解,可以考慮成為Nginx方向的深入專業者。

3. MySQL/MongoDB

在第二階段的基礎上面,在MySQL應用方面,除了之前的基本SQL優化,還能夠在完成一些複雜操作,比如大批量數據的導入導出,線上大批量數據的更改表結構或者增刪索引字段等等高危操作;除了安裝配置,已經能夠處理更多複雜的MySQL的問題,比如各種問題的追查,主從同步延遲問題的解決、跨機房同步數據方案、MySQL高可用架構等都有涉及了解;對MySQL應用層面,對MySQL的核心關鍵技術比較熟悉,比如事務機制(隔離級別、鎖等)、對觸發器、分區等技術有一定了解和應用;對MySQL性能方面,有包括磁盤優化(SAS遷移到SSD)、服務器優化(內存、服務器本身配置)、除了二階段的其他核心性能優化選項(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、連接池軟件選擇應用,對show *(show status/show profile)類的操作語句有深入了解,能夠完成大部分的性能問題追查;MySQL備份技術的深入熟悉,包括災備還原、對Binlog的深入理解,冷熱備份,多IDC備份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如對MySQL的工作機制開始閱讀部分源碼,比如對主從同步(複製)技術的源碼學習,或者對某個存儲引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源碼學習理解,如果條件允許,可以參考CSV引擎開發自己簡單的存儲引擎來保存一些數據,增強對MySQL的理解;在這個過程,如果自己有興趣,也可以考慮往DBA方向發展。MongoDB層面,可以考慮比如說在寫少讀多的情況開始在線上應用MongoDB,或者是做一些線上的數據分析處理的操作,具體場景可以按照工作來,不過核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同場景下面的應用,如果條件或者興趣允許,可以開始深入學習一下MongoDB的工作機制。

4. Redis/Memcached

在第二階段的基礎上面,能夠更深入的應用和學習。因為Memcached不是特別複雜,建議可以把源碼進行閱讀,特別是內存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些複雜的數據結構的應用(zset來做排行榜排序操作/事務處理用來保證原子性在秒殺類場景應用之類的使用操作);多涉及aof等同步機制的學習應用,設計一個高可用的Redis應用架構和集群;建議可以深入的學習一下Redis的源碼,把在第二階段積累的知識都可以應用上,特別可以閱讀一下包括核心事件管理、內存管理、內部核心數據結構等充分學習了解一下。如果興趣允許,可以成為一個Redis方面非常專業的使用者。

5. PHP

作為基礎核心技能,我們在第二階段的基礎上面,需要有更深入的學習和應用。從基本代碼應用上面來說,能夠解決在PHP開發中遇到95%的問題,了解大部分PHP的技巧;對大部分的PHP框架能夠迅速在一天內上手使用,並且了解各個主流PHP框架的優缺點,能夠迅速方便項目開發中做技術選型;在配置方面,除了常規第二階段會的知識,會了解一些比較偏門的配置選項(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括擴展中的一些複雜高級配置和原理(比如memcached擴展配置中的memcache.hash_strategy、apc擴展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之類的);對php的工作機制比較了解,包括php-fpm工作機制(比如php-fpm在不同配置機器下面開啟進程數量計算以及原理),對zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream處理),閱讀過基本的PHP內核源碼(或者閱讀過相關文章),對PHP內部機制的大部分核心數據結構(基礎類型/Array/Object)實現有了解,對於核心基礎結構(zval/hashtable/gc)有深入學習了解;能夠進行基本的PHP擴展開發,了解一些擴展開發的中高級知識(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式細節(mod_php/fastcgi);除了開發PHP擴展,可以考慮學習開發Zend擴展,從更底層去了解PHP。

6. C/C++

在第二階段基礎上面,能夠在C/C++語言方面有更深入的學習了解,能夠完成中小型C/C++系統的開發工作;除了基本第二階段的基礎C/C++語法和數據結構,也能夠學習一些特殊數據結構(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系統編程方面,熟悉多進程、多線程編程;多進程情況下面了解大部分多進程之間的通信方式,能夠靈活選擇通信方式(共享內存/信號量/管道等);多線程編程能夠良好的解決鎖衝突問題,並且能夠進行多線程程序的開發調試工作;同時對網絡編程比較熟悉,了解多進程模型/多線程模型/異步網絡IO模型的差別和選型,熟悉不同異步網絡IO模型的原理和差異(select/poll/epoll/iocp等),並且熟悉常見的異步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果閑暇也可以看看一些國產自己開發的庫(比如muduo);同時能夠設計好的高並發程序架構(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++後端Server開發中的問題(內存管理、日誌打印、高並發、前後端通信協議、服務監控),知道各個後端服務RPC通信問題(struct/http/thirft/protobuf等);能夠更熟絡的使用GCC和GDB來開發編譯調試程序,在線上程序core掉後能夠迅速追查跟蹤解決問題;通用模塊開發方面,可以積累或者開發一些通用的工具或庫(比如異步網絡框架、日誌庫、內存池、線程池等),不過開發後是否應用要謹慎,省的埋坑去追bug。

7. 前端

深入了解HTTP協議(包括各個細緻協議特殊協議代碼和背後原因,比如302靜態文件緩存了,502是nginx後面php掛了之類的);除了之前的前端方面的各種框架應用整合能力,前端方面的學習如果有興趣可以更深入,表現形式是,可以自己開發一些類似jQuery的前端框架,或者開發一個富文本編輯器之類的比較瑣碎考驗JavaScript功力。

8. 其他領域語言學習

在基礎的PHP/C/C++語言方面有基本積累,建議在當前階段可以嘗試學習不同的編程語言,看個人興趣愛好,腳本類語言可以學學 Python/Ruby 之類的,函數式編程語言可以試試 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之類的,靜態語言可以試試 Java/Golang,數據統計分析可以了解了解R語言,如果想換個視角做後端業務,可以試試 Node.js還有前面提到的跟Nginx結合的Nginx_Lua等。學習不同的語言主要是提升自己的視野和解決問題手段的差異,比如會了解除了進程/線程,還有輕量級協程;比如在跨機器通信場景下面,Erlang的解決方案簡單的驚人;比如在不想選擇C/C++的情況下,還有類似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升視野。

9. 其他專業方向學習

在本階段裡面,會除了基本的LNMP技能之外,會考慮一些其他領域知識的學習,這些都是可以的,看個人興趣和長期的目標方向。目前情況能夠選擇的領域比較多,比如、雲計算(分布式存儲、分布式計算、虛擬機等),機器學習(數據挖掘、模式識別等,應用到統計、個性化推薦),自然語言處理(中文分詞等),搜索引擎技術、圖形圖像、語音識別等等。除了這些高大上的,也有很多偏工程方面可以學習的地方,比如高性能系統、移動開發(Android/IOS)、計算機安全、嵌入式系統、硬件等方向。

10. 系統設計

系統設計在第二階段的基礎之上,能夠應用掌握的經驗技能,設計出比較複雜的中大型系統,能夠解決大部分線上的各種複雜系統的問題,完成類似 瀏覽器 – CDN – 負載均衡 -接入層 – Nginx+PHP – 業務緩存 – 數據庫 – 各路複雜後端RPC交互(存儲後端、邏輯後端、反作弊後端、外部服務) – 更多後端 醬紫的複雜業務;能夠支撐每天數千萬到數億流量網站的正常開發維護工作。

原創文章,作者:MZDD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/149410.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
MZDD的頭像MZDD
上一篇 2024-11-04 17:51
下一篇 2024-11-04 17:51

相關推薦

  • Java 監控接口返回信息報錯信息怎麼處理

    本文將從多個方面對 Java 監控接口返回信息報錯信息的處理方法進行詳細的闡述,其中包括如何捕獲異常、如何使用日誌輸出錯誤信息、以及如何通過異常處理機制解決報錯問題等等。以下是詳細…

    編程 2025-04-29
  • 使用Python爬蟲獲取電影信息的實現方法

    本文將介紹如何使用Python編寫爬蟲程序,來獲取和處理電影數據。需要了解基本的Python編程語言知識,並使用BeautifulSoup庫和Requests庫進行爬取。 一、準備…

    編程 2025-04-28
  • Python爬取網頁信息

    本文將從多個方面對Python爬取網頁信息做詳細的闡述。 一、爬蟲介紹 爬蟲是一種自動化程序,可以模擬人對網頁進行訪問獲取信息的行為。通過編寫代碼,我們可以指定要獲取的信息,將其從…

    編程 2025-04-28
  • 如何使用Python執行Shell命令並獲取執行過程信息

    本文將介紹如何使用Python執行Shell命令並獲取執行過程信息。我們將從以下幾個方面進行闡述: 一、執行Shell命令 Python內置的subprocess模塊可以方便地執行…

    編程 2025-04-28
  • Python實現身份信息模擬生成與查驗

    本文將從以下幾個方面對Python實現身份信息模擬生成與查驗進行詳細闡述: 一、身份信息生成 身份信息生成是指通過代碼生成符合身份信息規範的虛假數據。Python中,我們可以使用f…

    編程 2025-04-27
  • Dapper使用getschema獲取表信息

    本文旨在介紹Dapper中使用getschema獲取表信息的方法和注意事項。 一、獲取某張表的所有列信息 使用Dapper獲取某張表信息,可以使用 `IDbConnection.G…

    編程 2025-04-27
  • 已裝備我軍的空中信息化作戰平台

    本文將會從多個方面詳細闡述已裝備我軍的空中信息化作戰平台。 一、平台概述 已裝備我軍的空中信息化作戰平台是一個全新的作戰系統,具備實時數據採集、處理、分析、共享的能力。它可以在不同…

    編程 2025-04-27
  • 通過提交信息搜索-使用git

    本篇文章重點講解如何使用git通過提交信息來搜索。我們將從多個方面介紹如何使用git來搜索提交信息,並提供相應的代碼示例以供參考。 一、搜索方式 Git提供了三種搜索方式,分別為:…

    編程 2025-04-27
  • Linux查看系統信息

    一、CPU信息 Linux系統下,查看CPU的信息最常用的命令是lscpu。該命令可以顯示CPU架構、核心數量、線程數、緩存大小、CPU頻率等信息。例如: lscpu 該命令會輸出…

    編程 2025-04-24
  • 軟考 信息安全工程師

    軟考 信息安全工程師是一項技能型國家級資格認證考試,主要測試考生在信息安全領域的理論知識和實踐技能,是證明個人信息安全能力的重要證書。本文將從多個方面對軟考 信息安全工程師做詳細的…

    編程 2025-04-23

發表回復

登錄後才能評論