java的繪圖問題(根據java代碼畫類圖例題)

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java繪圖代碼問題

我隨手寫了一個,你自己看看,注釋我就不寫了

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class TestDraw implements ActionListener {

private JButton b1,b2,b3;

JFrame frame;

MyPanel panel;

public void init() {

frame = new JFrame();

frame.setBounds(100, 100, 400, 300);

frame.setTitle(“畫”);

frame.setLayout(new GridLayout(2, 1));

JPanel p1 = new JPanel();

b1 = new JButton(“直線”);

b2 = new JButton(“矩形”);

b3 = new JButton(“橢圓”);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

b3.addActionListener(this);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.add(b3);

panel = new MyPanel();

frame.add(p1);

frame.add(panel);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource() == b1) {

panel.setFlag(0);

panel.repaint();

}else if(e.getSource() == b2) {

panel.setFlag(1);

panel.repaint();

}else if(e.getSource() == b3) {

panel.setFlag(2);

panel.repaint();

}

}

public static void main(String[] args) {

new TestDraw().init();

}

class MyPanel extends JPanel {

int flag = -1;

public MyPanel() {

this.setSize(400, 400);

this.setBackground(Color.white);

this.setVisible(true);

}

//畫直線

public void drawL(Graphics g) {

g.drawLine(100, 20, 200, 20);

}

//畫矩形

public void drawR(Graphics g) {

g.drawRect(100, 20, 200, 100);

}

//畫橢圓

public void drawO(Graphics g) {

g.drawOval(100, 20, 200, 100);

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

if(flag == 0) {

drawL(g);

}else if(flag == 1) {

drawR(g);

}else if(flag == 2) {

drawO(g);

}

}

public int getFlag() {

return flag;

}

public void setFlag(int flag) {

this.flag = flag;

}

}

}

java中在JFrame繪圖問題

按照你的要求定義一個新方法,在JFrame上繪圖的Java程序如下

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

public class C extends JFrame{

 static int x,y,width,height;

 public void paint(Graphics g){

  super.paint(g);

  g.drawOval(x, y, width, height);

 }

 public static void drawCircle(int i, int j, int k, int l) {

  x=i;y=j;width=k;height=l;

 }

 public static void main(String[] args) {

  C c=new C();

  c.setTitle(“畫圓”);

  c.setSize(300,300);

  drawCircle(100,200,50,50);

  c.repaint();

  c.setLocationRelativeTo(null);

  c.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  c.setVisible(true);

 }

}

運行結果

Java繪圖問題,圖像出不來

Java繪圖應該用paint函數

把public void draw(Graphics g)改成public void paint(Graphics g)就行了.

java畫圖問題

因為程序初始化的時候會自動調用paint()方法 而你沒有進行重寫 在加入

public void paint(Graphics g){

}

這樣的一段代碼後 在運行程序 會看到一個藍色邊框的長方形 橘黃色的實體長方形 和粉紅色的

依次橫向排列 但是 經測試 並不是每一次都能正確的初始化 所以建議畫圖操作盡量在上述方法中進行操作

原創文章,作者:ANIW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/148834.html

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