在solidworks軟件中哪一個模塊可以進行渲染,solidworks的渲染

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在solidworks2012中怎樣渲染呢

solidworks的渲染方法

方法如下:

1.首先打開需要渲染的零件(當然你的渲染的模型已經設置好了)。

2.將圓柱面渲染成藍色,選擇圓柱面,彈出對話框,在選擇面,選擇外觀。

3.打開渲染對話框。

4.點擊藍色,確定。

5.還有其它三個圓柱面運用相同的方法,也如法炮製。

6.我們準備將圓柱面下面的特徵染成綠色,在設計樹中選擇“凸台拉伸”,右鍵,選擇外觀,再選擇“凸台拉伸”。

7.選擇藍色,將底座染成綠色,確定。

8.最後同樣的步驟,將上面染成黃色,即可。

使用SolidWorks怎麼渲染

第一步:添加渲染插件

點擊菜單工具插件,彈出如下表,選擇其中的photoview 360,左右兩個框都選,

然後在頂部工具欄中就會添加渲染工具欄,

第二步:編輯材質

按圖中由左到右的順序:編輯外觀是材質,編輯布景是環境,編輯貼圖是貼圖,剩下的都和渲染效果有關,看solidworks幫助吧,我就不贅述了。

編輯外觀的其它方法:在零件實體上右鍵彈出編輯窗口,其中可選零件里上下不同層次的實體的材質,如面、凸台、實體、零件(整個),

或者單擊選中零件實體,在右側邊欄中選擇哪個彩色球,即可調出三個同時編輯,

其效果如下所示

這時你就可以編輯材質了,在右側選擇某個系統材質,在左側進行調節,然後打勾確定。

第三步:編輯布景

點擊編輯布景按鈕,或者在屏幕頂部中央的工具區域的右側選擇布景,如圖所示

第四步:編輯貼圖

方法同上

第五步:

設置透視圖

如需更改透視的深度,可在菜單視圖修改透視圖中設置數值。

第六步:將以上設置完成後,就可以調整視角進行渲染了。

點擊預覽窗口查看效果,確定後再點擊最終渲染,完全渲染出後點擊保存圖像。

以上僅為隨手截圖演示初級渲染方式罷了,若想學好還需去下載教程並參與論壇探討。

solidworks怎麼渲染

1、要渲染先要把零件染色,打開軟件之後,選擇右側的外觀布景和貼圖選項。

2、之後找到合適的顏色,右擊添加到零件上。

3、然後我們需要一些渲染之前的設置,在左側的零件特徵欄找到最後一個彩色的球的標誌。

4、點開之後,選擇最後一項的布景,光源和相機。

5、然後把布景的陰影以及樓板的陰影去掉,並且把圖層的背景也去掉。

6、最後就是調整光源了,這個需要多調整幾次看看渲染的效果如何

如何用Solidworks簡單地做出漂亮的模型渲染效果

SOLIDWORKS 有一個工具SOLIDWORKS Visualize是一個專門做渲染的,效果很漂亮,可以試試

solidworks如何渲染的很逼真

一、打開solidworks裡面任意一個模型,可以先觀察一下你的圖形如下,圖像的整體光感不夠強烈,模型偏暗淡。

二、在網上搜索RealHack  for SolidWorks 插件。

RealHack可以幫助把SolidWorks 2005-2014的Realviwe功能模塊開啟,RealHack3.7支持solidworks 2005-2014。這款小軟件的功能是將自己電腦上的顯卡修改成SOLIDWORKS進行認證過的,對於沒有被solidworks認證過的顯卡,Realviwe功能是不能被開啟和使用的。

三、使用方法:在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack

3.7,然後軟件會自動偵測電腦上的顯卡(目前支持市面上的大部分顯卡,包括A卡和N卡),最後點擊Hack

it。

啟動SolidWorks軟件,在插件中啟動PhotoView 360這個自帶插件,做到這裡就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。

四、針對之前的模型,進行如圖的操作。

五、點擊上面的 Real view 圖形,效果馬上出來了。

solidworks渲染設置技巧

solidworks是一款相當優秀的實用型CAM、CAE分析軟件,該軟件給用戶提供了穩定的裝配環境,能夠讓用戶方便的設計和修改零部件,同時動態地查看裝配體的所有運動,並對運動的零部件進行動態的干涉和間隙檢測。我們使用這款軟件創建一個模型之後,經常會對創建的模型進行渲染,以便可以看到更好的模型效果圖。但由於這款軟件的專業性比較強,所以有很多新手朋友不知道怎麼渲染模型。那麼接下來就給大家詳細介紹一下solidworks渲染模型的具體操作方法,有需要的朋友可以看一看。

方法步驟

1.首先打開軟件,我們在界面上方的菜單欄中點擊“工具”選項,在出現的下拉框中選擇“插件”選項。

2.然後界面上就會出現一個插件窗口,我們在窗口中找到PhotoView360選項,點擊該選項前面的小方框使其打勾。

3.接着我們在界面上方的辦公室產品中就可以看到PhotoView360選項。

4.緊接着我們在界面左側找到“材質”選項並右擊,界面上會出現一個下拉框,我們在下拉框中選擇“編輯材料”。

5.隨後界面上就會彈出一個材料窗口,我們在窗口左側選擇需要賦予模型的材料,再點擊“應用”按鈕即可。

6.接下來我們在界面上方找到“選項”按鈕,點擊該按鈕,界面左側會出現一個PhotoView360選項窗口。

7.我們在窗口中根據自己的需要,點擊“最終渲染品質”下拉按鈕,在下拉框中設置渲染品質。

8.完成以上所有步驟後,我們在界面上方找到“最終渲染”按鈕,點擊該按鈕就可以開始渲染模型了。

原創文章,作者:WWJW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/145750.html

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