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3dmax怎樣渲染的快
3dmax渲染快的方法:
1、在快速渲染3dmax效果圖之前,我們首先要進行幀緩衝區和全局設置,先是圖大小的尺寸設置,放電腦上看的圖一般有800*600;A4圖尺寸為1024*768;A3圖可以用1280*960。
2、對3dmax的反鋸齒和GI進行設置,進行如圖所示的調整,來加快我們3dmax渲染效果圖的速度。在此反鋸齒的抗鋸齒過濾器用的是“四方形”。
3、設置3dmax發光貼圖,這裡我用了預設中的“中”,再加一點模型細分,這是3dmax快速渲染效果圖必須的準備
4、調整燈光緩衝的設置來進行3dmax效果圖的快速渲染,這裡細分值我給了500,當然數值越高圖的質量越好。
5、調整一下rqmc採樣面板設置,再直接渲染3dmax效果圖
6、提升電腦配置,高配置渲染速度更快
7、使用雲渲染進行渲染,渲染速度快,效率高
3dmax動畫渲染,怎麼提升渲染速度
3dmax渲染動畫太慢有四種方法提升渲染速度:
一、優化場景
二、換高配電腦或者是搭建自己的工作站,但是成本高
三、使用呆貓雲桌面,行業最高端的CPU和GPU,極大提高製作效率和渲染速度。
四、使用雲渲染,批量提交、批量渲染,極速出結果,操作簡單,最大限度的提升渲染速度,極大的提高工作效率。
3DMAX渲染慢怎麼辦?如何提高速度
3Dmax渲染很慢的解決辦法:
首先看看電腦配置,電腦配置高,渲染速度快
渲染快慢與軟件的版本有關,渲染軟件版本高,渲染速度越快
可以通過優化場景的方式來提高渲染速度:
在不降低參數的情況下,儘可能刪除隱藏的多餘模型物體,減少渲染時因大量模型計算浪費的時間;
刪除不必要的燈光,減少燈光;
刪除重面,減少場景中模型的面數;
刪除多餘的多邊形、相機視圖不可見的模型以及材質編輯器中用不到的材質。
減少使用陰影貼圖;
減少陰影細分;
減少光澤效果
降低大圖分辨率;
降低貼圖分辨率;
降低材質的反射值
此外,提升渲染速度的優化補充:
1.刪除置換貼圖,儘可能使用幾何、凹凸貼圖。 置換貼圖可以保存在內存中並會顯著增加 渲染時間。渲染-VR-全局開關-選項卡 -“置換“,查看貼圖shift+T
2.禁用 GI 焦散,有助於提高 3ds Max 中的速度/性能。開啟焦散會計算不需要的地方,不 推薦使用。因為計算焦散時,會搜索附近的所有焦散樣本,渲染時間長,渲染效果也比較差。 一般使用 photo map 由燈光直接發出就可以了。 渲染-GI-焦散-選項卡 -焦散
3.確保已關閉“節省內存”選項。勾選此選項會節省內存消耗,但會使渲染時間更長。 渲染-渲染設置-系統-選項卡 -節省內存
4.當採樣器類型選擇為漸進式在得到一張相同質量圖的情況下,漸進式渲染相對於跑格子渲 染的時間會更長。測試使用需查看效果時可以在開始渲染的階段就可以看到效果而跑格子渲染需要渲染出來格子才能看到效果。一般測試查看效果時可使用漸進式,但提交正式渲染文件時不推薦。 渲染-VR-圖像採樣器(抗鋸齒)選項卡 -漸進
5.優化燈光參數,一般設置在 1200 左右,發光圖設置為中基本可以滿足渲染需求。
6.減少場景中的燈光數量。 更少的燈光將創建更少的計算,從而生成更快的渲染。使用“燈光列表”來禁用燈光也是一個選項
3DMAX渲染慢怎麼辦?如何提高速度?
1、進入渲染100的官網下載渲染100客戶端。
2、點擊註冊按鈕進行註冊,註冊時有相應的福利禮包。
3、登陸渲染100客戶端並重啟3dmax(如果max里沒有插件的話點擊客戶端上的插件修復就能顯示,客戶端還有模型轉換功能,如果模型版本不對可以直接在客戶端上轉,節約時間)。
4、在3dmax里打開渲染100插件選擇提交渲染,選擇相機、線程數、光子比例和是否渲通道圖即可提交渲染。
5、提交完成後可在客戶端中查看任務詳情,渲染中可查看實時預覽。
6、渲染完成後可在客戶端“已完成”界面直接下載渲染文件。
原創文章,作者:LPKY,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/142757.html