java中的容器,下面不是java中的容器

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java編程題,這裡的容器指的是什麼

java編程中容器是一個Java 所編寫的程序,原先必須自行編寫程序以管理對象關係,現在容器都會自動幫您作好。容器可以管理對象的生命周期、對象與對象之間的依賴關係,可以使用一個配置文件(通常是XML),在上面定義好對象的名稱、如何產生(Prototype 方式或Singleton 方式)、哪個對象產生之後必須設定成為某個對象的屬性等,在啟動容器之後,所有的對象都可以直接取用,不用編寫任何一行程序代碼來產生對象,或是建立對象與對象之間的依賴關係。

服務器是Javaweb程序運行的環境如:tomcat ,只有在服務器下的Javaweb程序才能正常啟動並被外部訪問

JAVA中的JPanel怎麼使用呢?

使用方法:

JPanel可以為添加到窗體中的輕型控件提供通用的容器。默認情況下,面板容器不會向控件添加任何除自身背景之外的顏色,但是,可以輕鬆地向其添加邊框(borders)並根據需要改制樣式。

在大多數Java GUI外觀體驗(look and feel)中,面板容器默認是不透明。不透明的面板容器跟普通的目錄窗格功能差別不大,並且可以有效幫助樣式改進。

設置圖層管理器

和其他容器(container)一樣,面板容器panel也使用布局管理器(Layout Manager)對添加到容器中的組件(compnent)進行定位和設置尺寸大小。

默認情況下,面板容器的布局管理器是FlowLayout(流式布局)類的一個實例,這個類對放置在容器中的空間按行進行布局(從左到右諸行排列)。在創建面板容器時,你可以輕鬆地使用任何其他

布局管理器通過調用setLayout方法或指定一個布局管理器。

如下是一個在創建面板容器時設置圖層管理器的例子:

JPanel p=new JPanel(new BorderLayout());

但這種方法不能用在BoxLayout(盒子布局)中,因為BoxLayout構造器需要一個預留(pre-existing)容器。如下所示:

JPanel p=new JPanel();

p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.PAGE_AXIS));

添加控件

向面板容器中添加組件時使用add()方法,而向add()方法中傳遞的參數決定於該面板容器使用哪個布局管理器。當所用的布局管理器是FlowLayout,BoxLayout,GridLayout,或SpringLayout時,像通常那樣向add()方法傳遞單一的參數即可,如下所示:

aFlowPanel.add(aComponent);

aFlowPanel.add(anotherComponent);

而當布局管理器為BorderLayout時,還需要提供另一個參數來指定添加到容器中控件的位置,例如:

aBorderPanel.add(aComponent,BorderLayout.CENTER);

aBorderPanel.add(anotherComponent,BorderLayout.PAGE_END);

對於GridBagLayout布局管理器,可以使用上述任一方法,但必須以某種方式對每個組件指定GridBagConstraints,例如:

JPanel pane=new JPanel(new GridBagLayout());

GridBagConstraints c=new GridBagConstraints();

警告

Swing不是線程安全的。

此類的序列化對象與以後的Swing版本不兼容。當前序列化支持適用於短期存儲,或適用於在運行相同Swing版本的應用程序之間進行RMI(Remote Method Invocation,遠程方法調用)。

擴展資料:

JPanel一個面板也是一個容器JPanel Pan=new JPanel();

Pan.setLayout(null);//設置為空布局也就是自由布局

Pan.add(控件);//添加控件

JPanel是java圖形化界面中最常使用的容器。實例:在窗體中添加一個藍色的面板

//PanelDemo.java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;//引入AWT包,因為要使用到顏色類

class PanelDemo{

public static void main(String[]args)throws Exception

{JFrame f=new JFrame(“第一個Java窗口”);

f.setSize(300,200);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

f.setVisible(true);

f.setResizable(false);

f.setLocationRelativeTo(null);

f.setLayout(null);//設置窗體布局為空布局

JPanel p=new JPanel();//實例化一個面板

//設置面板背景色為藍色,如果不引入AWT包,程序將出錯,可以試試看

p.setBackground(Color.BLUE);

p.setSize(100,100);//設置面板對象大小

f.getContentPane().add(p);//將面板添加到窗體中

//如果使用下面添加面板的方法,面板將布滿整個窗口,可以試試看

//f.setContentPane(p);

}

}

參考資料:

百度百科——JPanel

java編程中容器的作用是什麼?

容器的作用就是存儲對象,JDK提供的是接口

,需要寫出實現類。

JDK提供Collection接口

Map接口的容器

Collection接口的容器又包含兩個子接口

分別是List接口

Set接口的容器

。List

是有順序可以有重複元素

Set是沒順序

不能有重複元素

(所謂重複就是這兩個數equals

,值相等)List

Set都是Collection的子接口

都實現了Collection接口的方法

比如

add

iterator等方法。Map存儲的是鍵值對(key,value)。

不知道樓主看懂沒

java的容器有哪些

JAVA的容器包括如下:

List,Map,Set ,Collection ,List ,LinkedList ,ArrayList ,Vector ,Stack ,Set

Map ,Hashtable ,HashMap ,WeakHashMap

數據容器主要分為了兩類:

Collection: 存放獨立元素的序列。

Map:存放key-value型的元素對。(這對於需要利用key查找value的程序十分的重要!)

從類體系圖中可以看出,Collection定義了Collection類型數據的最基本、最共性的功能接口,而List對該接口進行了拓展。

其中各個類的適用場景有很大的差別,在使用時,應該根據需要靈活的進行選擇。此處介紹最為常用的四個容器:

LinkedList :其數據結構採用的是鏈表,此種結構的優勢是刪除和添加的效率很高,但隨機訪問元素時效率較ArrayList類低。

ArrayList:其數據結構採用的是線性表,此種結構的優勢是訪問和查詢十分方便,但添加和刪除的時候效率很低。

HashSet: Set類不允許其中存在重複的元素(集),無法添加一個重複的元素(Set中已經存在)。HashSet利用Hash函數進行了查詢效率上的優化,其contain()方法經常被使用,以用於判斷相關元素是否已經被添加過。

HashMap: 提供了key-value的鍵值對數據存儲機制,可以十分方便的通過鍵值查找相應的元素,而且通過Hash散列機制,查找十分的方便。

java容器的組件包括什麼?

容器是包含一組組件的東西,容器還可以包含於其他容器中。為了顯示組件,它必須包含於容器,所以有容器的層次結構,頂部就是頂級容器。

,頂級容器有:Jframe(應用程序的頂級容器),Japplet(applet的頂級容器),Jwindow,Jdialog它們不是繼承自Jcomponent而是繼承AWT類中的Component和Container。它和swing其他組件不一樣

它是重量級組件。

頂級容器的窗格,有:玻璃窗格,內容窗格,分層窗格。玻璃窗格:允許用戶改變整個窗格而不是響應一個組件。分層窗格:為組件提供深度值,決定組件的覆蓋關係。與用戶交互的是內容窗格,添加的組件就是添加到內容窗格。通常內容窗格是Jpanel的實例;

原創文章,作者:ADWO,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/147456.html

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