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C語言中“按位運算符”是什麼意思?
一、位運算符C語言提供了六種位運算符:\x0d\x0a\x0d\x0a 按位與\x0d\x0a| 按位或\x0d\x0a^ 按位異或\x0d\x0a~ 取反\x0d\x0a 右移\x0d\x0a\x0d\x0a1. 按位與運算 按位與運算符””是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。\x0d\x0a\x0d\x0a例如:95可寫算式如下: 00001001 (9的二進制補碼)00000101 (5的二進制補碼) 00000001 (1的二進制補碼)可見95=1。\x0d\x0a\x0d\x0a按位與運算通常用來對某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a255 運算 ( 255 的二進制數為0000000011111111)。\x0d\x0amain(){\x0d\x0aint a=9,b=5,c;\x0d\x0ac=ab;\x0d\x0aprintf(“a=%d\nb=%d\nc=%d\n”,a,b,c);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a2. 按位或運算 按位或運算符“|”是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相或。只要對應的二個二進位有一個為1時,結果位就為1。參與運算的兩個數均以補碼出現。\x0d\x0a例如:9|5可寫算式如下: 00001001|00000101\x0d\x0a00001101 (十進制為13)可見9|5=13\x0d\x0amain(){\x0d\x0aint a=9,b=5,c;\x0d\x0ac=a|b;\x0d\x0aprintf(“a=%d\nb=%d\nc=%d\n”,a,b,c);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a3. 按位異或運算 按位異或運算符“^”是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相異或,當兩對應的二進位相異時,結果為1。參與運算數仍以補碼出現,例如9^5可寫成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十進制為12)\x0d\x0amain(){\x0d\x0aint a=9;\x0d\x0aa=a^15;\x0d\x0aprintf(“a=%d\n”,a);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a4. 求反運算 求反運算符~為單目運算符,具有右結合性。 其功能是對參與運算的數的各二進位按位求反。例如~9的運算為: ~(0000000000001001)結果為:1111111111110110\x0d\x0a\x0d\x0a5. 左移運算 左移運算符“”是雙目運算符。其功能是把“ ”左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,“”右邊的數指定移動的位數。 \x0d\x0a例如:設 a=15,a2 表示把000001111右移為00000011(十進制3)。 應該說明的是,對於有符號數,在右移時,符號位將隨同移動。當為正數時, 最高位補0,而為負數時,符號位為1,最高位是補0或是補1 取決於編譯系統的規定。Turbo C和很多系統規定為補1。\x0d\x0amain(){\x0d\x0aunsigned a,b;\x0d\x0aprintf(“input a number: “);\x0d\x0ascanf(“%d”,a);\x0d\x0ab=a5;\x0d\x0ab=b15;\x0d\x0aprintf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b);\x0d\x0a}\x0d\x0a請再看一例!\x0d\x0amain(){\x0d\x0achar a=’a’,b=’b’;\x0d\x0aint p,c,d;\x0d\x0ap=a;\x0d\x0ap=(p8;\x0d\x0aprintf(“a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n”,a,b,c,d);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a位域\x0d\x0a\x0d\x0a有些信息在存儲時,並不需要佔用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域, 並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為: \x0d\x0astruct 位域結構名 \x0d\x0a{ 位域列表 };\x0d\x0a其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度\x0d\x0a\x0d\x0a例如: \x0d\x0astruct bs\x0d\x0a{\x0d\x0aint a:8;\x0d\x0aint b:2;\x0d\x0aint c:6;\x0d\x0a};\x0d\x0a位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如: \x0d\x0astruct bs\x0d\x0a{\x0d\x0aint a:8;\x0d\x0aint b:2;\x0d\x0aint c:6;\x0d\x0a}data;\x0d\x0a說明data為bs變量,共佔兩個字節。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如: \x0d\x0astruct bs\x0d\x0a{\x0d\x0aunsigned a:4\x0d\x0aunsigned :0 /*空域*/\x0d\x0aunsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/\x0d\x0aunsigned c:4\x0d\x0a}\x0d\x0a在這個位域定義中,a占第一字節的4位,後4位填0表示不使用,b從第二字節開始,佔用4位,c佔用4位。\x0d\x0a\x0d\x0a2. 由於位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大於一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。\x0d\x0a\x0d\x0a3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如: \x0d\x0astruct k\x0d\x0a{\x0d\x0aint a:1\x0d\x0aint :2 /*該2位不能使用*/\x0d\x0aint b:3\x0d\x0aint c:2\x0d\x0a};\x0d\x0a從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。\x0d\x0a\x0d\x0a二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名·位域名 位域允許用各種格式輸出。\x0d\x0amain(){\x0d\x0astruct bs\x0d\x0a{\x0d\x0aunsigned a:1;\x0d\x0aunsigned b:3;\x0d\x0aunsigned c:4;\x0d\x0a} bit,*pbit;\x0d\x0abit.a=1;\x0d\x0abit.b=7;\x0d\x0abit.c=15;\x0d\x0aprintf(“%d,%d,%d\n”,bit.a,bit.b,bit.c);\x0d\x0apbit=bit;\x0d\x0apbit-a=0;\x0d\x0apbit-b=3;\x0d\x0apbit-c|=1;\x0d\x0aprintf(“%d,%d,%d\n”,pbit-a,pbit-b,pbit-c);\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a上例程序中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量pbit。這表示位域也是可以使用指針的。\x0d\x0a程序的9、10、11三行分別給三個位域賦值。( 應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變量bit的地址送給指針變量pbit。第14行用指針方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了複合的位運算符”=”, 該行相當於: pbit-b=pbit-b3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111011=011,十進制值為3)。同樣,程序第16行中使用了複合位運算”|=”, 相當於: pbit-c=pbit-c|1其結果為15。程序第17行用指針方式輸出了這三個域的值。\x0d\x0a\x0d\x0a類型定義符typedef\x0d\x0a\x0d\x0aC語言不僅提供了豐富的數據類型,而且還允許由用戶自己定義類型說明符,也就是說允許由用戶為數據類型取“別名”。 類型定義符typedef即可用來完成此功能。例如,有整型量a,b,其說明如下: int aa,b; 其中int是整型變量的類型說明符。int的完整寫法為integer,\x0d\x0a\x0d\x0a為了增加程序的可讀性,可把整型說明符用typedef定義為: typedef int INTEGER 這以後就可用INTEGER來代替int作整型變量的類型說明了。 例如: INTEGER a,b;它等效於: int a,b; 用typedef定義數組、指針、結構等類型將帶來很大的方便,不僅使程序書寫簡單而且使意義更為明確,因而增強了可讀性。例如:\x0d\x0atypedef char NAME[20]; 表示NAME是字符數組類型,數組長度為20。\x0d\x0a然後可用NAME 說明變量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效於: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]\x0d\x0a又如: \x0d\x0atypedef struct stu{ char name[20];\x0d\x0aint age;\x0d\x0achar sex;\x0d\x0a} STU;\x0d\x0a定義STU表示stu的結構類型,然後可用STU來說明結構變量: STU body1,body2;\x0d\x0atypedef定義的一般形式為: typedef 原類型名 新類型名 其中原類型名中含有定義部分,新類型名一般用大寫表示, 以\x0d\x0a便於區別。在有時也可用宏定義來代替typedef的功能,但是宏定義是由預處理完成的,而typedef則是在編譯時完成的,後者更為靈活方便。
c語言中如何定義一個bit?
1、在c語言中定義bit型變量,可以使用位域來自定義。
位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度;
2、示例:通過位域來計算IEEE754浮點數標準中,單精度浮點數的最大值、最小值以及最小弱規範數。
#include stdio.h
typedef struct FP_SINGLE
{
unsigned __int32 fraction : 23;
unsigned __int32 exp : 8;
unsigned __int32 sign : 1;
} fp_single;
int main()
{
float x;
fp_single * fp_s = (fp_single *)x;
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0xfe;
fp_s-fraction = 0x7fffff;
printf (“float 最大數: %le\n”,(double)x);
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0x1;
fp_s-fraction = 0x0;
printf (“float 最小數: %le\n”,(double)x);
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0;
fp_s-fraction = 0x1;
printf (“float 最小弱規範數:%le\n\n”,(double)x);
return 0;
}
c語言位變量定義
在c語言中定義bit型變量,可以使用位域來自定義。
位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度;
示例:通過位域來計算IEEE754浮點數標準中,單精度浮點數的最大值、最小值以及最小弱規範數。
#include stdio.h
typedef struct FP_SINGLE
{
unsigned __int32 fraction : 23;
unsigned __int32 exp : 8;
unsigned __int32 sign : 1;
} fp_single;
int main()
{
float x;
fp_single * fp_s = (fp_single *)x;
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0xfe;
fp_s-fraction = 0x7fffff;
printf (“float 最大數: %le\n”,(double)x);
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0x1;
fp_s-fraction = 0x0;
printf (“float 最小數: %le\n”,(double)x);
fp_s-sign = 0;
fp_s-exp = 0;
fp_s-fraction = 0x1;
printf (“float 最小弱規範數:%le\n\n”,(double)x);
return 0;
}
C語言中按位或,與,非是怎麼用的,怎麼運算?
位運算符
C提供了六種位運算運算符;這些運算符可能只允許整型操作數,即char、short、int和long,無論signed或者unsigned。
按位AND
|
按位OR
^
按位異或
左移
右移
~
求反(一元運算)
按位與操作通常用於掩去某些位,比如
n
=
n
0177;
使得n中除了低7位的各位為0。
按位或操作|用於打開某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON與相對的位變為1。
按位異或操作^使得當兩個操作數的某位不一樣時置該位為1,相同時置0。
應該區分位操作符、|與邏輯操作符、||,後者從左到右的評價一個真值。比如,如果x為1、y為2,那麼x
y為0,而x
y為1。
移位運算符和將左側的操作數左移或者右移右操作數給定的數目,右操作數必須非負。因此x
2將x的值向左移動兩位,用0填充空位;這相當於乘4。右移一個無符號數會用0進行填充。右移一個帶符號數在某些機器上會用符號位進行填充(“算數移位”)而在其他機器上會用0進行填充(“邏輯移位”)。
單目運算符~對一個整數求反;即將每一個1的位變為0,或者相反。比如
x
=
x
~077
將x的後六位置0。注意x
~077的值取決於字長,因此比如如果假設x是16位數那麼就是x
0177700。這種簡易型式並不會造成額外開銷,因為~077是一個常數表達式,可以在編譯階段被計算。
作為一個使用位操作的實例,考慮函數getbits(x,p,n)。它返回以p位置開始的n位x值。我們假設0位在最右邊,n和p是正數。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回從位置p開始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
(p+1-n))
~(~0
n);
}
表達式x
(p+1-n)將需要的域移動到字的右側。~0是全1;將其左移n為並在最右側填入0;用~使得最右側n個1成為掩碼。
原創文章,作者:BPDW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/148680.html