c語言將圖像轉換成三維矩陣,二維矩陣轉換成三維矩陣

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C語言中如何將文件中邊的信息轉換成矩陣式的無向圖

int a[100][100];

char ch;

int i, j;

scanf(“%c %d %d”,ch, i, j);

a[i][j] = 1;

c語言編程讀取三維矩陣的x、y、z的數據….急…..謝謝了….

要知道文件的結構(變量類型,個數,次序,有無4 BYTE 對齊規定),2進制(”rb”) 還是ASCII(“r”),才好打開讀(fread() 還是 fscanf())。

char FileName;//文件名 — 1 個 char 嗎?

S_Img4D 里就一個點 ?

文件結構是一個點一個點也就是 1個 S_Img4D 1個 S_Img4D 順序排列嗎?

圖像處理:利用VC與Matlab將二維圖像三維重構

把下面的代碼寫成m文件,運行就可以了。具體你要看到什麼樣的三維模型,你可以在此基礎上修改。

% 讀取圖象數據到矩陣

[A, map] = imread(‘Frame-00391.bmp’);

% 得到圖象信息

info = imfinfo(‘Frame-00391.bmp’);

w = info.Width;

h = info.Height;

% 創建與圖象大小相對應的網格

[x,y] = meshgrid(1:w,1:h);

z = x – y + y – x;

i = 1;

j = 1;

% 用圖象灰度值填充高度值

while (i – 1) * w + j = w * h

z(i,j) = A(i,j);

j = j + 1;

if j w

j = 1;

i = i + 1;

end

end;

% 繪製三維圖象

meshc(x,y,z);

% 繪製表面

surf(x,y,z,’FaceColor’,’interp’,’EdgeColor’,’none’,’FaceLighting’,’phong’)

如何用C語言實現三維

最簡單的做法是在結構體里存函數指針,然後初始化結構體的時候將函數的地址賦值給它。

複雜一點的,就得按照c++的多態原理,用虛函數表(其實就是能記錄函數名對應的函數地址就好)記錄每種結構體的成員函數地址,然後每個結構體里多存一個虛函數表的地址。。。然後調用函數的時候查到函數地址強轉成函數類型然後調用。。。這個可以自己研究一下c++的虛函數表機制。

用c語言輸出平面三維數組

for(i=0;ik;i++)

for(j=0;jm;j++)

for(c=0;cn;c++)

printf(“%d”,a[i][j][c]);

原創文章,作者:WXRX,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/147021.html

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